Res1 引用 |
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2018/10/06(Sat) 18:59:16 編集(投稿者) 2018/10/06(Sat) 18:49:06 編集(投稿者)
間違いが含まれてるかもしれません。 わかってる範囲で書いてみます。
■状態異常 スターダムセット・・・状態異常系の成功率+10% アカシックウィング・・状態異常系の成功率+10% 短剣150・・・・・・・・状態異常系の成功率+100% 遊び180・・・・・・・・状態異常系の成功率+50% ----------------------------------------------- 合計 短剣時+160%(2.6倍) アカシック時+70%(1.7倍)
■アカシックで攻撃時 敵のヘナトス耐性が60%ならヘナる確率は40%。 したがって40%*1.7=68% 仮に腕が攻撃時ヘナトス埋め尽くしなら12% ∴68%*12%=0.0816(約8%)
■きまぐれ、(ほんきで)あそぶによる状態変化 基本値そのものが不明
■会心について 状態異常スキルは会心発生で飛躍的に成功率アップ(雪豹さん説だと5倍) 武器や腕の錬金効果・武器の基礎効果・輝石効果・セット効果に付与されている追加効果などは、会心が発生しても成功率は変わらない。
■デュアルブレイカー 効果時間:240秒 上記と加算か乗算か不明ですが、状態異常効果は高まります。
■防具について スターダムの状態異常系の成功率+10%はおまけ程度にしか過ぎませんが、 コマンド間隔-0.5秒と下フリーなのでスターダムがベストだと思います。
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