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記事No.328726 [メイヴでの僧侶の立ち回りについて] 返信ページ
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■328726  メイヴでの僧侶の立ち回りについて 
□投稿者/ もやし -(2017/05/27(Sat) 12:43:18) [ID:4KGVjI2C]
親記事
引用

休止している間にメイヴが実装され、今更ですがメイヴに対する僧侶の立ち回りを教えて頂けたらと思います。

尚、雷は100ないとだめでしょうか?

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■328727  Re: メイヴでの僧侶の立ち回りについて 
□投稿者/ m -(2017/05/27(Sat) 13:11:01) [ID:wMQiENf1]
Res1
引用

ないとダメってゆうか募集だしてまってる状態なら雷100から優先?(PSにもよる)から誘われていく感じです。 立ち回りとゆうか構成にもよりますので答えずらいです。

戦士2占い僧
戦士まもの占い僧
戦士2道具僧
魔物2魔戦僧

色々な構成でいけます (PSにもよりますが)

 

■328736  (無題) 
□投稿者/ くろねこ -(2017/05/27(Sat) 16:09:56) [ID:oHcxhj5o]
Res2
引用

2017/05/27(Sat) 16:17:54 編集(投稿者)

イカは4を僧侶、占い、戦士、バト、魔物で倒しましたが、雷は有れば便利かな?程度で個人的には正直かかるG考えると無くていいと思います。
1〜3はギガデインそれなりに使って来ますが占い師の世界タロット、盾のスペガで十分です。4に関しては1〜3の時より大分ギガデインの頻度が下がっています。時間フルに戦っても1回も使って来ないとかあります。

僧侶の立ち回りとしては、PTにもよるかもしれませんがエンドまで引っ張るのが多いと思います。後は逃げる時によく円で逃げる人いますがそれだとエンドの回転アタックなどの範囲で前衛が逃げるスペースが無くなってしまうので、六角形をイメージして逃げるのがいいと思います。
後は3〜4はスミ吐きが泥吐きに変わりタゲの人は、必ず受けてしまうので回復はもちろんしつつキラポンね優先度を上げた方が良いです。
正直慣れればDKより簡単なので慣れPTならば、ほぼ弓ポンだけでいいレベルになりますが野良は期待しない方がいい。

 

■328756  Re: メイヴでの僧侶の立ち回りについて 
□投稿者/ R -(2017/05/28(Sun) 17:03:00) [ID:tY3exszS]
Res3
引用

ある程度イカの動きが分かってるメンバーならば必須ではありませんが

なかなかそんなメンバーは野良ではいないので、Gに余裕があるのならば

雷100は欲しいですね。

雷100あれば会心ガード・スペルガードをする必要がないので動けるターンが稼げます。

占い入りの時も常時世界が掛っているとは限りませんしね。

 

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