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記事No.325134 [バイキルト] 返信ページ
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■325134  バイキルト 
□投稿者/ -(2016/10/24(Mon) 11:01:53) [ID:7jCt5wbx]
親記事
引用

物理PTだと必須ですか?
バイシで20%、バイキで40%でしたよね?
昔は武2、僧侶2と言うPTが流行りました
バイキってそんなに重要ですか?

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■325137  Re: バイキルト 
□投稿者/ -(2016/10/24(Mon) 11:20:14) [ID:EKHefOc9]
Res1
引用

行くコンテンツによるとしかいえないですね。
試練とかならなくても問題なかったです。

 

■325139  Re: バイキルト 
□投稿者/ へ? -(2016/10/24(Mon) 11:36:32) [ID:v0Of2Kqe]
Res2
引用

2016/10/24(Mon) 11:39:46 編集(投稿者)

バイシバイキはおまけであって必須とは思わないです。
なければないでかったるいですがw
特にビート・力などの範囲バイキのある現状では尚更じゃないでしょうか。

邪神などはバイキ職がいないことも多々ありますし、
達人クエなども無くても平気です。

レス1さんの言われるようにコンテンツ次第としか言いようがありません。


>バイシで20%、バイキで40%でしたよね?
ですが、錬金部分・合成部分は対象外です

 

■325152  Re: バイキルト 
□投稿者/ A -(2016/10/24(Mon) 18:46:16) [ID:gYUAPebc]
Res3
引用

バイキあるのとないのとで試してみればいいよ。
ボスによっては2倍以上ダメージ変わるからね。

 

■325153  Re: バイキルト 
□投稿者/ ままま -(2016/10/24(Mon) 21:16:54) [ID:6OXTqx4U]
Res4
引用

武2僧2って初期のアトラス位では...。
武の需要ないけど、武2入れるならビートの旅かタロットで占い師は1人以上いないとだるいです。100歩譲ってボスならFBある魔戦のバイキは有りかな。

 

■325155  Re: バイキルト 
□投稿者/ いなご -(2016/10/24(Mon) 21:41:47) [ID:YBt2aGSf]
Res5
引用

大体の敵はバイキ状態で2倍程度のダメージになります
(攻撃力40%しか増えないけど計算式の不思議)

武武僧僧だと火力2
武マセン僧僧3
武武マセン僧だと火力5 くらいのイメージですね


固い敵にはツメなどバイキないとろくにダメージ通らなかったりで
もっと重要な場合もありますね



 

■325205  Re: バイキルト 
□投稿者/ クールなポコ -(2016/10/27(Thu) 22:30:48) [ID:t8h8rqwX]
Res6
引用

あった方がDPS上がるので、少しでも戦闘を短くしたいなら、あった方が良いと思いますよ。
 

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