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記事No.324366 [メタル系について] 返信ページ
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■324366  メタル系について 
□投稿者/ ABC -(2016/09/23(Fri) 15:54:44) [ID:AWX7lUai]
親記事
引用

初心者の為、初歩的な質問で失礼します。
メタル迷宮に行く時やメタル系コインを使用する際についての注意点ややり方などを教えていただけますか?

■職業とレベルは不問?
■逃げられない為に必要な攻撃方法は?
→とくぎを取得しないといけないのか?
■やはり持ち寄りメンバーを募った方が得か?
→どこで召集できるか?

など、教えていただければと思います。
その他、アドバイスがありましたら、併せてお願いします。

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■324368  Re: メタル系について 
□投稿者/ へ? -(2016/09/23(Fri) 16:16:02) [ID:v0Of2Kqe]
Res1
引用

2016/09/23(Fri) 16:26:36 編集(投稿者)

●はぐめた周回 メタキン周回
一般的な4人全員の持ち物は、
爆裂拳スキル(必須)
はぐorメタキン :6枚(必須)
メタボスコイン :2枚(必須)
元気玉     :1個(任意)
経験値アップ料理:1個(任意) 

全部で8周で、所要時間はおおよそ30分前後。
転職のみなら30分以内が目安(元気玉1個)
転職・転生・入替有りなら30分+αが目安(元気玉+小元気)


スキルは、
はぐ  :武器メタルウィング>スキルメタルウィング>爆裂拳
メタキン:一閃突き・魔神斬り>爆裂拳
一閃突き・魔神斬りの会心率は50%+会心錬金


募集主が「メタボスコインは参加順でお願いします」と言うのが通例。
その場合募集主が1番目となります。


メタボスコインを入れる周目は、参加順*2-1周目と、参加順*2周目です。
したがって募集主の場合、
1周目:メタボスコイン
2周目:メタボスコイン
3周目:はぐメタコイン
4周目:はぐメタコイン
5周目:はぐメタコイン
6周目:はぐメタコイン
7周目:はぐメタコイン
8周目:はぐメタコイン
となります。



◆事前の注意点としては、
・スタート場所は同一場所にする(転生がなくとも必須で闘技場神官前などが主流)
・コインを入れ間違えたときは、魔法の鍵で全員脱出し、
 再度パーティーをスタート場所で組み直す。

コインの入れ間違えとは
・4人ともはぐめたコインで誰もメタボスを入れてない
・メタボスを2人が入れてしまった(実際に入れられるかどうかは未確認)
・コインを入れ忘れた人がいる
などです。




◆参加レベル
現状の経験値配分は4人均等と変更になったため、レベル不問っていう人が
ほとんどです。
が、迷宮レベル(画面左上に表示されているもので、4人平均レベルではない)に
よって出現数が異なるのであまりにも低レベル(Lv20程度?)だと嫌がる人も中にはいるかもしれません。
たしかはぐメタ・メタスラは迷宮Lv49だったかな・・・・
メタキンはわかりません。



◆逃げられないための工夫
1)不意装備の一番高い人が敵の背面にアタック(レン証は2%)
2)メタキン2匹出た場合で踊りがいる場合は会心マイラップがオススメ
3)メタルトラップスキルは不要


◆招集方法
1)緑玉
2)1鯖グレン







■メタル迷宮に関してはあまり詳しくありません。上記とは全く別物です。
ちなみにブメの通常攻撃は最初の1匹しか会心が出ません。ご注意を。


 

■324373  Re: メタル系について 
□投稿者/ いなご -(2016/09/23(Fri) 20:58:54) [ID:EIK6UY7U]
Res2
引用

効率よく経験値や特訓を稼ぐには、基本的に持ち寄りするべきです。
(メタル迷宮はソロ用なので例外)


メタル迷宮とペア迷宮は会心率が100%になるので会心技や連打技より、範囲攻撃を覚えていったほうがよいです
(ペア迷宮は一人が使えれば特に問題ないので、フレ等といくならなくても寄生すればOKですが)

ただし最初の1匹しかぜったいに会心にならない範囲攻撃などもあるので、有効な特技を調べたほうが良いですね。以下で検索するとわかりやすいと思います

 招待券の使い方や迷宮の流れ、範囲系の特技・スキル一覧


あと範囲攻撃する人の攻撃力が極端に低い場合、会心がでても0〜2になってしまう現象があるようです。詳しくは以下を検索してください

 メタル迷宮招待券で使ってはいけない特技

 

■324374  Re: メタル系について 
□投稿者/ へ? -(2016/09/23(Fri) 21:15:00) [ID:v0Of2Kqe]
Res3
引用

2016/09/23(Fri) 21:15:50 編集(投稿者)

メタル迷宮についてのいなごさんの補足です。


上記極限ブログだとライムブロウ、メタルウィング、デュアルカッター
も含まれるようですが、もしかしたら会心は最初の1匹だけかもしれません。


下記三悪魔本のコピペ+補足(範囲距離)です


●範囲内にいるすべての敵に会心の一撃を出せる特技
攻撃力146以下だと倒せない可能性あり

◆片手剣
【ギガスラッシュ】(【片手剣スキル】SP100)範囲8m

◆両手剣
【ぶんまわし】(【両手剣スキル】SP35)範囲5m

◆ヤリ 槍
【狼牙突き】(【ヤリスキル】SP100)(直線)

◆オノ 斧
【オノむそう】(【オノスキル】SP100)範囲4m

◆ハンマー
【ランドインパクト】(【ハンマースキル】SP100)範囲8m

◆棍
【なぎはらい】(【棍スキル】SP42)範囲5m

◆扇
【アゲハ乱舞】(【扇スキル】SP100)範囲10m

◆ムチ 鞭
【地ばしり打ち】(【ムチスキル】SP76)(直線)

◆ブーメラン
【パワフルスロー】(【ブーメランスキル】SP35)範囲8m
【シャインスコール】(【ブーメランスキル】SP58)範囲5m

◆スパスタ
ゴールドシャワー 範囲8m




 

■324378  Re: メタル系について 
□投稿者/ -(2016/09/24(Sat) 00:55:43) [ID:vyi0tDb9]
Res4
引用

何のデータか知りませんが、はぐ持ち寄りでブメ持ちなんて誘われませんよ?
全職使える爆裂拳が一番いいです。
それと、できれば会心腕。なくても問題ないですがね。

 

■324380  Re: メタル系について 
□投稿者/ ラー -(2016/09/24(Sat) 02:58:56) [ID:AWX7lUai]
Res5
引用

ちなみに、爆裂拳はどの職業でも使えるんでしょうか?
 

■324383  Re: メタル系について 
□投稿者/ いなご -(2016/09/24(Sat) 07:04:16) [ID:EIK6UY7U]
Res6
引用

> ちなみに、爆裂拳はどの職業でも使えるんでしょうか?

盗賊、武闘家、バトルマスター、レンジャー、スーパースターあたりで
格闘スキルに合計100ふれば、それ以外に転職しても使えます。

 

■324386  Re: メタル系について 
□投稿者/ へ? -(2016/09/24(Sat) 08:46:59) [ID:v0Of2Kqe]
Res7
引用


>何のデータか知りませんが、はぐ持ち寄りでブメ持ちなんて誘われませんよ?

メタルウィングは範囲内の全ての敵に1-2ダメ(期待値1.5ダメ)

はぐが最大の4匹出た場合、例えばメタルウィング4人と爆裂拳4人で
比べると、
メタルウィング4人なら、2ターンでの期待値は殲滅可能です。
武器メタルウィングなら即発動で爆裂より初動も早いです。
爆裂4人で2ターンで殲滅可能ですか?

なぜメタルウィングが誘われないのか、爆裂拳の方がいいのか
教えていただけませんか?


 

■324387  Re: メタル系について 
□投稿者/ -(2016/09/24(Sat) 08:52:40) [ID:2Tlbsb8G]
Res8
引用

> なぜメタルウィングが誘われないのか、爆裂拳の方がいいのか
> 教えていただけませんか?
自分だけメタルウィングの場合がほとんどですから
爆裂3ウィング1の期待値は爆4より劣ってますよ

 

■324388  Re: メタル系について 
□投稿者/ いなご -(2016/09/24(Sat) 09:28:34) [ID:ki7N8Ty7]
Res9
引用

個人的にはブメ1ばくれつ3でもokだします
どちらも累積ダメで倒していく感じなので相性悪くないので

ブメで2ダメ、ばくれつで4ダメで倒せる可能性もあるし、
2ターン目にはかなりたおせるイメージ

まじんぎりとかと組んだら最悪ですけどね


低レベル帯だとはぐ少ないので、爆裂のほうがいいかもですが気にするほどじゃないので




 

■324391  Re: メタル系について 
□投稿者/ いなご -(2016/09/24(Sat) 13:19:19) [ID:LxYnAtSd]
Res10
引用

↑はぐのHP6じゃなくて8じゃないかッ
 

■324392  Re: メタル系について 
□投稿者/ -(2016/09/24(Sat) 15:17:03) [ID:vyi0tDb9]
Res11
引用

レス7
爆裂なし、メタルウイングのみで緑出してみればいい、よーーーくわかるから
つい最近までサブをはぐで回してましたが、ブメ職でさえメタルウイング持ってない人がほとんどだよ?
レス8のとおりメタルウイング4人揃うことない
それにね、普通で考えれば全職使える爆裂とレン賢道具の3職しか使えないのではどちらがおすすめ?
ちなみに主さんは初心者だよ?


 

■324394  Re: メタル系について 
□投稿者/ -(2016/09/24(Sat) 15:23:49) [ID:vyi0tDb9]
Res12
引用

レス9
おいおい、累積ダメって、、、、
最近やってないでしょ?
累積ダメで倒すこともあるけど、ほとんどが会心だよ?初心者に嘘ついたらだめだよー


 

■324395  Re: メタル系について 
□投稿者/ もも -(2016/09/24(Sat) 16:13:28) [ID:QkkFqRk3]
Res13
引用

へ?さんはおそらく攻略本と攻略サイトを鵜呑みにしているのかな?

ブメは扱う職が限られているのと
特技のメタルウイングは発動時間が遅いから
それを嫌うヒトがいます

武器のメタルウイングはレベル60以上装備可能で
こちらはまだ重宝しますがそれなりの値段です

転職とかを考えてばくれつのほうが人気があるから
募集を見ると爆裂が多い印象です

それから仕様が変わってなければですが
魔法の迷宮のレベルが40以上だと
はぐめたが4匹出たと思います

魔法の迷宮は四人の
平均レベルプラスマイナス4なので
パーティーの平均レベルを44にするといいです。

 

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