□投稿者/ あ -(2020/02/11(Tue) 21:31:40) [ID:4uRpk72n]
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親記事 引用 |
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サポのハンマーバトルマスターは レギオンとガナドールどちらがいいんでしょうか? |
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□投稿者/ へ? -(2020/02/11(Tue) 23:42:39) [ID:BFtSw1lz]
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Res1 引用 |
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2020/02/11(Tue) 23:44:10 編集(投稿者)
ガナドールとか魔人の勲章とかの「攻撃時○%で○×△」は、 ランドインパクト・プレートインパクトは対象外です。
したがってガナドールは基礎効果はコマンド間隔短縮しかないので、 おそらくレギオンのがいいと思います |
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□投稿者/ いなご -(2020/02/12(Wed) 07:20:38) [ID:9uOVIEdj]
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Res2 引用 |
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2020/02/12(Wed) 07:21:59 編集(投稿者)
> ガナドールとか魔人の勲章とかの「攻撃時○%で○×△」は、 > ランドインパクト・プレートインパクトは対象外です。
まじっすか 攻撃時4%でルカニなどのデバフや状態異常だけかと |
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□投稿者/ へ? -(2020/02/12(Wed) 07:39:05) [ID:BFtSw1lz]
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Res3 引用 |
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アンタッチャブルの「攻撃時2%でスタンショット」 スカルブレイクの「攻撃時10.0%でチャージ時間-10秒」
上記どちらだか失念しましたが、まったく発動しませんでした。 多分後者だった記憶が・・・
また、緑玉万魔バトに魔人勲章がやたら少ないのもその一因だと思ってます。
同様ギラスラも効果ないです。
法則性はわかりませんが、タゲ指定しない範囲技かもしれません。 |
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□投稿者/ ぽてころ -(2020/02/12(Wed) 12:23:56) [ID:OMFSAjK3]
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Res4 引用 |
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ランドインパクト、プレートインパクト、アースクラッシュに「攻撃時○%で△△」系の効果は乗りませんね なので、トライバルやガナドールのセット効果はほぼ意味が無いと言えます 逆に、神域のハンマーや武刃将軍の「行動時〜」の効果は乗ることを確認しています
証枠に関してですが、魔人の勲章は論外としてガナンも個人的に微妙と思っています ハンバトのスキルは会心補正が大きいのでHPや攻撃力等のステータスが上げるくらいの価値しか無いからです バトマスの証は対多数には強力な効果なので、軽視されていますがお勧めです |
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□投稿者/ へ? -(2020/02/12(Wed) 14:12:38) [ID:BFtSw1lz]
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Res5 引用 |
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自分も証のがいいと思ってたのですが、万魔では皆無ですよね
詳細情報です。 バトマス証効果詳細 テンションアップ 被ダメが最大HPの10%以上・・・「1/20程度」 被ダメが最大HPの25%以上・・・「1/10程度」 被ダメが最大HPの50%以上・・・「1/4程度」 被ダメが最大HPの80%以上・・・「1/2程度」
上記公式本からのコピペですが、0→1段階での確率ではないかと思ってます。 なので、下記にそれぞれの確率掲載しておきます。
バトの場合のテンションアップ成功率(武闘とそれ以外ではまた異なります注意) 1段階 確実 2段階 4/5 3段階 3/4 4段階 2/5
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