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記事No.325094 [DK4 ダークシャウト立ち回り] 返信ページ
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■325094  DK4 ダークシャウト立ち回り 
□投稿者/ 鱗鱗 -(2016/10/23(Sun) 09:04:14) [ID:8CdYDrtb]
親記事
引用

ダークキング4について質問します。
ダークキング黄色以降ダークシャウトの行動をしてくるようになりますが、戦士の場合ダークシャウトの対応法を知りたいです。

現在自分はダークシャウト時後衛の位置を確認し、ショック受けても壁できる位置に移動してます。(まもりのたて未使用)
この間、組んでいたもう一人の戦士の方はツッコミで避けていましたが、実際成功と失敗するばあいもあったのでどうなのかなーっと思いました。みなさんの意見を教えてください。

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■325100  Re: DK4 ダークシャウト立ち回り 
□投稿者/ ウニ -(2016/10/23(Sun) 12:51:35) [ID:0HpGAVWn]
Res1
引用

守りの盾は使います。
ツッコミ避けはしません。
毎回3m位離れていれば挙動を見てからでも範囲外に逃げれます。
エンドシャウトは壁を継続しながら同時にロスアタ入力しながら守りの盾発動と道具が食らわないことに期待してます。

 

■325102  Re: DK4 ダークシャウト立ち回り 
□投稿者/ 鱗鱗 -(2016/10/23(Sun) 13:26:33) [ID:8CdYDrtb]
Res2
引用

なるほどです。参考にさせてもらいます
 

■325120  Re: DK4 ダークシャウト立ち回り 
□投稿者/ -(2016/10/23(Sun) 20:16:48) [ID:i81iyhIg]
Res3
引用

毎回3m離れるって……

 

■325123  Re: DK4 ダークシャウト立ち回り 
□投稿者/ 村王 -(2016/10/24(Mon) 03:10:26) [ID:Nf3n9HNW]
Res4
引用

私が戦士で参加する時はツッコミ避けは基本的にしませんね。
おそらくエンドのシャウトの対処法だと思いますが、ツッコミ避けというのは僧侶の位置によってはツッコミをしても避けられませんし壁をしながら(ダークキングのエンドにも備えながら)僧侶の位置を確認するのも大変だと思います。

あと、まもりの盾を使うのは召喚後に下がった時にできる時間ぐらいです。
まもりの盾で防げるのは100%ではありませんのでそこまで優先度は高く無いと思います。
余裕があれば使うといったレグパラのまもりの盾と同じ感じですね。

なので対処法という事にはならないかもですが私はシャウトを喰らう前に攻撃を入れてますね。
シャウトを喰らう前の位置が悪ければ位置を調節する事もあります。

例外として道具が明らかにシャウトを喰らう位置にいるのが確認できていたらチャジタする事もありますね。


スレの質問とは違いますが道具で行く場合、シャウトは絶対喰らわないようにして前衛がシャウトを喰らったら即リムーバで解除するので道具視点からするとツッコミなどせず一撃でも攻撃してほしいですね。


 

■325125  Re: DK4 ダークシャウト立ち回り 
□投稿者/ ウニ -(2016/10/24(Mon) 08:13:50) [ID:0HpGAVWn]
Res5
引用

> 毎回3m離れるって……
>
何の問題もないですよ。
DK4の黄色以降の話ですよ。

 

■325141  Re: DK4 ダークシャウト立ち回り 
□投稿者/ あう -(2016/10/24(Mon) 11:45:34) [ID:etrIOm7I]
Res6
引用

まもりのたては基本的に維持しています。

エンド時、うまい人だとやいばの防御にカーソルを合わせておいて、プレスのときはやいばをして、シャウトのときはツッコミしているみたいです。
私も最近はツッコミ避けの練習をしています。

戦士2の場合は二人とも一緒に食らうのは避けるようにしています。
相方が闇金にべったりくっついている時は少し離れて、シャウト時は走って避けてます。
食らう時は壁のできる位置というよりも、リムーバーがまとめて届く範囲に行くようにしています。

待機し過ぎて攻撃回数が減ったり、離れすぎて壁位置がグイグイ下がるのはダメだと思いますが、基本的にシャウトは全て避けるつもりで立ち回っています。
村王さんのおっしゃていることも正しいと思いますが、後衛がイマイチなケースも想定して、手数が多くてシャウトも全て避けれる戦士を目指しています。
道具僧侶がうまい時は、シャウトはくらっても構わないかもですね。

 

■325159  Re: DK4 ダークシャウト立ち回り 
□投稿者/ K -(2016/10/25(Tue) 04:27:48) [ID:BQaOwWwP]
Res7
引用

うにさん 教えてほしいですが

DK4黄色後毎回3m離れると

壁の維持どうやってできるですか?

 

■325171  Re: DK4 ダークシャウト立ち回り 
□投稿者/ ウニ -(2016/10/25(Tue) 15:41:49) [ID:0HpGAVWn]
Res8
引用

> うにさん 教えてほしいですが
>
> DK4黄色後毎回3m離れると
>
> 壁の維持どうやってできるですか?

ダークキング4黄色以降の通常行動は召喚シャウト波動打撃プレスです。(テンペタイム除く
)そのうち壁をすることになるのは後衛タゲ時の打撃とプレスのみです。
ターンの最初に動きを確認し、打撃系なら歩き始めるのでその瞬間にはやぶさ入力で壁が機能します。距離のロスも殆どないです。
そもそも4の黄色以降に限っては半減入っていれば壁はそれほど重要じゃないですね。
極端な言い方をすれば意味なく壁を意識して張り付いてシャウト食らったり召喚されたその場で通常食らってテンペ誘発させたり危険地帯で死ぬくらいなら壁なんてしなくていいですね。
4の黄色以降は3まての黄色以降とも4の白の時とも違う、全く別のゲーム性です。
そこがちゃんとわかってない前衛だとグタります。

 

■325172  Re: DK4 ダークシャウト立ち回り 
□投稿者/ -(2016/10/25(Tue) 16:14:26) [ID:NLK9my4j]
Res9
引用

波動、召喚誘導するのって、今はもう古いのかね?

誘導してると絶対くらうから、まもりの盾使って、食らったらリムーバー待ちしてるけど、まずいんかな?

 

■325251  Re: DK4 ダークシャウト立ち回り 
□投稿者/ -(2016/10/30(Sun) 22:44:41) [ID:rjTqU7xg]
Res10
引用

自分もウニさんと同じで召喚されて少し壁はいるかもだけどわざと壁外してますよ
後シャウト対策は守りの盾入れたらロスト入力しながらもう一人のばとなり戦士なりと同じ位置に動いてリムーバーしやすいように立ち回りしてます

 

■325252  Re: DK4 ダークシャウト立ち回り 
□投稿者/ -(2016/10/30(Sun) 22:49:09) [ID:rjTqU7xg]
Res11
引用

あと下手にかわそうとしてツッコミさけは反対ですね
なぜなら後衛距離近くてかわせなかったら
もう一人のばとなり戦士なりと距離離れすぎてしまうので道具の人がリムーバーやりにくいですし
両者とも起こせないからです
後シャウトきたから即リムーバーってのも実は反対意見
たいがい波動きて前衛はロストいくのでちょっと様子みていいかも知れないです

 

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