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記事No.332394 [ゴースネル戦にて] 返信ページ
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■332394  ゴースネル戦にて 
□投稿者/ ああああ -(2018/01/12(Fri) 01:26:16) [ID:8xdpMvHk]
親記事
引用

ゴースネルにてパラで参加しました。
久しぶりの参加だったんですが他のボスに比べて後ろに抜かれる回数がかなり多く下手くそと言われました。
僧は僧で自分押し勝ちなのに一緒に押して軸ちょっとずらすしで最悪でした。
キーボードもなく返信も遅いため言えませんでした。
かなり気を付けていたんですがこれって私が悪いんですかね?

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■332395  Re: ゴースネル戦にて 
□投稿者/ いなご -(2018/01/12(Fri) 07:04:13) [ID:kH8RESdr]
Res1
引用

エアプかつ抜かれた理由が不明なので何とも言えませんが

相撲補助で軸ずらすのは僧侶がNG
後衛が軸より陣に固執しすぎて抜かれたとかなら後衛NG
軸ずれてるのにタゲが切り替わるタイミングに特技使ってしまって抜かれているならパラNG
特技を無駄に使いすぎて後衛が心配になるくらいラインが下がってたらパラNG
押し勝ちなので相撲補助いりません、は事前に言うこともできるし準備不足ではある
言わず2戦目突入したなら主さんがNG

「へたくそ」って口に出すのは言い方NG

くらいの印象です

 

■332396  Re: ゴースネル戦にて 
□投稿者/ ナシ -(2018/01/12(Fri) 07:42:38) [ID:MSJRGjuY]
Res2
引用

ngってw
抜かれようが下手くそだろうが補助してやればいいじゃん
パラが下手なら後衛はそれに合わせる立ち回り
後衛が下手ならパラが合わせるなり進言するなりすれば良い話
いちいちこいつngだわーとか思ってやってんの?
引く引くw

 

■332397  Re: ゴースネル戦にて 
□投稿者/ T -(2018/01/12(Fri) 08:30:47) [ID:NQkSYrLx]
Res3
引用

抜ける原因や荒れる原因が誰なのかを丁寧に解説してくれてるだけでNGって表現をしてるだけでは?
主さんの知りたい事に的確に答えてる気がするけど、レス2の人は何が気に入らないんだろうか…

 

■332400  Re: ゴースネル戦にて 
□投稿者/ -(2018/01/12(Fri) 08:50:51) [ID:5r7mcvVa]
Res4
引用

いちいちつまらないことでつっかかるのはNG
 

■332404  Re: ゴースネル戦にて 
□投稿者/ -(2018/01/12(Fri) 09:45:18) [ID:zYcMxBsl]
Res5
引用

他のボスに比べ抜かれる回数が多いってのはパラにも原因がありそうですね

ゴースネルはエンド自タゲになる事が少ないのでズレたら自分ではどうしようもないので壁まで押すつもりでグイグイ押すしか無いのでは?
押してたら後衛も動くし軸も調整してくれると思うけど
下手にニュートラルにしてると抜ける


 

■332405  Re: ゴースネル戦にて 
□投稿者/ いなご -(2018/01/12(Fri) 12:46:17) [ID:7FAftEMl]
Res6
引用

res5さんのレス見てると思うのは
拮抗で戦ってた時の感覚でやれない点も多いですね

私がゴースネル後衛で行くときは3人まとめて死ぬのを予防するため
抜けない程度に3人の定位置を横に広げています(陣の左端に腎なら、魔法が右端など)

この「抜けない程度に」っていうのが拮抗だとパラほぼ動かないから楽なのですが、押し勝ちパラだと下がったり進んだりすると抜けやすいです

res5さんの言うように壁まで押してしまえば防げるのですが
後ろに回り込んでよけるのに慣れたパラさんはそれができなくなります

なかなか難しそう


 

■332407  Re: ゴースネル戦にて 
□投稿者/ -(2018/01/12(Fri) 12:58:09) [ID:OyHpokcv]
Res7
引用

魔法構成の時のパラはもっと良い意味で我儘で良いと思いますよ
簡単に言うと、敵の動きを自分でコントロールするという事です。

抜ける原因は様々ありますが、僧侶が押してきて軸がズレるのであれば
僧侶が押してる方(僧侶側に軸がズレた方)に押していき自分正面に
軸が来るように調整する事です。
その結果↑に押してたのが←方向に押すことになったとしても
抜かれるより数倍マシです、むしろ魔法さん達が合わせて動いて
くれるはずです



 

■332425  Re: ゴースネル戦にて 
□投稿者/ ああああ -(2018/01/13(Sat) 19:02:17) [ID:8xdpMvHk]
Res8
引用

主です。
貴重なご意見ありがとうございます。
その後Sジェネをパラで50戦ほどやりましたが一回も後ろに抜けることはなかったです。
ゴースネルだけ1戦闘1回は後ろに抜かれてしまいます。
何が原因かさっぱりわかりません。
Sジェネは押しながらぶきみとか撃ってもずれないんですがゴースネルだと押しながら撃つとちょっとずれてしまいます。
攻略でタゲが変わるみたいなこと書いていたのでそれが原因なんですかね。
気持ちよく周回するために何が原因なのか知りたいです。
ゴースネルに関しては押しながら特技とかやりません。

 

■332434  Re: ゴースネル戦にて 
□投稿者/ もも -(2018/01/14(Sun) 00:12:25) [ID:0uziHysc]
Res9
引用

後衛が軸からずれているか
後衛が離れすぎているからだと思います

なるべく真後ろで遠すぎないように
開始する前に一言言うといいかもしれません

 

■332440  Re: ゴースネル戦にて 
□投稿者/ ペコ -(2018/01/14(Sun) 22:12:52) [ID:vqnHkWpT]
Res10
引用

後衛が軸をずらしてるに1票w
 

■332448  Re: ゴースネル戦にて 
□投稿者/ -(2018/01/15(Mon) 08:50:34) [ID:zYcMxBsl]
Res11
引用

エンドが決定している敵とエンドにターゲットが変わるこれぐれいしか差が無い

後は後衛の位置取り
ゴースネルの牙王閃を気にしてすこしズレた位置にいる
タゲられた人が自分がタゲだと気づいていないままズレた位置にいる

他のボス、例えばSジェネでズレないのは後衛が避ける攻撃が無いので後衛がパラの後ろで固まっている
エンドでパラが必ず攻撃されるので軸の修正がしやすい

ゴースネルでは自分が攻撃されず、ずっとエンドがない状態が続く
ズレてる状態で押したり押さなかったりしてるとどこかで抜ける

 

■332461  Re: ゴースネル戦にて 
□投稿者/ ぽち -(2018/01/16(Tue) 16:50:48) [ID:WFV5n3i8]
Res12
引用

ぶきみを撃つとッズレると主さんは答えを言ってますね

ゴースネルのパラは暇なのでいろいろやりたくなるのですが
余計なことはせずにやることだけやってれば抜けません

自分の経験上の話ですw



 

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