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記事No.331457 [補助職] 返信ページ
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■331457  補助職 
□投稿者/ -(2017/10/27(Fri) 10:37:25) [ID:nYMLWuUZ]
親記事
引用

補助職で旅芸人と魔戦と道具どれとやろうか迷う
それぞれに得た増えてがあるのはわかるけど
この3職でひとつやるなら誰が無難ですか?

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■331458  Re: 補助職 
□投稿者/ 777 -(2017/10/27(Fri) 11:43:26) [ID:6cdQ9nKM]
Res1
引用

あくまで個人的の考えですが
3職から選ぶのであれば
回復もできる旅がいいかと思います
サポをつれてストーリーする場合や
試練でも旅をするのがおすすめ


個人的な難易度は
道具>魔法戦士>旅



 

■331459  Re: 補助職 
□投稿者/ いなご -(2017/10/27(Fri) 11:55:17) [ID:7FAftEMl]
Res2
引用

得手不得手あるの承知で無難とは何か、というのが難しいですね
自分の考えだと

野良で強敵やコインボス行く場合→最善の職以外は参加しないほうがいい
→そのキャラで行くボスが多い職を選ぶ

上記にチムメンとかフレと行く場合→許されるなら汎用性で選ぶ
→アイテム考慮なしなら旅、アイテムぶっぱOKなら道具

ストーリーや日課など→サポのAIに任せられない職
→道具使い(回復アイテム、マジックバリアや武器換装してCT色々使いたい)


 

■331460  Re: 補助職 
□投稿者/ 通りすがり -(2017/10/27(Fri) 12:46:07) [ID:jEikKm4D]
Res3
引用

行きたい場所によるんじゃないでしょうか

試練で宝珠を集めたいというのなら旅
バトルネTA、スライダーク、邪神周回したいのなら魔戦
ダークキング行きたいのなら道具

魔戦は今強いのでほぼどんなコインボスでも席があると思います
オススメは魔戦ですが、敵に合わせるフォースを覚えるのが面倒かもしれません
魔戦や道具だとあまりやる人いないのでPTにはいりやすいという利点があります

強敵行かなかったりサポで遊ぶのが好きならビートがあって回復も蘇生もできる旅がいいと思います


 

■331461  Re: 補助職 
□投稿者/ -(2017/10/27(Fri) 13:46:28) [ID:I2Gddslc]
Res4
引用

コメントありがとございます
強いボスなら 魔戦、道具
日課程度なら 旅芸人
がいいみたいですね。追記ですが武器のおすすめは
やっぱり補助職は盾持ちがいんですかね
旅芸人 扇
魔戦 刀
道具 ブーメラン
とかでいいの?

 

■331463  Re: 補助職 
□投稿者/ ゼット -(2017/10/27(Fri) 17:17:42) [ID:D4r9l1s3]
Res5
引用

旅芸人はメインは棍、試練などでは短剣も
道具はブメ槍、レボと武神が優秀
魔戦は弓片手


 

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