Res2 引用 |
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2018/07/25(Wed) 09:26:15 編集(投稿者)
自分自身が、他スレの質問者なので書きづらいですが、、
自分は以下のように使い分けています。
頻度としては、 95%ザオラル、残り5%がザオとかで、 20分の戦闘の間で3〜4回といったところです。
◆1◆【普通なら蘇生できない状況で、蘇生できることがある】
@敵が密集していて壁になって、死人に近づけないパターン A範囲攻撃が見えて、当分、ザオラルが届くところまで直線移動できないパターン
(死人) レギルラッゾ ↓ 範囲攻撃中の ↑ ローガスト 自分
とか。
ザオラルできる場所まで迂回移動するのは大変だけれどもザオできる場所までの移動ならわりと短いケース ⇒ ザオが有利と考え、ザオを選択しています。
◆2◆【待って蘇生か、待たずに蘇生か】 ローガストの近くに、生きてる人と、死んでる人がいて、 「範囲攻撃になるかもしれない」というとき、 「ザオなら範囲外から安全に蘇生できる」という強みを生かしつつ 「抽選待ち時間の間、待機になってしまう」というデメリットを消したい。 待ってる時間がもったいない。
ローガスト、通常攻撃やデュアルクローだと、 タゲに向かって移動すると思っています。
逆に、止まったら、あれ?範囲攻撃くるのかな? って捉えるんですが、 このタイミングだと、まだ技の名前が出ないんですね。 でも、自分はこのタイミングで判断したいんです。
ザオラルしたいからといっても、 技がわからないまま近づけないじゃないですか。 正確には、技によって、突っ込むタイミングをかえるというのが表現として正しいかもですが、 なんにせよ、 待ちが発生するので、もったいないんですね。
そんなときは、 魔触が来ても、狂い裂きがきても、大牙がきても、 とどかないよーん♪ 的に蘇生ができるのは強いと思います。
こういうときはザオの方を選択しています。
※誤解しやすいと思うので書いておきますと、 「生きてる人への置きザオ」のことではないんです。 生きてる人と、死んでる人がいて、 死んでる人に対してどう最速でザオするかの話です。
◆3◆ミスってシャドーくらっちゃて動けない時 移動して蘇生をしてあげたいのに、 移動低下のせいで死んでる仲間を見てるだけになるケースで、ザオが有利になる場合があると思います。
味方の位置によっては、 ザオラルだと蘇生できないんだけど、 ザオLV5ならなんとか蘇生ができるかも! ということがあるかと思います。
自分は、シャドーを食らったあと、 初手は天使して、 2手目にザオすることがあります。 . |