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記事No.333690 [状態異常(判定等)について] 返信ページ
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■333690  状態異常(判定等)について 
□投稿者/ 新人 -(2018/05/24(Thu) 19:03:04) [ID:1vlBfDge]
親記事
引用

仲間の状態異常攻撃についていくつか質問があります。
1.オノむそうやぶんまわしなどの全体攻撃による付加判定はどうなっているのかご存知な方いらっしゃいますか?全員に付加することは可能でしょうか?
(多段攻撃は初撃のみ判定みたいなことは知りました)

2.仲間モンスターのおどるほうせきが、ボス戦になると口ふうじなどの状態異常攻撃を一切行わず通常単発攻撃を繰り返します。(作戦はいろいろやってね)
状態異常特化にしているので辛いです。理由をご存知な方いらっしゃいますか?
また、おうぎのまいで錬金による状態異常になることがないのは確率の問題でしょうか?

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■333692  Re: 状態異常(判定等)について 
□投稿者/ いなご -(2018/05/24(Thu) 19:44:23) [ID:c2ET8K43]
Res1
引用

状態異常は効きやすい相手やまったく効かない相手がいます

1 当たった相手全部に1回ずつ判定あります
ブーメランの特技デュアルカッターは2回ずつ判定があるのでコロシアムで人気ありましたね

2 ボスは無効耐性が多いです。マホトーンまったく効かない相手だったのでは?

 

■333696  Re: 状態異常(判定等)について 
□投稿者/ 新人 -(2018/05/24(Thu) 22:32:42) [ID:1vlBfDge]
Res2
引用

ご回答ありがとうございますm(__)m
最近始めまして、攻略等全く情報なしでの初見相手でしたので無効などは把握しておりませんでした…
無効があるのを初めて知りましたし、無効がいたら使用しないという情報が聞けてとてもありがたいです。
ちなみにドラゴンガイアだったかスキルマスター戦でした。
判定の詳細もとても参考になりましたm(__)m
しかしそうなるとおどるほうせきややみしばりは少し肩身が狭く感じますね…

 

■333698  Re: 状態異常(判定等)について 
□投稿者/ いなご -(2018/05/24(Thu) 22:50:33) [ID:kH8RESdr]
Res3
引用

2018/05/24(Thu) 22:51:12 編集(投稿者)

ドラクエ10のAIはそういう意味では
初見の相手に適切なフォース使ったりと優秀ですね

コインボスなどはなるべく完封できないように作ってあるので
有効な耐性があまりない敵も多いですが
四諸侯のデュランのように幻惑入れるのがとても有効な敵などもいます

ただ敵に状態異常をかけたい場合は確率を2倍に高められる短剣職やムチ職をPTに入れることが多いですね
扇で幻惑いれる場合は踊り子が左に短剣、右に扇を装備します


 

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