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記事No.334413 [虚偽の風潮] 返信ページ
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■334413  虚偽の風潮 
□投稿者/ レッテン -(2018/09/17(Mon) 10:22:57) [ID:ac2okAwX]
親記事
引用

- このスレッドは投稿者により削除されました。 -
  (2018/09/19(Wed) 22:12:06)

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■334415  Re: 虚偽の風潮 
□投稿者/ レッテン -(2018/09/17(Mon) 12:03:38) [ID:ac2okAwX]
Res1
引用

 これらの虚偽の風潮に基づく非常に不公平な仕様変更がある。

 この仕様変更の意図を理解している奴ではないと利益を上げるのは難しいが、レベルの高い装備は軒並み回転率が低い 最大装備でも同じではないか?

 メタルウィング8個作った利益と、よるのパピヨンを16個作った利益は同じではなく、メタルウィングの利益は2倍だという指摘があるが、作成する時間+材料を購入、管理する時間でちょうどよるのパピヨンの2倍の時間がかかる。(大成功率4割時)
 また、旧仕様において、よるのパピヨンは非常に回転率が良かった。1日たてば16個売れるが、メタルウィングのほうは、売れるまで2,3日かかる。

 こういうことも考慮に入れて、確率変化の仕組みをすべて理解し、レベル最大装備で金策することはできるけれど、しない奴もいるんじゃないかと思う。
 

 

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