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記事No.325937 [(無題)] 返信ページ
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■325937  (無題) 
□投稿者/ -(2016/12/01(Thu) 13:25:08) [ID:boENVNMd]
親記事
引用

次のバージョンアップからアンクに弱い効果が付かなくなるが、最高値のつく確率は変わらないって事ですね。
例えばセトのアンクの現状
MP2、3、4、攻撃1、2、3の6通り
アップ後MP3、4、攻撃2、3の4通り
となり最高値の付く確率上がるのではないかと思ってましたが、最高値の確率変わらないって事はサイコロの様に完全ランダムではないんですかね?

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■325939  Re: (無題) 
□投稿者/ いなご -(2016/12/01(Thu) 13:44:19) [ID:YBt2aGSf]
Res1
引用

種類が6種類であれば1/6で狙ったものがつく、というわけではないです。
たとえば竜玉に4が付く確率より、5が付く確率は低いです。

バージョンアップ後にアンクの最高値が付く確率も調整される可能性はありますが
確実ではないでしょうね。運営次第かと

 

■325940  Re: (無題) 
□投稿者/ へ? -(2016/12/01(Thu) 13:51:56) [ID:v0Of2Kqe]
Res2
引用

「いくつかの「性能の低い効果」がつかなくなる」

ということなので、
mp2と攻撃1の2つがつかなくなるのか、
mp2だけつかなくなるのか
わかりませんが、
いずれにしろmpしかついてないような後発組救済対策でしょうね。

つまり攻撃2も攻撃3も変わらんだろ!
従来通り合成よろしく!
ってことじゃ?

 

■325941  Re: (無題) 
□投稿者/ -(2016/12/01(Thu) 14:43:02) [ID:r8Q5uX9R]
Res3
引用

モヤモヤが取れました、丁寧にありがとうございました。

 

■325943  Re: (無題) 
□投稿者/ s -(2016/12/01(Thu) 17:09:53) [ID:j1jdQkRj]
Res4
引用

現状が以下なら
攻撃1 45%
攻撃2 45%
攻撃3 10%

以下のようになります
攻撃2 90%
攻撃3 10%

完成する確率は1%も変わりません

 

■325945  Re: (無題) 
□投稿者/ -(2016/12/01(Thu) 17:55:46) [ID:1zNSPrEq]
Res5
引用

なるほど、理論値を目指しているのでバージョンアップまたずに合成します。
ありがとうございました。

 

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