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記事No.328980 [死神] 返信ページ
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■328980  死神 
□投稿者/ ごあ -(2017/06/10(Sat) 08:35:53) [ID:CWizvvcu]
親記事
引用

呪文ダメージ15あるんですけどダーク愛の攻魔9理論値とどっちがいいですか?呪文ダメージ15は需要ありますか?

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■328981  Re: 死神 
□投稿者/ へ? -(2017/06/10(Sat) 08:57:26) [ID:v0Of2Kqe]
Res1
引用

2017/06/10(Sat) 09:02:39 編集(投稿者)
2017/06/10(Sat) 09:00:27 編集(投稿者)

行き先と職によるのでは?


それと魔法で暴確でも陣敷けないような敵ならモノクルだと思いますが。
それに魔法ならダークアイなしでもメラゾキャップに届いているのでは?


 

■328982  Re: 死神 
□投稿者/ いなご -(2017/06/10(Sat) 08:59:17) [ID:YBt2aGSf]
Res2
引用

呪文は賢者、魔法使いくらいですね
呪文は物理とちがってぜんぶ単発なので単純にダメージ15しか増えませんから需要は低めですね


とりあえずCT技は回数が少ないので考えずないでおきます
ダークアイ付けずにメラゾーマキャップ届いていれば死神のほうがもちろん良いですね

メラゾーマは攻撃魔力×0.386+46だから
ダークアイで増えるダメージは0.386*9=3.474
覚醒、暴走で平均 3.474*2*1.6≒11.11
フォーチュンとかベルト等つけても死神理論値のほうが有利そうですね

暴走率が100%を大きく下回るなら、もちろんモノクルなどが良いですが


メラガイアー 攻撃魔力×0.76+67.5      
マヒャデドス 攻撃魔力×0.55+110
なのでCT入れると差が縮まりそうですが面倒なのでやめておきます。。。

 

■328984  Re: 死神 
□投稿者/ オワエフ -(2017/06/10(Sat) 09:18:23) [ID:66132Hz1]
Res3
引用

どっちでもいいよ どっちつけてもどうせなにも変わらないから
 

■328991  Re: 死神 
□投稿者/ ごあ -(2017/06/10(Sat) 14:47:40) [ID:CWizvvcu]
Res4
引用

返答ありがとうございます
ちなみにメラゾキャップって攻魔いくつですか?
数学に弱いのでよろしくお願いします

 

■328992  Re: 死神 
□投稿者/ へ? -(2017/06/10(Sat) 15:04:09) [ID:v0Of2Kqe]
Res5
引用

> 返答ありがとうございます
> ちなみにメラゾキャップって攻魔いくつですか?
> 数学に弱いのでよろしくお願いします

約871です。
詳細は
ht tp://xn--10-yg4a1a3kyh.jp/dq10_spell2.ht ml

 

■328993  Re: 死神 
□投稿者/ ごあ -(2017/06/10(Sat) 15:14:11) [ID:CWizvvcu]
Res6
引用

ありがとうございます
最後に特技ダメージ15というのは
たとえば天下無双なら6回攻撃なので
合計90ダメージあたえることが出来るということですか?

 

■328995  Re: 死神 
□投稿者/ へ? -(2017/06/10(Sat) 15:47:29) [ID:v0Of2Kqe]
Res7
引用

2017/06/10(Sat) 15:50:11 編集(投稿者)

> ありがとうございます
> 最後に特技ダメージ15というのは
> たとえば天下無双なら6回攻撃なので
> 合計90ダメージあたえることが出来るということですか?


そうです。
占有スキルの160-180と同様ですね。

つまり呪文ダメより、多段特技ダメ(天下無双、タイガーなど)の方が、効果があると言えます。
効果がある=火力がでかいではないですが。

 

■328996  Re: 死神 
□投稿者/ ごあ -(2017/06/10(Sat) 15:52:41) [ID:CWizvvcu]
Res8
引用

丁寧にありがとうございます
特技いいですね〜頑張ってつくります
呪文ダメージもそうですが呪文回復15といのも
恩恵はあまりないという解釈でいいですか?

 

■328997  Re: 死神 
□投稿者/ へ? -(2017/06/10(Sat) 15:57:18) [ID:v0Of2Kqe]
Res9
引用

2017/06/10(Sat) 16:03:30 編集(投稿者)

> 丁寧にありがとうございます
> 特技いいですね〜頑張ってつくります
> 呪文ダメージもそうですが呪文回復15といのも
> 恩恵はあまりないという解釈でいいですか?

僧侶メインの人なら、必須というか、他の効果は無意味ですよね。
ぶっちゃけ+15なくても聖女ラインに乗るなら無くても同じとも言えますが、
無いよりは有ったほうがベターなのかな。

 

■328998  Re: 死神 
□投稿者/ ごあ -(2017/06/10(Sat) 17:44:29) [ID:CWizvvcu]
Res10
引用

わかりました!
色々とありがとうございました。

 

■328999  Re: 死神 
□投稿者/ -(2017/06/11(Sun) 04:45:05) [ID:B6mdZivc]
Res11
引用

ついでに質問
回復特技の多段系は回復+のるんですか
道具のメディカル 賢者のいやしい雨 バトのミラクル
などいっぱいあるけど高価のるの?

 

■329000  Re: 死神 
□投稿者/ いなご -(2017/06/11(Sun) 07:48:32) [ID:YBt2aGSf]
Res12
引用

大変申し訳ありません。ダークアイの基礎魔力10を入れてませんでしたッ

ダークアイで増えるダメージ0.386*19=7.334
覚醒、暴走で平均 7.334*2*1.6≒23.46

すでにダークアイのほうが強そうですし、これにベルトや宝珠が掛け算されます
もう砕いちゃったとか人いなければいいけど・・・


 

■329013  Re: 死神 
□投稿者/ ごあ -(2017/06/11(Sun) 22:18:20) [ID:CWizvvcu]
Res13
引用

ダーク愛のがいいんですね〜
なんかますます呪文ダメージ15が微妙に
なってきたなぁ(°_°)
すらいだーくやマジンガ強の募集増えて
きましたけどみなさんは死神いくつ作りましたか?
どの敵に使いますか?
参考程度にお願いします。

 

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