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記事No.327802 [剣王について] 返信ページ
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■327802  剣王について 
□投稿者/ -(2017/03/28(Tue) 18:00:02) [ID:HBkMlpx6]
親記事
引用

剣王に行こうと思うのですが、構成はなにがいいでしょうか?
耐性はどく、マヒ、転びは絶対いりますか?

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■327804  Re: 剣王について 
□投稿者/ へ? -(2017/03/28(Tue) 18:59:30) [ID:v0Of2Kqe]
Res1
引用

2017/03/28(Tue) 19:26:25 編集(投稿者)

僧侶目線での意見です。
耐性転びだけあればいいです。そして無属性武器(斧・片手剣でも可)がいいです。

魔剣モードに切り替わってからでも十分キラポンする余裕ありますし、
それ以外なら聖女する余裕も十分あります。

敢えて言うなら毒消し草だけでも持参すれば十分かと思います。


構成は、僧侶+戦士2がいいかと思います。
補助職は道具がベストですが旅でも占いでも行けます。

感電はプラズマで治療できなくともマラーぶっぱで凌げます。
僧侶はロイヤル等+料理で闇耐性有ったほうが望ましいです。

 

■327807  Re: 剣王について 
□投稿者/ -(2017/03/28(Tue) 23:08:34) [ID:Y1LgzyiH]
Res2
引用

構成は戦士2道具僧あたりが基本だけど、今検索で選り好みできるほど人いない
少々変則でも対処法知っていれば問題なく勝てます

転び・マヒの有無は実際体験したほうがわかりやすい
地神の攻撃は範囲
転び・マヒくらったあとに追撃がくると思えばわかりやすい
一番ダメージ小さいやつでも450あたり、他は通常の2.5倍が最大
HP少し減っているところに被弾すれば即死コース

これをどう捉えるかで判断してほしい

※毒は指輪と毒消しあれば十分

 

■327832  Re: 剣王について 
□投稿者/ RZ -(2017/03/30(Thu) 10:29:05) [ID:m8lWDLfo]
Res3
引用

踊踊道僧が簡単です。
ジバルンバ以外は囲み棒立ちで、磁界維持。
脳筋タナトスしてれば終わります。
麻痺・転びは付けておいて、他はリムーバーで治します。
僧だけ少し離れておくといいでしょう。

野良で行くなら踊り子が居なさそうですがw

 

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