Res1 引用 |
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2019/12/03(Tue) 05:58:43 編集(投稿者)
種類に拘らずオール5になればいいんじゃないですかね。 攻撃力5と器用さ5、攻撃力5と素早さ5、攻撃力5と守備力5みたいに。
いや完全理論値にしたいというなら、 レンジャー・盗賊は、器用さ埋め、 ハイエンドでの前衛なら守備力埋め、 武闘の素早さを極めたいなら素早さ埋め みたいに複数個作るしかないと思います。
自分が合成した経験則では「5」はかなり付きづらい感じでした。 完成はかなり遠のきますが・・・
「1」と「2」の値はよく付くので、「+3」になって「1」と「2」が被ったのなら、 自分なら、僧侶など前衛でないなら「素早さ」を、 前衛職なら「守備力」にしてます。
万魔3の中盤・後半なら職問わず「守備力」の方が優れていると 思いますが、どのコンテンツであれ個人的には誤差にすぎないと思います。
※参考 器用さ依存のスキル(160-180固有スキルと200武器スキルは不明) 両手剣 プラズマブレード(耐性低下成功率。3.4後期より魔力→器用さ依存に変更) ブメ レボルスライサー(与ダメ1.5倍の成功率) 成功率 = 20+(器用さ-300)*50/400、成功率キャップは2/3強。 ヤリ 武神の護法(被ダメ半減の成功率) 短剣 ナイトメアファング 勇敢 真やいばくだき(被ダメ半減の成功率) 気合 おたけび(成功率) 気合 無念無想(MP回復量) お宝 盗む 曲芸 ツッコミ(混乱・マヒ・魅了の成功率。基本値75%+器用さ) 眠りのツッコミ治療は器用さに関係なく100%成功 サバ メタルトラップ サバ オオカミアタック(ダメージ量) サバ フェンリルアタック(ダメージ量) サバ ケルベロスロンド(ダメージ量と与ダメ1.5倍の成功率) 魔物 ブレスクラッシュ お宝ハンター
タブ区切りしてるので見づらくすみません。 テキストファイルにペーストするといいかもです。
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