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記事No.336339 [経験値+30%について] 返信ページ
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■336339  経験値+30%について 
□投稿者/ 77 -(2020/02/06(Thu) 23:28:30) [ID:67csHrQD]
親記事
引用

ヴァージョン5.1でパペットマン4匹を
倒した時 4530×4で1812 強敵ボーナス3624を足すと
21744ですが元気1個 + 料理経験値+30%で
21744×2=43488 
43488 + (43488×30%)=43488+13046=56534


しかしシステムログで戦闘後の経験値を確認すると
41676+強敵ボーナス3624=45300 と上記と1万以上差があるのですが
どういう計算式で45300になるのですか?

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■336340  Re: 経験値+30%について 
□投稿者/ 77 -(2020/02/06(Thu) 23:31:14) [ID:67csHrQD]
Res1
引用

↑18120
 

■336344  Re: 経験値+30%について 
□投稿者/ いなご -(2020/02/07(Fri) 06:25:13) [ID:9uOVIEdj]
Res2
引用

(基礎+元気+料理)*4匹+強敵ボーナス

(4530 + 4530 + (4530 * 0.3)) * 4 + 3624 = 45300

 

■336346  Re: 経験値+30%について 
□投稿者/ へ? -(2020/02/07(Fri) 07:14:12) [ID:BFtSw1lz]
Res3
引用

2020/02/07(Fri) 07:16:25 編集(投稿者)

元気玉=100%増
料理=30%増
と考えるとわかりやすいです

基礎経験値×(玉+料理)+強敵ボーナス
=4530*(1+1+0.3)+3624=10419
上記が1匹あたりの経験値

10419*4+強敵ボーナス3624=45300

エンゼルとか皇帝とか「修練の心得」も同様の計算になります。
(但し1戦闘の上限、299999)

 

■336352  Re: 経験値+30%について 
□投稿者/ 77 -(2020/02/07(Fri) 19:24:49) [ID:67csHrQD]
Res4
引用

1匹あたりの経験値に0.3をかけて足していたのですね。
ありがとうございました。

 

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