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記事No.328578 [フォースの恩恵] 返信ページ
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■328578  フォースの恩恵 
□投稿者/ レフトハンズ -(2017/05/16(Tue) 14:08:30) [ID:JPrbfZpQ]
親記事
引用

フォースしてるときやFBなどいれたときは
単発攻撃と多段攻撃ではどちらがダメージがですか?
またプラズマで炎耐性下げた敵にFBいれたら
ダメージはあがるんですか?それとも変わらないの?

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■328579  Re: フォースの恩恵 
□投稿者/ へ? -(2017/05/16(Tue) 14:14:00) [ID:v0Of2Kqe]
Res1
引用

2017/05/16(Tue) 14:24:26 編集(投稿者)

単発攻撃と多段攻撃で違いが出てくるのはテンションだけで、
多段は初弾でテンションが消えてしまうので不向き。
(天下無双とか)

ですが、フォースなら単発も多段も同じというか、特技倍率と属性耐性の倍率に依存します。
但し災禍とかウォークライとか複数の与ダメアップが複合し、上限に引っかかる
のなら、多段の方が向いていると言えますが、そこまで考える必要もないと考えます。
それよりもその敵ごとに適した職業・武器の方を優先した方がが望ましいです。

フォースブレイク仕様
・全属性を100%下げる効果がたまにかかる(魔力と敵の耐性に依存)
・100%低下判定が外れれば、全属性を50%下げる効果が必ずかかる

上限の+100%(2倍)が撤廃され、強耐性の敵にも使えるようになった。
・ザルトラ(炎0.4倍)にfb大が決まると、0.4+1.0=1.4倍になる
・スライムマデュラ(全属性無効)にfb大が決まると、0.0+1.0=1.0倍になる。
 0%にも+100%されるが、+100%命中失敗すると+50%(実質0.5倍)になってしまうので現実的ではないが。
・光1.0倍の敵→ダークネスショット+50%→FB大+100→マダンテ=+150%(2.5倍)
・炎1.3倍の敵→プラズマブレード+50%→FB大+100=+180%(2.8倍)


 

■328580  Re: フォースの恩恵 
□投稿者/ レフトハンズ -(2017/05/16(Tue) 14:42:40) [ID:4KhucRlg]
Res2
引用

ID違いますが主人です、回答ありがとうござます。
タイガーとライガーのツメ武を活かす方法探ってたが
やっぱり両手剣戦士、両手剣魔物が最強職なんですね
災禍かもしくはもっとパワーアップしないと
身内以外だと武の出勤見送ったほうがいいですね。

 

■328581  Re: フォースの恩恵 
□投稿者/ へ? -(2017/05/16(Tue) 15:05:36) [ID:v0Of2Kqe]
Res3
引用

2017/05/16(Tue) 15:07:27 編集(投稿者)

あくまで少数派意見だと思いますが、
自分は邪神で毒喰らったり(1獄の場合)、幻惑喰らったりする人を
よく見かけますが、それだったら武闘家のほうがいいと思っています。

また、扇・棍への持ち替えで自己バイキもバイシ更新もできますし。
持ち替えできる人なら自分は盗賊・魔物よりもいいと思ってます。

 

■328586  Re: フォースの恩恵 
□投稿者/ 777 -(2017/05/16(Tue) 17:31:05) [ID:v9Jn2SZX]
Res4
引用

武なら自己解決できるからとかただの甘え
魅了・呪い・幻惑・混乱もらう人はどの職できてもだめだし
状態異常になっても不撓不屈って何?ってかんじの人がおおいんじゃね

逆に無法1式でも耐性それえて(準備をきちんとしてる)いる人なら
武を使わんでしょ




 

■328592  Re: フォースの恩恵 
□投稿者/ R -(2017/05/16(Tue) 18:18:11) [ID:tY3exszS]
Res5
引用

効率だけを考えて邪神等に行く場合にはレス4さんの意見には賛成ですが、

好きな職で行きたい場合もあると思うので野良のオートマなら武でもいいと思いますよ。

役に立つかどうかは周りが判断しますし、酷かったら蘇生やバイキなど後回しになるでしょうしね。

楽しんだ者勝ちかな。

 

■328653  Re: フォースの恩恵 
□投稿者/ もふもふ -(2017/05/19(Fri) 08:57:06) [ID:GukGEium]
Res6
引用

邪神に関して言えば、武はありだと思います
へ?さんが言うように、範囲はためる3からの扇で火力だせます

最近では戦士より、すばやさ特化の武の方がダメ出てる気もしますw
邪神では一喝が連発することも多いですしね



 

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