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記事No.324059 [防具の錬金効果について] 返信ページ
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■324059  防具の錬金効果について 
□投稿者/ AAA -(2016/09/12(Mon) 00:44:38) [ID:AWX7lUai]
親記事
引用

初歩的な質問ですみませんが、
防具(足)の錬金効果

■不意をつく確率
■転びガード
■踊らされガード

それぞれの効果について教えてください。

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■324061  Re: 防具の錬金効果について 
□投稿者/ -(2016/09/12(Mon) 02:56:52) [ID:OdKVgSh7]
Res1
引用

2016/09/12(Mon) 02:57:48 編集(投稿者)

◯◯%で不意をつく
◯◯%で転ばない
◯◯%で踊らない

 

■324062  Re: 防具の錬金効果について 
□投稿者/ へ? -(2016/09/12(Mon) 04:53:23) [ID:v0Of2Kqe]
Res2
引用

2016/09/12(Mon) 04:53:58 編集(投稿者)

不意をつく

自分が敵にぶつかった時のみ不意を突く確率が○%。
敵がこちらに気づいて襲ってきている場合は効果がない。
(ってことはメタル系などの襲ってこない敵にはわざわざ後ろ側にアタックする必要なし?)

 

■324082  Re: 防具の錬金効果について 
□投稿者/ -(2016/09/12(Mon) 14:31:12) [ID:YbNjX3AX]
Res3
引用

> 2016/09/12(Mon) 04:53:58 編集(投稿者)
>
> 不意をつく
>
> 自分が敵にぶつかった時のみ不意を突く確率が○%。
> 敵がこちらに気づいて襲ってきている場合は効果がない。
> (ってことはメタル系などの襲ってこない敵にはわざわざ後ろ側にアタックする必要なし?)
>

後ろからあたると不意アップだよ
初期の攻略本にはっきり掲載されてる

 

■324108  Re: 防具の錬金効果について 
□投稿者/ -(2016/09/13(Tue) 17:29:24) [ID:eO3jUTD8]
Res4
引用

装備関係なしに後ろから当たると先制アップ、不意錬金あるとさらにアップ
 

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