Res4 引用 |
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>壁して引っ張ってタイガー3回おわる当たりにタゲが当たりに行く理由は、 >敵にエンド行動の範囲攻撃をさせないためですよね?
主に2つ理由があります 押し合い反撃が来るタイミングをタゲがコントロールしてやることで前衛の行動回数を一定にすることができるためです 押し合い反撃もターンエンド攻撃も中身は一緒ですが、ターンエンド攻撃まで引っ張る場合、 前衛はツッコミ待機のため攻撃回数を減らさなければいけないことがあります もう一つは、移動干渉のバグが存在しており壁更新がスムーズにできないためターンエンドまで引っ張るために壁更新をすると 手数が極端に落ちてしまうためです(そのバグのためにツッコミが成功しづらい状況であることも理由の一つです)
>ならツッコミ避けとかPTの入れ替えはいらない気がするのですが、自分の理解違いますか?
ツッコミはあくまでも保険のための手段です 分散する災禍の合流だったり、表示ラグにより発生が早い(早く見える)スキルに対処するためのものです もちろん失敗することも多いですが、リンク構成はワンミスが全滅に繋がるため少しでも回避するためのものです ちなみに覇軍だったり熱波等は通常の歩き避けでも十分避けられますので、ツッコミに頼り過ぎないようにするのが大事です ツッコミ成功はツッコミ先の位置にも依存しますので |