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記事No.332317 [ゴースネルのはげおた] 返信ページ
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■332317  ゴースネルのはげおた 
□投稿者/ IMO -(2018/01/05(Fri) 00:45:11) [ID:5r7mcvVa]
親記事
引用

自分はゴースネルをパラで行っているのですが
はげしいおたけびを避けるのが
悲しくなるくらい下手くそです
表示されてからなるべく早く
後ろに回ろうとしてるのですが
どうしても腕の判定に引っかかってしまい
食らってしまいます
なにかコツがあるのでしょうか?

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■332321  Re: ゴースネルのはげおた 
□投稿者/ bm -(2018/01/05(Fri) 12:43:29) [ID:U7An5Uu4]
Res1
引用

自分も後ろに回りこむのは苦労して、最後は諦めました。

実装時やってたので記憶曖昧ですが、カーソルを大防御かツッコミ避けに合わせておいて、はげおた時(と、もう1種ありましたよね)はツッコミ避けしてました。
PT並び順も確か魔さんを一番上、つまり一番最後にPTに誘ってツッコミ→魔選択とボタンが連打できるようにしてました。

僧さんとかにツッコむと意外と近くにいて、はげおた喰らってしまう場合があるので一番離れている魔にツッコみしやすいように、タゲ選択で時間かからないように、魔さんを一番上にしてました。

参考まで。


 

■332323  Re: ゴースネルのはげおた 
□投稿者/ ナシ -(2018/01/05(Fri) 14:39:43) [ID:MSJRGjuY]
Res2
引用

はげおた回避って開幕だけだよね?
開幕ツッコミ待機からのヘビチャで後は堅陣とファラ大防御ではげおたは喰らわないよ。
チャージ調整出来ないならアイギスも使えば良い

 

■332328  Re: ゴースネルのはげおた 
□投稿者/ 名前 -(2018/01/05(Fri) 21:44:47) [ID:jsbLf5CQ]
Res3
引用

不動使えばいいのでは。
 

■332329  Re: ゴースネルのはげおた 
□投稿者/ いなご -(2018/01/05(Fri) 22:19:21) [ID:kH8RESdr]
Res4
引用

2018/01/05(Fri) 22:21:21 編集(投稿者)

ゴースネルエアプの私の感覚ですが
相撲は接着剤でくっついてるような状態です

ゴースネルが押してくるなら逆方向にスティック入れなければ相撲解けないし
吹き出しでてゴースネルが止まってる状態なら一度スティックをニュートラルに入れるといいかも

ツッコミ回避もスティックを前に入れた状態だと一瞬遅れる、ということからも
そういう判定があるんだと考えています

 

■332376  Re: ゴースネルのはげおた 
□投稿者/ -(2018/01/10(Wed) 21:20:08) [ID:xSTxOhBr]
Res5
引用

2018/01/10(Wed) 21:23:49 編集(投稿者)

.

 

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