Res9 引用 |
|
実装から時間も経ち、プレイヤー側が強化されているので 細かい事考えずに脳死でも運次第で勝てちゃう良い例ですね
全員理解者ならば3人でも勝てる敵ですよ どこの攻略系ブログでもメリット、デメリットについても書いてあると思うのですが どちらか片方が正解、というものでは無いと思います。他の方も仰ってるように 状況や必要に応じて 臨機応変に立ち回るのが一番だと思います
エンドまで引っ張る エンドまで引っ張らず受ける(8秒以内) どちらにもメリットとデメリットがあります
戦士2占僧での立ち回りだと 真ヤイバによるダメージ半減があるか無いか でも最善の行動は変わるのですが 基本的にデスファウンテン、触手連打以外は 僧侶の場合、ヤイバの防御で受けなくても良い気がします、硬直気味になっちゃうのでゲノムの次の即行動に対応遅れかねませんし 、ダメージ半減中のゲノム行動時はキラポン、聖女配るターンに当てた方が良い気がします 僧侶がタゲ時毎回引っ張らずにヤイバの防御で受けると ゲノム4は三回行動なので運要素も絡みますが例えば戦士が壁しているのに僧侶棒立ちで距離が詰まって僧侶へ泥吐き→壁してた戦士にも被弾→即ゲノム次の攻撃=回転だった場合 パーティ半壊しちゃいそうです 仮にうまくまわっててもキラポン出来ず回復で手一杯だったりしますよね? この構成で一番火力出せるはずの占いさんが 弓ポンとタゲ逃げばかりしなくちゃいけなくなるので メンバー次第では勝てるっちゃあ勝てるのかもしれないですが、 厳密に言うと出荷僧侶レベルだと思います。 |