Res1 引用 |
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2016/09/08(Thu) 14:23:59 編集(投稿者) 2016/09/08(Thu) 14:22:33 編集(投稿者) 2016/09/08(Thu) 12:28:11 編集(投稿者)
自殺するのがいいかと思います。
下記必殺詳細です。ご参考までに。
◆必殺チャージとは 必殺技を使用後は300秒経過するか死亡しないとリセットされない(チャンス特技・絆も同様)。 但し、応援や装備品効果でのチャージはこの制限を受けず、また閃き宝珠(最大2.6%)での上昇分もこの制限は受けない為、必殺技を使用直後でも必殺チャージすることがある。
◆チャージが起きる条件 ■職業ごとに確率は異なるが、コマンド実行毎に発生する 戦士 1/40 武・レン 1/50 スパ 1/50(但しGS使用後は1/25) 上記以外 1/100
■敵の攻撃でダメージを受ける 被ダメ率 確率 10%未満 0% 10%以上-20%未満 1% 20%以上-30%未満 2% 30%以上-40%未満 4% 40%以上-50%未満 8% 50%以上-60%未満 16% 60%以上-70%未満 32% 70%以上-80%未満 64% 80%以上 90% 1)ロザリオやHPリンクでHP1で生き残った時は90%の発動率だが、 聖女で生き残っても発動しない。 2)敵によってチャージ率が起きにくくなる 3)ミステリーダンスのようなMPに大ダメージを与える行動でも必殺チャージが発生する場合もある?(大辞典第二版)
■レンか道具に応援してもらう(1/3弱、5分制限なし)
■装備品による開幕チャージ(5分制限なし) 必殺の扇 3%(武、旅、スパ、踊り) タワーランス 3%(パラ、僧侶、道具) 王軍師セット 6%(戦士、パラ) 魔技師セット 6%(盗賊、魔戦、道具) 悪霊の仮面 6%(合成効果一つにつき確率を2%上げることができる)→合算 輝石のベルト 1-2%
■装備品によるチャージ(5分制限なし?) クロッシュセット 1%(旅芸、レン、スパ、踊り) 究明者セット 1%(盗賊、魔戦、道具) ※5分制限の有無と確率アップの詳細ははコマンド実行毎なのか被ダメなのか、 両方なのかはグラコス本の頃にはこの2装備が無かったので詳細不明です
■宝珠によるチャージ(上昇分のみ5分制限なし) 閃き宝珠 0.5-2.6%(コマンド実行毎の確率アップと思われる)
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