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記事No.326282 [指輪伝承] 返信ページ
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■326282  指輪伝承 
□投稿者/ -(2016/12/28(Wed) 03:27:38) [ID:l4o3hdA7]
親記事
引用

攻撃力、攻撃魔力をつければいいのですか?
時間延長をつければいいのですか?

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■326284  Re: 指輪伝承 
□投稿者/ もも -(2016/12/28(Wed) 07:10:33) [ID:QkkFqRk3]
Res1
引用

個人的には、魔導の方は時間延長
武刃の方はどちらを付けても大差はないので
好きな方でいいかとおもいます。

 

■326285  Re: 指輪伝承 
□投稿者/ へ? -(2016/12/28(Wed) 08:40:33) [ID:v0Of2Kqe]
Res2
引用

2016/12/28(Wed) 08:55:08 編集(投稿者)

理論値12%でバイシオンが発生する確率
15回 0.853
16回 0.870
17回 0.886
18回 0.890
19回 0.912
20回 0.922
21回 0.931
22回 0.940
23回 0.947
24回 0.953
25回 0.959

1)武刃将軍に延長を伝承した場合
伝承の延長5秒の間の行動回数は多くて+1回。
バイシ(120秒)+アクセ基礎(15秒)+伝承(5秒)=140秒
諸条件によって行動回数はかなり変動があると思うけれど、
135秒間と140秒間の行動回数が、
20回と21回なら、+0.9%
24回と25回なら、+0.6%
上記に延長宝珠も追加したなら更に効果は薄まる


2)武刃将軍に攻撃を伝承した場合
攻撃力が+2されても与ダメは+0か多くて+2程度。
それにより殲滅ターン数に変動がなければ無いのと同じ。

したがって伝承元をわざわざ作り直すほどのことはない程の小さな差と思います。
多少は攻撃の方に軍配が上がるようですが。



魔導将軍はすでに現状の攻魔でメラゾキャップに届いている人なら、
攻魔+2は殆ど無意味だと思います。

 

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