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記事No.328583 [レボルが活かせない] 返信ページ
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■328583  レボルが活かせない 
□投稿者/ ゆゆ -(2017/05/16(Tue) 17:04:56) [ID:ih3iawsO]
親記事
引用

いまいち使い所が生かせないです

効果時間20秒(短い)で CT90秒(長い)

CT90って
プラズマブレード(CT60秒)
全身全霊切り(CT60秒?)
ライガークラッシュ等
もう打ち終わっているんですよね

更には入らない可能性がある
ブメが弱すぎて他の攻撃が出来ない
持ち変えるのにターンを使う
きようさ装備(宝珠)が必要になる


これでもあったほうが有効なんでしょうか?


賢者、弓ポン&杖で早読み+雨で安定=ドルマドン
道具、弓ポン+バフ詠唱&ヤリ攻撃(攻撃力が高いので)
レン、弓ポン+オノで大暴れ+特技

なんかやっぱりブメの入る場所が無い気がします
みなさんは活かしてますか?

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■328584  Re: レボルが活かせない 
□投稿者/ 夕べはお楽しみ -(2017/05/16(Tue) 17:13:41) [ID:sdI5XdNQ]
Res1
引用

主はレンジャー使ったことあるのか?
基本レンジャーに求めてるのは補助、回復、蘇生です
攻撃とかよりもまず補助を徹底的にして
味方が死んだら即蘇生、僧侶が忙しいなら回復補助
多分みんなこれをしてほしいはずです。
脳筋レンジャーはいらない
格闘でもいいから盾持ってない奴とは私は組みません

 

■328585  Re: レボルが活かせない 
□投稿者/ ゆゆ -(2017/05/16(Tue) 17:29:58) [ID:ih3iawsO]
Res2
引用

レンジャーの場合は今は味方がなかなか死なないので

攻撃する時間が多いので考えてみました

また、死ぬことが多い強敵ならレンジャーは入れません。

回復補助はレンジャーのベホイミの事ですか?

大変そうならしずく出しますよ。

盾は持てます。ブメの話です。。。。

回答していただいたのにすみません

レボルの話が聞きたいです

 

■328588  Re: レボルが活かせない 
□投稿者/ 777 -(2017/05/16(Tue) 17:43:24) [ID:v9Jn2SZX]
Res3
引用

ブメ用に宝珠そろえてます?
レボル入ったあとフローズンのダメージをみてごらん
また、味方のctに併せて打たなくてもいいのでは
レボル外れたら次にケルベロスいれてみようとか

あと気になったのは器用さ宝珠は全ての職で必須だと思いますよ



 

■328589  Re: レボルが活かせない 
□投稿者/ ゆゆ -(2017/05/16(Tue) 18:00:27) [ID:ih3iawsO]
Res4
引用

フローズン宝珠、デュアルブレイカーの宝珠は入れていません

そんなに良いのですか?入れてみようかな。
ツメで言う所のサイクロンアッパーと同じようなモンかと思ってた


きようさは入れてます、でも攻撃や会心HP、守備、毒などにエネルギーを使ってしまって、、、

レボルの為にMAXにする価値がレボルにあるのかと気になって。。



あとすみません、基本 道具つかいと賢者なんです><
レンに話が行ってしまった

攻撃できる時には攻撃したい。そんなときにブメの持ち替えをするより

他の武器で、他の技のほうが良いのではないか?と思ったんです。

 

■328590  Re: レボルが活かせない 
□投稿者/ へ? -(2017/05/16(Tue) 18:05:41) [ID:v0Of2Kqe]
Res5
引用

>更には入らない可能性がある

たしかに器用さ依存ですが、器用さ特化なら8-9割方入ると思いますよ。
怪盗仮面、(輝石ベルト)、不思議、その他アクセ、魔人、神業、料理
これら装備するだけでレンジャーで700近く行くはずです。


考え方として、ブメはアタッカーの武器じゃないです。
レボルとかDB→デバフとかでも十分すぎる程効果あります。

 

■328593  Re: レボルが活かせない 
□投稿者/ ゆゆ -(2017/05/16(Tue) 18:42:27) [ID:AUODf2eD]
Res6
引用

> たしかに器用さ依存ですが、器用さ特化なら8-9割方入ると思いますよ。
> 怪盗仮面、(輝石ベルト)、不思議、その他アクセ、魔人、神業、料理
> これら装備するだけでレンジャーで700近く行くはずです。

こんなに装備する価値がレボルにあるんでしょうか??

> レボルとかDB→デバフとかでも十分すぎる程効果あります。

DBして何するんですか?
する事と言えば、真刃やタックルですか?
向こうさんの方がCT早い(´;ω;`)

ぶきみ、おたけび、そう言う不確定要素にターン使いたくない派です。

真刃が入りにくい敵にはDBも入りにくいし
入る敵にはDB要らないし

FBはもう仕様が変わったからDB不要かな

レボルはやはりいらないのかなぁ

 

■328597  Re: レボルが活かせない 
□投稿者/ 777 -(2017/05/16(Tue) 18:53:34) [ID:v9Jn2SZX]
Res7
引用

主さんは何の敵と戦ってるの?
ブメ職が輝けるのは常闇や邪心のようなコンテンツですよ
向こうさんのほうがCTが早いなら2巡目までとっておくとか

申し訳ないけど
主さんに補助職は向いてないな

 

■328600  Re: レボルが活かせない 
□投稿者/ neko -(2017/05/16(Tue) 20:36:03) [ID:jNTBef9q]
Res8
引用

文句言いたいだけで聞く気ないですよね?

独り言ですか?

 

■328601  Re: レボルが活かせない 
□投稿者/ -(2017/05/16(Tue) 20:38:11) [ID:iHcmkNH1]
Res9
引用

レボル目当てでPTに組み込む事は考えにくい

ブーメラン装備出来る職も火力枠とはならないです

他の目的があってその職を組み込むと思いますけどね。

レボルはオマケ程度でいいんじゃないですか?

 

■328602  Re: レボルが活かせない 
□投稿者/ にゃー -(2017/05/16(Tue) 20:49:24) [ID:fQ20BO6U]
Res10
引用

2017/05/16(Tue) 20:50:30 編集(投稿者)

対象の敵が何なのか、にもよるとは思いますけど。

そもそもブメを装備するのであれば、それは盾を装備していたいからだと思います。

邪神やイカで雷100にすることも出来ますし、属性盾(例えば闇18など)と体上に14、氷闇の首飾り29、ダークタルト☆2で14で闇ダメ75%カットになります。プラス宝珠で81%。

ちなみに雷70%位でも邪神災厄のギガデインで生き残ります。(暴走時はムリ)

賢者はどちらかというと回復よりかと思うので、死なないことを優先する、という考え方はいかがでしょうか〜?

黒曜のマンダラの呪文発動速度5%がありますし、マラー宝珠でかなり速度が上がります。

げきりんの悟りと復讐の早読み、後、今は魔道将軍の指輪で早読みも入ります。(絆のエンブレムも)

レボルの効果的な使用という意味ではちょっと的外れかもしれない意見ですが、死ににくい&PT全員の火力をちょっとアップという意味において存在意義があると、自分は思ってます。

ホントに対象の敵によりけりなんですけど、自分や自分の回りの賢者スキーフレは、杖持たないですね。火力は他の方々にまかせてます。杖に持ち替えて即死が悲しいので(T^T)

属性耐性を上げて死ににくくしておくと、僧侶なしでもいけますしね。

ちなみに賢者レボルありでの邪神やイカ4のTA動画もあるので、よかったら検索してみてください。

 

■328606  Re: レボルが活かせない 
□投稿者/ 君の縄 -(2017/05/16(Tue) 23:28:45) [ID:xcUXecVD]
Res11
引用

道具なら普通にガジェット引いた時に
レボルでしょ?
効果はすごくわかるよ
戦士のはやぶさでも会心出れば
カンスト近くまでダメ行くし全然使えるよ

 

■328617  Re: レボルが活かせない 
□投稿者/ A -(2017/05/17(Wed) 10:20:05) [ID:3aieBlug]
Res12
引用

しんやいばの入りやすさとDBの入りやすさは別だぞ。
このスレ主、なんも知らないんなら他の人のレスにもっと耳傾ければいいのに
まず聴く姿勢がないのが、プレイヤーとしての前に人として
ダメ。

 

■328625  Re: レボルが活かせない 
□投稿者/ ゼット -(2017/05/17(Wed) 19:10:12) [ID:bbYsHN10]
Res13
引用

レボルを活かすにはPTの理解も必要です。
レボル打つ側はガジェ災禍FB踊り子の必殺
アタッカーは告知からのCT温存
PTメンバーが何も考えずにCT即打ちしてれば
そりゃ活かせませんわ…

 

■328629  Re: レボルが活かせない 
□投稿者/ A -(2017/05/17(Wed) 21:04:00) [ID:3aieBlug]
Res14
引用

邪神の高速周回じゃないんだから
温存なんてしなくていいんだよ。
PTが壊滅状態とかじゃないかぎり
入れば恩恵あるんだし、入らないこともあるんだから

 

■328631  Re: レボルが活かせない 
□投稿者/ ゼット -(2017/05/17(Wed) 21:37:34) [ID:bbYsHN10]
Res15
引用

ん、みんな邪神の高速周回、エンドコンテンツ、ルネTAを想定して回答してるんじゃないの?
災禍、ガジェ、FB告知きたらct温存はセオリーじゃないかね。
連携の取れない野良オートマならガジェで会心率あげて投げる以外ないけども

 

■328633  Re: レボルが活かせない 
□投稿者/ A -(2017/05/17(Wed) 22:38:24) [ID:gYUAPebc]
Res16
引用

ガジェ災禍踊り子のひっさつは全部運なんだけど
その告知が来るまでCT技撃たんの?レボルも?
問題は告知の前にCT特技撃っちゃうことじゃないの?
なんか理論だけで実際の想定してる状況が全然伝わってこないなあ

 

■328636  Re: レボルが活かせない 
□投稿者/ ゼット -(2017/05/18(Thu) 00:05:53) [ID:bbYsHN10]
Res17
引用

「告知からのCT温存」を推奨してるだけで
何もきてない状況でのCT放出については何も言ってませんよ。
一巡目のCTを気にするのは邪神1分周回とルネTAくらい、5巡以上するエンドコンテンツでは告知で促したり相乗効果に期待して連携で合わせればいいと言う話です。


 

■328642  Re: レボルが活かせない 
□投稿者/ 裁縫職人 -(2017/05/18(Thu) 10:40:34) [ID:m3FpQ6Ey]
Res18
引用

威力が普通で入った時にPT全体の火力が上がるんだから入れるに決まってるでしょ
主は修正前のFBを使わなかったの?言ってることはそれと一緒だよ。
ガジェとかがあれば同時に使うし、他人のctまで管理できるPSがあるならすれば良いけど、ほとんどそんなことできる人は少ないし、こんな質問する人が出来るとは思えないからチャージしたらすぐ使えばおk
槍とかドルマで攻撃するよりは圧倒的に効果的
確率もあるから単位時間当たりのダメージが出せないとか思ってるのかもしれないけど、効果に差がありすぎるので入るかもしれないレボルの方が少なからず槍で攻撃するよりは良いです。
ブメ弱すぎるって言いますけど、耐性下げて真刃を入れやすくすることは、安定して勝つために必要なことですし、入れ替えの時間もターンを使わないので下手くそじゃなければ0.5ターン分の時間も結果かからないので入れ替えしておkです。
そもそも素のダメージが5倍で入ればPT全体の火力が1.5倍になるのに使わない理由はない。例えば入る確率が3割でレボルを使う人がPT全体の3分の一の火力を担っていて、レボルを使わなければレボル使用者の火力が1、5倍になるっていう状況を考えましょう。レボル使用者以外火力がほぼなくて、3割しか入らないという低確率に見積もって、装備の変更をしたたけで20秒間で1.5倍も火力が変わるというわけのわからない状態で、やっと使わなくてもトントンの火力になります。反論の余地なくブーメラン職は持っておいた方が良いですね。狼牙突きとかドルマを脳死で打ちたいなら補助職じゃなくて火力職やりましょう。これが感覚で分からないなら補助職は無理だ。

 

■328644  Re: レボルが活かせない 
□投稿者/ へ? -(2017/05/18(Thu) 12:56:04) [ID:v0Of2Kqe]
Res19
引用

2017/05/18(Thu) 13:22:52 編集(投稿者)

>ぶきみ、おたけび、そう言う不確定要素にターン使いたくない派です。
弓があるなら不気味よりはマジックアローですよね?


ブメがあるならDBが入れば成功確率があがりますよね?
ぶきみ、おたけび、真やいば等など全ての不利な状態変化への成功率アップです。


>FBはもう仕様が変わったからDB不要かな
FBで50%ダウンは必ず入りますが、100%ダウンは従来通り魔力と敵の耐性依存です。
敵の耐性を低下させるのにDBは不要ではありません。
スレ主さんの不確定要素のあるスキルは使いたくないというのならFBすらも
不要となってしまいますが。


関連ステータス、技巧宝珠を入れれば実践で十分使えるレベルになります。
そういったスキルとかの基礎知識が不足してるのではないですか?


ドン・モグーラ実装当初に魔道の書も不気味も入れなかった派ですか?

 

■328650  Re: レボルが活かせない 
□投稿者/ 777 -(2017/05/18(Thu) 17:19:02) [ID:v9Jn2SZX]
Res20
引用

あまり難しく考えなくていいです
補助職の火力云々よりもPT全体の火力が大事なんで
レボルは必要

また全体ダメージを上げる為にチャットで連携とるのはすごく大事
ただ、合図もなにもわからない野良Pなら即打ちおKです





 

■328652  Re: レボルが活かせない 
□投稿者/ ゆゆ -(2017/05/18(Thu) 18:56:33) [ID:AUODf2eD]
Res21
引用

おお!!レス13さん以降からの回答全部すごく分かりやすく参考になります

自分もネットで調べてましたが

告知。←これが大事なんだと分かりました

連携がとれず、入ってから全体でこれと言った攻撃が出来ないまま、あっという間に効果が終わるし

災禍やガジェみたいに見た目にも分かりにくいので無言で投げるのは良くないですね。

また、ドルマやヤリ付きをしているより火力があがるとハッキリ分かったので助かりました!

(*^_^*)

 

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