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記事No.32883 [強バサグランデ] 返信ページ
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■32883  強バサグランデ 
□投稿者/ ててと -(2012/10/26(Fri) 18:20:09) [ID:CAS5Hl90]
親記事
引用

先ほど強バサグランデに検索で誘われて行ってきたのですが、そのリーダーのドワーフさんはかなり詳しいようで、すごく細かい動き等指示をされる方で(ダメだしなどもうけました;;)、、、結構早く討伐できるパーティーなんだろうなぁーと思っていましたが…

3回程一緒にやって全て12〜13分程でした。
パーティーは盗・僧・魔・魔。
最後はmpが皆無くなるような感じでした。

以前強バサグランデを初めて誘われてプレイした時は、最低限の事だけ言われてほぼ全く指示されず、それぞれ判断して余裕あったらマホトラでもしてな〜!とか笑いありな、まったりした感じの方々(同じグリーンの盾を装備していたりしてたので、多分どこかのチームの人たちでした)だったのですが、5〜7分でかなりの回数を回せて長時間やりました。その時も同じパーティー構成で、私は盗賊役と魔法使い役をやらせてもらいました。

初の時が短時間で安定さくさく進んで、これが普通なんだろうなーと思っていたからか、今回ちょっと色々と苦痛に感じて3戦目終えてすぐにご飯ということで抜けてきました。

過去どうやっていたか覚えていないのですが、この違いの差はなんでしょうか?コツとかってあるんですかね?特に普通にやっていたかと思うんですが…今後に活かしたいので色々教えて下さい。

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■32889  Re: 強バサグランデ 
□投稿者/ gm -(2012/10/26(Fri) 18:28:12) [ID:kvB6Flqe]
Res1
引用

その構成なら外周を引き回しながらクモノで嵌めつつ、
延々覚醒魔で撃ちまくるだけですよね?
単純に覚醒魔2人のダメージの違いだけだと思う。

 

■32892  Re: 強バサグランデ 
□投稿者/ ててと -(2012/10/26(Fri) 18:35:32) [ID:CAS5Hl90]
Res2
引用

今回のドワーフさんはクモノを使っていました。以前の人たちは使っていませんでした。

やっぱり覚醒魔の威力が違いすぎたんですかね…

 

■32899  Re: 強バサグランデ 
□投稿者/ かもめ -(2012/10/26(Fri) 18:51:38) [ID:LRTHUUmq]
Res3
引用

ぶきみなひかりをやっていたかどうかも関係あるのではないでしょうか?
 

■32905  Re: 強バサグランデ 
□投稿者/ q -(2012/10/26(Fri) 19:00:07) [ID:LB7Fxlf8]
Res4
引用

あとは、盗賊か僧侶どちらか一方しかぶきみ覚えてないとか、
そもそもぶきみが入ってる時間少ないとか、即かき消されるとか?
自分の感覚ですが、5〜7分台はぶきみが入ってる時間が長い気がしますね〜

あとは、
メラミのダメージとか見て魔力低いなとか
気づかなかったですか?
属性耐性とか気使ってますかね?



 

■33007  Re: 強バサグランデ 
□投稿者/ gm -(2012/10/26(Fri) 22:21:56) [ID:kvB6Flqe]
Res5
引用

犬って不気味入りにくいくせに、すぐ消されますよね・・・
運良く不気味2が長時間かかってたのかもしれないですね

 

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