Res6 引用 |
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2017/04/04(Tue) 18:38:06 編集(投稿者)
testさん、すみません。 検証の結果、testさんの言われる通りでした。
検証日 2017/04/04検証 3.5前期 検証条件 対象:スライム 笑い★、縛り★、怯え★、転び★、見惚れ★ 状態異常特技での会心は除外(飛躍的に成功率が上昇するため) ジャンプ攻撃中での足払いは無効なので除外 カッコ内の数値は、成功数/検証数
1)盗賊LV96 器用さ702 鞭180 雄叫び技巧Lv6 ○不意を突いて休み → 雄叫び(30/30) ○無耐性での雄叫び(30/30) → 耐性中での雄叫び(15/30)
2)スパLv96 魅力285 器用さ342 鞭180 ボケ技巧Lv0 雄叫び技巧Lv6 ○見惚れでの休み → ボケ(20/20) ○無耐性でのボケ(30/30) → 耐性中での雄叫び(19/30)
3)旅Lv96 器用さ409 鞭なし 足払い技巧Lv0 雄叫び技巧Lv6 ○無耐性での足払い(30/30) → 耐性中での雄叫び(6/30)
上記1)2)3)でわかったこと 意図的に発生が可能な休み特技は共通で耐性が発生する 鞭・短剣の状態異常+100%は、バラモス魅了同様状態異常発生率と属性耐性低下成功率が2倍になる (転び率20%→40%、バラモス魅了率20%→40%、死神呪い率50%→100%など) 状態異常+100%の計算後、技巧分が加算されるようです。
※状態異常+100%については割愛しますが、これ以外でも検証してます。
クモノとバナナトラップは特例と考え、余計な誤解を与えるかもと思い、 編集で削除しました。
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