□投稿者/ 燃ゆる帝都 -(2018/09/14(Fri) 11:27:44) [ID:1hlXnLNA]
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親記事 引用 |
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遊び人のステータスは他職と比べたらなにが 優ってるんですかね 調べて見た人はいますか? 元No. 1ブロガーさんが力を上げると戦士なみになる とか記載してたけど本当ですかね 現状 スタン技ばっかりでかぶって耐性ついてしまう ので純粋にステータスが上がるパッシブとって 使いたいと思ってますがなにを180〜150に いれたらいいか迷ってます アドバイスお願いします |
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□投稿者/ けにち -(2018/09/14(Fri) 15:23:58) [ID:HlFgxreo]
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Res1 引用 |
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あそび180に力+50を取得した遊び人Lv105の力は237 ゆうかん120で力+10を取得した戦士Lv105の力は240 この条件ならば遊び人の力は確かに戦士並ですね
◆「休み」の状態異常を与えるとくぎが以前と比べて失敗しやすくなっているように感じる。(9/13 17:05更新) ⇒今後のメンテナンスにて修正を予定しています。
バグが修正されるまではステータス重視でいいかもしれませんが、 修正後のあそび180には状態異常成功率+50%が鉄板でしょう |
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