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記事No.335432 [魔戦の基本] 返信ページ
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■335432  魔戦の基本 
□投稿者/ TARO -(2019/06/05(Wed) 14:18:18) [ID:lVxEetCa]
親記事
引用

サポにMPパサーしたら今は全員に100も配られるのかと感心したほどの浦島太郎ですw今の魔戦のやり方わからないので教えてほしいです
・武器スキル
武器は弓だけでいいか、マダンテのため杖、もしくは火力のため片手剣もないと駄目ですか
装備する武器の優先順位おしえてください!


・スキルの順番
各フォース→フォースブレイク→ダーク→シャイニング
クロックチャージを待ってからFBの方がいいですか?

他にも気を付けることとかあったら教えてほしいです
よろしくおねがいします!






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■335433  Re: 魔戦の基本 
□投稿者/ へ? -(2019/06/05(Wed) 15:34:33) [ID:v0Of2Kqe]
Res1
引用

2019/06/05(Wed) 15:54:00 編集(投稿者)

>マダンテのため杖
杖で残mpを増やすより、弓のマジアロ(技巧宝珠必須)で呪文耐性を減らした
方がダメージはでかい場合の方が多いです。
どこ行くかによりますが、ブメ賢者と同ptならdbにより、fb大の成功率・マジアロ成功率が上昇します。
→ギュメイ将軍なんかでもフォースは闇ではなく、光になります。

耐性ありきが大前提ですが、大怪傑の装束セットで成功率+10%になります。


スレ主さんがご存知かわかりませんが、現状のfbは、
全属性耐性50%低下(fb小)  → 必ず成功
全属性耐性100%低下(fb大) → 成功率は使用者の魔力と敵の耐性依存
 魔力17.58につき成功率が1%上昇。
上限の+100%廃止
  →光1.3倍の敵→FB大→ダークネスショット→マダンテ=+180%
(2.8倍、マジアロが決まっていれば更に大ダメージ)




>火力のため片手剣もないと駄目ですか
マジアロ使用せずともダメージは、弓>片手剣です。
敵により、弓聖・ロススナが必須の敵がいます。敵に合わせるのがベストです。

現状片手剣そのものの需要はほぼ無いです。
むしろブレスダメージがかなり大きい敵に対して、ブレス盾が必須となり、よって片手剣が選択されます。

蛇足ですが、キラーマジンガ(強)は痛恨ありますが、弓がベストです。
凍てつく魔弾が敵から一番遠い敵確定で撃ってくるので、
片手剣魔戦だと僧侶確定で凍てつく魔弾を撃ってきます。
なので、戦士2人が前衛、僧侶が中衛、弓魔戦が後衛がベストになります。
アイギス3とファランクスまで使いこなせる僧侶なら死ぬことはないはずだと思います。

 

■335434  Re: 魔戦の基本 
□投稿者/ へ? -(2019/06/05(Wed) 16:49:59) [ID:v0Of2Kqe]
Res2
引用

2019/06/05(Wed) 16:52:52 編集(投稿者)

クロックチャージについて

イルミンズールの弓かスライムショットが前提です。
日課・週課程度の雑魚は、既発動済ならスルー。

邪神・天獄・エンドコンテンツなどは、既発動済でも優先させるべきだと考えます。

 

■335435  Re: 魔戦の基本 
□投稿者/ TARO -(2019/06/05(Wed) 18:19:57) [ID:lVxEetCa]
Res3
引用

へ?さんありがとうございました!
 

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