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記事No.325634 [呪文耐性] 返信ページ
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■325634  呪文耐性 
□投稿者/ -(2016/11/22(Tue) 07:38:49) [ID:ZxqtZJw3]
親記事
引用

敵からイオナズンを食らう場合

光耐性80%呪文耐性20%の場合と
光耐性50%呪文耐性50%の場合
どちらの方がダメージを減らせますか?
もしくは無効化できたりしますか?

詳しい方いましたら教えて頂けると助かります

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■325637  Re: 呪文耐性 
□投稿者/ へ? -(2016/11/22(Tue) 09:01:14) [ID:v0Of2Kqe]
Res1
引用

2016/11/22(Tue) 09:05:18 編集(投稿者)

トップからのコピペを一部編集

ダメージ=本来受けるダメージ×(1−属性耐性)×(1−攻撃方法耐性) ー 打たれ名人

例:ダメージ60のメラミを受けた場合、炎耐性20%と呪文耐性10%を持っていれば
受けるダメージは60×(1−0.2)×(1−0.1)=43.2 →43ダメージ
※耐性計算において、計算結果の端数は切捨てです


 

■325655  Re: 呪文耐性 
□投稿者/ -(2016/11/22(Tue) 16:08:51) [ID:ZxqtZJw3]
Res2
引用

レスありがとうございます
つまり
属性80%呪文耐性20%の方が良いという事ですね

属性80%呪文耐性20%だと84%減
属性50%呪文耐性50%だと75%減になってしまうのですね
勉強になりました


 

■325657  Re: 呪文耐性 
□投稿者/ へ? -(2016/11/22(Tue) 16:56:08) [ID:v0Of2Kqe]
Res3
引用

そうです。
補足ですがこごえる吹雪などは、
ブレス耐性の値と、氷耐性の値を代入すれば
同様に計算できます

 

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