Res1 引用 |
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2019/06/08(Sat) 14:31:26 編集(投稿者) 2019/06/08(Sat) 14:29:34 編集(投稿者)
1.経験値と特訓比率はコンテンツごとによって異なります。 一番上げたい職で検討してください。 日替わりの経験値と特訓比率=40000:80=500:1 週替わりの経験値と特訓比率=1000:1 各種クエスト ナスガルド 強ボス 邪神
2.僧侶が使えればだいたい困らない コインボスについては、ボス毎の必要耐性が揃っていること、ボス毎の動きが異なること すなわちプレイヤースキルが必要となります。 また僧侶だけでなく、補助職・前衛職も経験しないと本当の意味での僧侶の動き は理解できないです。 他職業の人の動き・どの特技を使っているかも見て、ボスの動きも見て、 僧侶の仕事をする必要があります。 あと、時計回り、ターゲット判断、壁スイッチ、ターンエンドなどの戦闘知識も必要です。 そうなると始めて2ヶ月では、予算的にも経験的にも不足で、この条件はかなり 厳しいかと思います。 また、コインボスなどは僧侶を必要としないボス(僧侶がいない方が安定)もいます。 したがって一通りの職業をすることを強くオススメします。
3.試練・メタキン以外でのフィールドでのレベル上げ 自分とサポ3で、棍旅+火力3が一番カンタンで早いです。 日課の強ボスもできるだけ、僧侶不在でやった方が練習になると思います。
3.基本的に特訓は後回しの方がよいと考えます。 スキルポイントが「1」足りないとか、「3」足りないとかの時にやればいいかと思います。 将来僧侶がメイン職業になったとしても、 盾スキルのある、旅・賢者・戦士・パラなど育成した方がスキル回しが楽ですし、 棍スキルのある、旅・武闘家も育成した方が楽です。 |