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記事No.327482 [扇錬金] 返信ページ
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■327482  扇錬金 
□投稿者/ すら -(2017/03/08(Wed) 07:47:42) [ID:lhnVtfeS]
親記事
引用

新しい扇を買うなら攻撃か会心かおしゃれどれが良さそうですか?
一応踊り子メインで使おうかと思ってます

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■327483  Re: 扇錬金 
□投稿者/ へ? -(2017/03/08(Wed) 08:02:43) [ID:v0Of2Kqe]
Res1
引用

2017/03/08(Wed) 08:29:05 編集(投稿者)

質問とは少しずれますが、火力担当の踊り子が扇を装備するメリットがわかりません。
あるとするなら、デュランなどに花吹雪くらいしか思いつきません。
風斬り舞は邪神・試練などでのスパ・武闘家が担当すれば旅不要の構成も考えられる
くらいではないかと思ってます。

右手短剣左手扇で素早さ上昇させるのも一長一短で、
スリダガ・ヴァイパー等の技巧宝珠は左手扇には適用されませんし、
タナトス・オネロス等の極意宝珠と160-180の強化スキルも左手扇には適用されません。
もしかしたら専有スキル160-180の特技与ダメアップもそうかもしれません。

それに風斬り舞と花吹雪目的ならどの扇・錬金失敗品でもいいと思うし、
会心扇にするなら攻撃錬金+会心邁進ラップでも十分なような気もします。

会心まいしんラップの計算式は、
(武器基礎会心率 + 錬金会心率 + 会心邁進ラップ大凡15%)* 各特技の会心補正率
だと思われます。


会心錬金ですが、
右手装備なら、通常攻撃と特技に適用
左手装備なら、通常攻撃のみに適用
です


会心補正は、
花吹雪 会心1/2補正
百花繚乱 会心1/2補正
扇の舞 会心1/4補正
アゲハ乱舞 会心1/2補正
ピンクタイフーン会心1/2補正
風斬りの舞 出ない

短剣は補正率が高く、特技倍率も高いので攻撃錬金一択かと思います
スリダガ 会心1/4補正
ヴァイパー 会心1/4補正
タナトス 会心1/2補正
ヒュプノス 会心1/2補正
カオスエッジ 会心1/4補正
ナイトメア 会心1/2補正
オネロスハント 会心1/2補正



 

■327485  Re: 扇錬金 
□投稿者/ バイアグラ -(2017/03/08(Wed) 08:44:07) [ID:JJYZtpMi]
Res2
引用

横すべりすいません
レズ1さんの扇はいらないという言い方ですが
武が劣化して扇とらざるをえない人はどうすれば
今の武はゴミすぎます。
パッシブHP40とったらみんな捨ててます
武のスキルポイントが120↑あまります
そしてどうするかですが

両手剣よりも火力ないから出番ないうえ150まで
振らないと使えない

槍が有能すぎて出番があまりないうえ150まで
振らないと使えない
格闘
メタはブーメラン、メタキンは爆裂よりも魔神、一閃
なんでコロシアム以外特に使い道がない
会心特技がない職のレベル上げの時にとるくらい
こんな感じなんであまってSPでとれるものといえば
扇以外ありません。ので私は扇振ってますね



 

■327486  Re: 扇錬金 
□投稿者/ へ? -(2017/03/08(Wed) 08:55:05) [ID:v0Of2Kqe]
Res3
引用

2017/03/08(Wed) 09:01:58 編集(投稿者)

自分の場合は棍に振って旅のメインウェポンとして使ってますね。

それと武闘家ですが、テンションリンク宝珠・タロットでテンション利用
すれば、今回強化された牙神昇誕もあれば、占い師と行動すれば結構いけるのかなと妄想中です。

 

■327488  Re: 扇錬金 
□投稿者/ A -(2017/03/08(Wed) 16:46:43) [ID:3aieBlug]
Res4
引用

Res2の言ってる意味がわからん。
SP余るからって振らざるをえない、
使わざるを得ないって発想は普通しない。
棍と槍装備できるの僧侶しかいないのに
槍が出てくるのも意味不明。
参加するコンテンツに対してどうか、
その職がもつ武器としてどうか、だけで議論はじゅうぶん。

 

■327489  Re: 扇錬金 
□投稿者/ -(2017/03/08(Wed) 17:18:21) [ID:Y1LgzyiH]
Res5
引用

2017/03/08(Wed) 17:21:18 編集(投稿者)

 

参考になるかわかりませんが、うちは踊りではなく旅目的でおしゃれにしました

扇は火力としては今一つなので補助機能の強化目的で選択
巨商とアンク・ベルトと宝珠、妖貴妃のおしゃれ埋めで、おしゃま回魔合計1000超えます
これで宝珠込みでハッスルは上限値までいくのと、扇と指輪の効果で早詠み、補助に徹するスタイルです

 

■327490  Re: 扇錬金 
□投稿者/ へ? -(2017/03/09(Thu) 09:01:04) [ID:v0Of2Kqe]
Res6
引用

2017/03/09(Thu) 10:33:31 編集(投稿者)

>レス2さんへ

喧嘩を売ってるわけでもなく、あくまでも持論です
スレ主さんが「踊り子」での質問なので、レス1も下記も踊り子限定での意見です。
他職でも扇があり得ないとは言ってません。
実際自分はピラ789では実装当初から慣れ限定で、旅の武器は不問で募集してます。



扇なら150振らなくても使えるように聞こえますが・・・

扇の舞は特技倍率が低く(全弾命中しても2倍)、対象が自分周囲の為、
複数敵で特定敵だけを先に倒したい場合不向きである

アゲハ乱舞はピラなど複数敵なら有効かもしれんがそれでも最大1.6倍にしか
ならないし、単体的には全く使えないし、上記同様複数敵で特定敵だけを先に倒したい場合不向き
である。また寝た子を起こす可能性もあります。
離れてやろうがなんだろうが、野良ではそこまで求められないですし。

強悪霊・四諸候・強四諸候などでは両手短剣か花吹雪以外考えられないですよね。
攻撃力を取っても短剣に遥かに劣るし、扇の舞・アゲハ乱舞・ピンクタイフーンは寝た子を起こすような
もんですし。
強四諸候は開幕花吹雪は有効な手段ですが、百花繚乱は地雷行為です。

扇で単体攻撃できるのは波紋演舞のみですが、水系以外なら通常攻撃と同じ与ダメ
しか無い。


勿論短剣は毒が入る敵前提ですが、毒が入らないのなら扇ではなく、
その敵には踊り子の席はないと考えたほうがいいと思います。


レス2さんが扇しかありえないというのなら、どのようなシチュエーションで
使っているのか是非教えて頂きたいです。


 

■327492  Re: 扇錬金 
□投稿者/ トム -(2017/03/10(Fri) 13:11:09) [ID:GsOPTivz]
Res7
引用

そもそも踊り子が火力担当と決めつけるのはどうかと思います。

たしかに扇は火力は弱いので、攻撃はないと思います。
扇を楽しむのであれば会心が楽しめます。
私は会心を装備して、結構楽しんでます。
強敵にはやはり火力不足ですが、格闘ゲームではあるまいし
好きな装備で楽しむことが一番だと思います。

 

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