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記事No.34273 [即死・魅了ガード] 返信ページ
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■34273  即死・魅了ガード 
□投稿者/ カグラ -(2012/10/29(Mon) 19:05:03) [ID:KphCvpOF]
親記事
引用

お世話になります。
過去スレで探せなかったのですが出ていたらすいません。
即死ガードや魅了ガードですが、例えば40%のを3つ付けたら足すと120%とかになりますが、そうすれば100%超えるって事で完全に防げたりするのでしょうか?
それとも40%が重なっても40%のままであったり、40%引いた60%部分から、そこを100%として計算し、そこから40%を引くとかになるのでしょうか?
ご存知の方いらっしゃいましたら宜しくお願いします。

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■34282  Re: 即死・魅了ガード 
□投稿者/ アイスコーヒー -(2012/10/29(Mon) 19:30:31) [ID:E24KYlPB]
Res1
引用

残念ながらガードは乗算のようです。
 

■34283  Re: 即死・魅了ガード 
□投稿者/ 3kkk -(2012/10/29(Mon) 19:31:56) [ID:y0XRc83E]
Res2
引用

防げると思いますよ。
水の羽衣となんかの組み合わせで炎100%防ぐってのが
ありますし。

 

■34285  Re: 即死・魅了ガード 
□投稿者/ 3kkk -(2012/10/29(Mon) 19:33:07) [ID:y0XRc83E]
Res3
引用

単なる予想だったので違うみたいですね。
すいません。

 

■34291  Re: 即死・魅了ガード 
□投稿者/ アイスコーヒー -(2012/10/29(Mon) 19:38:46) [ID:E24KYlPB]
Res4
引用

> 防げると思いますよ。
> 水の羽衣となんかの組み合わせで炎100%防ぐってのが
> ありますし。

いや、私もその書き込みを掲示板で見た記憶はあります。
ただ、転びガード60%×3でもたまに転ぶというのも見ましたので
単独装備の場合は乗算で、合算で100%超えると完封という事でしょうかね?

 

■34710  Re: 即死・魅了ガード 
□投稿者/ あい -(2012/10/30(Tue) 11:44:23) [ID:gDg2Io5j]
Res5
引用

何故状態異常を防ぐ確率の話しなのにダメージの割合を減らす羽衣の事を例に出すのか分からない。
同じ%でも状態異常ガード確率とダメージカットの割合では全く別物だろ。
わかりやすく言えば状態異常のガードは60%が三つついてたら60%の壁が三つあり全て乗り越えて来たら状態異常になる。
一つでも乗り越えれなかったら状態異常にならない。
羽衣とかのダメージ計算は単純に合計した耐性がつく。

 

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