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記事No.335392 [サポ 棒立ち] 返信ページ
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■335392  サポ 棒立ち 
□投稿者/ -(2019/05/23(Thu) 19:18:00) [ID:b3M0n5g7]
親記事
引用

サポの棒立ちって行動基準どうなってるんですか?
遺跡島で自分 レンジャー サポ旅芸人が同時に死に
味方僧侶が旅芸人を蘇生
その直後 僧侶死亡 復活した旅芸人微動だにせず
そのまま 無敵時間終わって ボスに殺されて全滅
全く意味が不明です なんでサポ旅芸人は棒立ち?
蘇生もいれない所かただ立ってました

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■335396  Re: サポ 棒立ち 
□投稿者/ いなご -(2019/05/24(Fri) 05:56:06) [ID:7h7BbFAB]
Res1
引用

自分のキャラでも無敵時間終わってもすぐ行動できるわけではないですよね

場所については次は僧侶の蘇生が優先される行動だからザオラル届くそこにいたのでは
敵の行動が運よくイオ系などなら移動で避けてから蘇生できるけど、通常攻撃やメラ系などタゲ攻撃は移動で避けられませんので1人生存状態では死から逃れられません

と考えるので私は意味不明なことは何も無いですが

 

■335397  Re: サポ 棒立ち 
□投稿者/ へ? -(2019/05/24(Fri) 16:38:49) [ID:v0Of2Kqe]
Res2
引用

2019/05/24(Fri) 16:57:07 編集(投稿者)

い○さ○さんの日誌からのコピペ

プレイヤー、バトロ自操作の待機時間
7*(1-素早さ/2050)*(14-ピオラ回数)/14 - (バッジ、スキルによる短縮)

仲間モンスター、アンルシアの待機時間
8.75*(1-素早さ/2050)*(14-ピオラ回数)/14 - (バッジ、スキルによる短縮)

サポート仲間の待機時間
10.5*(1-素早さ/2050)*(14-ピオラ回数)/14 - (バッジ、スキルによる短縮)


ごちゃごちゃしてアレですが、素早さ0としてわかりやすく言うと
自操作が 基本7秒
アンルシア、仲間モンスターが 基本8.75秒
サポート仲間が 基本10.5秒
となります、いやあサポート仲間は想像以上に遅いですね

素早さ600のサポ武の待機時間は7.42秒、 自操作のLv1戦士より遅いです
---------------------------------------------------------------------


自分とサポの待機時間が同じだと、開幕スタートが同時になるので、
逆に厄介なことになるかと思います。
個人的には、この待機時間で不満はないです。


個人的には自僧侶が一番安定です。数キャラやってますが、全滅経験なしです。
フレタグ、チームタグ見ると自天地が多いようです。

 

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