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記事No.325372 [はやぶさ改にヘナトス] 返信ページ
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■325372  はやぶさ改にヘナトス 
□投稿者/ ウニ -(2016/11/06(Sun) 10:34:07) [ID:0HpGAVWn]
親記事
引用

いつもありがとうございます。
いつも戦士でダークキングに行っていまして、はやぶさ改と腕両方で会心10.0です。(両方5.0)
それを会心8.4ヘナトス4にしてみようか悩み中で、もしヘナ混じりを使っていらっしゃる方が見て頂いていたら、使用の感想を伺えればと思います。
半減が切れてもたまにヘナトス更新入れば多少楽になるかなと思った次第です。
よろしくお願いします。

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■325374  Re: はやぶさ改にヘナトス 
□投稿者/ へ? -(2016/11/06(Sun) 12:32:24) [ID:v0Of2Kqe]
Res1
引用

2016/11/06(Sun) 12:43:15 編集(投稿者)

Wを想定しているのであれば、攻撃力低下耐性がかなり高く
期待値ほどの結果はでないと思いますが。

イーギュア、レグW、カーメンと同じ耐性強度なので、適当な職で皮12%などで試して見るのもいいかもです。


 

■325375  Re: はやぶさ改にヘナトス 
□投稿者/ へ? -(2016/11/06(Sun) 12:52:43) [ID:v0Of2Kqe]
Res2
引用

2016/11/06(Sun) 13:00:11 編集(投稿者)

会心1.4、会心1.4、ヘナ4 みたいな錬金って、
どんな判定なんだろうってふと思いました。

会心2.8+ヘナ4で常時同時判定されるんですかね・・・
会心とヘナ個別判定?
ヘナに会心が乗るんであればヘナ成功率も少しは高くなるのかな・・・。

絆と同じで、同効果は合算だとは思いますが。
絆と同じような判定になる気がします。
そうだとしたら、会心判定が4%減少しますよね。

 

■325376  Re: はやぶさ改にヘナトス 
□投稿者/ ウニ -(2016/11/06(Sun) 13:35:05) [ID:0HpGAVWn]
Res3
引用

へさん、レスありがとうございます。
おっしゃる通り4を想定しています。
真やいば武神ではけっこうヘナトスも同時に入っているので、その後はやぶさ切りをしている中で更新させることができれば面白いと考えています。一度野良で槍にヘナトスがついた道具さんがさみだれをした際にヘナトスが更新されていたので、入らないことはないと思っています。
絆のエンブレムと装備品に付いた錬金効果は全く別物だと思うので、僕は会心とヘナトスは同時に判定されると思っています。会心発生時にヘナトスの抽選にも当選していれば、ヘナトス更新するのではないかと思っているんですが、そのあたりを実際に使っている方の体感をお聞きできるとありがたいです。

 

■325378  Re: はやぶさ改にヘナトス 
□投稿者/ -(2016/11/06(Sun) 14:19:45) [ID:5PcGNJVb]
Res4
引用

以前、ヘナ腕4.2バトでのAペチで試してみましたが
会心時ごく稀にのる程度でした
はやぶさ斬り等、特技になると更にのらない感じ

魔法の暴走ヘナだけが割と安定して、ヘナ2まで入る感じです

 

■325379  Re: はやぶさ改にヘナトス 
□投稿者/ ウニ -(2016/11/06(Sun) 15:40:15) [ID:0HpGAVWn]
Res5
引用

あさん、レスありがとうございます。
まあその程度ですよね。でもやっぱり入るんですね。
ダークキング4相手に1戦で2、3回入れば御の字だと思っているので、うまいこと半減切れているところに入れられればしてやったりです。マラーで全快しきっていない時のワンパン落ちが悔しいので、それがたまに防げるのが戦士をやっている身としてはけっこう大きそうです。
ありがとうございました。

 

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