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記事No.324825 [ダメージ計算] 返信ページ
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■324825  ダメージ計算 
□投稿者/ c -(2016/10/12(Wed) 17:14:33) [ID:9ug6Jqu6]
親記事
引用

2016/10/12(Wed) 17:16:42 編集(投稿者)

ダメージ計算の出しかたを調べていたのですが
分からないことが出てきましたので教えてください

自分の認識
平均ダメージ=攻撃力÷2-守備力÷4
〈バイキルト時〉
平均ダメージ=((攻撃力-練金)×1.4+練金)÷2-守備力÷4

ここまでの認識はあっていますでしょうか?
ここから種族特攻、属性、とくぎ倍率、弱点or耐性はどのように計算されるのでしょうか?
計算式を教えていただけると助かります
よろしくお願いします

追記
極限サイトに下記のことが記載してありました
武器の種類ごとに、ある特定の種族のモンスターに1.2倍のダメージを与えるという性質があります。 この効果は、武器の詳細表示欄を見ても書いてありません。 会心の一撃のダメージも1.2倍になります。特技には乗りません。

この倍率も計算式で、どこに組み込まれるのか教えていただけるとうれしいです

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■324827  Re: ダメージ計算 
□投稿者/ へ? -(2016/10/12(Wed) 17:24:47) [ID:v0Of2Kqe]
Res1
引用

2016/10/12(Wed) 17:31:57 編集(投稿者)

× 錬金
○ 錬金・合成

>特定の種族のモンスターに1.2倍のダメージを与えるという性質があります。
片手剣・両手剣 ドラゴン系
ハンマー    物質系
オノ      植物系
以下略
これは通常攻撃時のみ適用です。
なので現実的なのは両手会心はやぶさでドラゴンくらい?


属性・種族については下記参考にしてください
ht tp://blog.kyokugen.info/post-4132


ボスごとの属性の弱点・耐性については公式本か極限参照してください。
雑魚については「モンスター完全図鑑」が大雑把に、
雑魚詳細まで知りたいのであればキラマ本に掲載されてます。


 

■324830  Re: ダメージ計算 
□投稿者/ c -(2016/10/12(Wed) 19:20:01) [ID:9ug6Jqu6]
Res2
引用

2016/10/12(Wed) 19:21:11 編集(投稿者)

へ?さん
レスありがとうございます
ブログサイトも確認しました

〈バイキルト時〉
平均ダメージ=((攻撃力-練金-合成)×1.4+練金+合成)÷2-守備力÷4

ということになるのですね(合成のことすっかり抜けてました)

〈付加ダメージ〉
平均ダメージ×(1+種族(通常攻撃の場合は武器と敵によって+0.2)+属性+とくぎ+宝珠+弱点-耐性)

という認識でよろしいでしょうか?

 

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