□投稿者/ あ -(2018/02/02(Fri) 15:12:34) [ID:L6LXKjLd]
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親記事 引用 |
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説明見てもサパランです 防御率無視がなくなり 代わりに攻撃力50%アップ つまりは敵に対して敷く形から ガジェットのように味方が敷く形なんでしょうか? |
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□投稿者/ あ -(2018/02/02(Fri) 17:25:39) [ID:9858oyuU]
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Res1 引用 |
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2018/02/02(Fri) 17:26:53 編集(投稿者)
自分で書いてる通りだよ 正確ではないざっくりとした計算でいうと、 こちらの攻撃力−敵の防御力=ダメージ、いままではこの防御力が0になった それがこちらの攻撃力が1・5倍になって防御力はそのままになるってだけの話
敷く方式はこれまで通り |
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□投稿者/ あ -(2018/02/02(Fri) 21:34:08) [ID:3aieBlug]
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Res2 引用 |
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相手の受けるダメージアップのデバフなのか 味方の与えるダメージアップのバフなのかで 評価が変わるってことでしょ。 発表されたときの表現そのままだと 後者っぽいけどいままでの仕様を踏襲すると前者で、 表現のしかた間違えたような気がする。 |
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□投稿者/ あ -(2018/02/03(Sat) 22:17:48) [ID:8v2dOQ0A]
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Res3 引用 |
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説明だと、攻撃力50%アップではなく、全ダメージ50%アップですね 愚者の強化版と思えばいいかと |
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