□投稿者/ さいふう -(2012/11/26(Mon) 00:04:10) [ID:LWNmbZzl]
|
親記事 引用 |
|
キッズの影響なのでしょうか? 斧や槍が星3つで+13程度が+12の1万ゴールド増しで売れるとか無いですわ。 それであれば+11で幻惑付きを買いますよね。しかもこれが+12以下の価格で販売されていたりします。 私は職人で良い物は全て売りショボい装備で戦っていますが、上記の商品が出たら即買いしています。 ツメなどで+13程度に拘るのは分からなくも無いですが、本当にキッズ脳に支配されている気がします。供給者も需要者も。 会心の大成功などは評価されてしかるべきだとは思いますが・・・。 みなさん一度冷静になりませんか? |
スポンサーリンク
|
|
□投稿者/ イスラエル国王 -(2012/11/26(Mon) 00:07:42) [ID:gaF7vVS4]
|
Res1 引用 |
|
その1で強く見せられるのでなんとも あと、装備により1の差はでかいですよ 35とかで10000の差はありえませんね |
|
|
□投稿者/ さいふう -(2012/11/26(Mon) 00:11:20) [ID:LWNmbZzl]
|
Res2 引用 |
|
回答ありがとうございます。そうなのです。そうは言っても自分も酒場でチェックするので逆の立場の気持ちも分かるのです。しかしやはり冷静に判断しなきゃなと自分への戒めでもあるのですw 買い手や売り手のベテランの方の考えをお教え下さい。 |
|
|
□投稿者/ イスラエル国王 -(2012/11/26(Mon) 00:19:16) [ID:gaF7vVS4]
|
Res3 引用 |
|
やはり、最高品が欲しい方はいくら出しても構わんて方がいますので その方狙いで出してる方もいるとは思いますね 俺は守備1に5000の差がある時点で妥協する人ですがw |
|
|
□投稿者/ リマル -(2012/11/26(Mon) 00:32:43) [ID:bbFkI9yi]
|
Res4 引用 |
|
私の感覚では、普通だと思っています。 最高品は誰でも欲しがるものですよね。 他ゲームの話で申し訳ないのですが、FF11では攻撃力+4装備が5000程度、+5は100万とか普通でしたし・・・。 たったの1ですが、小さな+を積み重ねて強くなるものだと私は思っています。 たぶん、ここの考え方の違いが廃人と呼ばれる層との違いではないでしょうか。 |
|
|
□投稿者/ あぶない水着 -(2012/11/26(Mon) 01:23:16) [ID:0RH5gVbF]
|
Res5 引用 |
|
こう言う話に敏感な武器商人さんが最近現れませんね 彼にはすごく興味があるのに |
|
■48352 |
Re: バザーの異常な状況について [話題:940e] [年齢:1] |
|
□投稿者/ バロック 659a-(2012/11/26(Mon) 01:25:31) [ID:6]
|
Res6 引用 |
|
自分もそれは普通だと思いますね 装備について妥協しない上級者は多いです 今のドラクエのキャラのステータスは他の人と比べたら一番差が出るのが装備なので 自己満ですけど他人より強くありたいのです レベル上げ装備とかでも妥協するとあとちょっと攻撃力が足りなくてもう1ターンかかるとかよくあります それに中級錬金全部成功で+12なので大成功が必要な13が12より1万高いのは当たり前です 今は強ボスの影響で世界にお金が増えているのでみんなの所持金も増えてるかと思いますし +11の幻惑武器買うくらいなら1万だして+13を買いますね幻惑とか使えませんし・・・ |
|
|
□投稿者/ あぶない水着 -(2012/11/26(Mon) 01:59:23) [ID:0RH5gVbF]
|
Res7 引用 |
|
強ボスの影響で世界にお金が増えていると言うのはないですね むしろ際立ってデフレですよ バージョンアップ前の方がインフレでしたね
大きな所で高額レシピの消滅、踊る宝石の下方修正、ピンモ不人気化、キラキラ下方修正
強ボスで金策行えるのは全プレイヤーからみれば一部の人間です ライト層はライト層でも行える金策を狭められバザーの回転も全体的に遅くなってます |
|
|
□投稿者/ マーパン -(2012/11/26(Mon) 02:33:15) [ID:h0KpNWAV]
|
Res8 引用 |
|
ゴールドは日々生産され続けてます 一度流通を始めたゴールドは流通し続けます 現実の世界だと流通量の調整が入りますが ゲームの世界ではそれが無いため次第にインフレになります |
|
|
□投稿者/ あぶない水着 -(2012/11/26(Mon) 04:44:40) [ID:0RH5gVbF]
|
Res9 引用 |
|
>>8 その発想はおかしい
ゲーム内は発展途上国みたいなもんで大金動かせるのは同じように大金持ってる人だけ 現実世界ではインフレなれば給料上がるからほぼすべての人に満遍なく金銭行き渡るけどドラクエ内では誰かが誰かにお金やるなんて奉仕なくして普通じゃあり得ないからね? |
|
|
□投稿者/ 一応 -(2012/11/26(Mon) 05:22:07) [ID:ITXpCmT5]
|
Res10 引用 |
|
システムからGを引き出せば増えて逆にシステムに払えば減るだけ。 雑魚倒すだけで簡単にG入るようになってるから増えるのは当然の事。
職人に誰でも簡単になれるから価格なんていくらでも変わります。 |
|
|
□投稿者/ あッくん -(2012/11/26(Mon) 07:12:56) [ID:2yhVsppA]
|
Res11 引用 |
|
>>8 バブリー世代にお前たちの未来には夢も希望ないッと育てられた我々にどうインフレろと言うのだッ(`(エ)´)キレる中学生世代ナメンナッ |
|
|
□投稿者/ 初心者 -(2012/11/26(Mon) 07:30:16) [ID:QDsbvbMW] zz |
Res12 引用 |
|
> こう言う話に敏感な武器商人さんが最近現れませんね > 彼にはすごく興味があるのに
彼ではなく彼女だったりして |
|
|
□投稿者/ 無記名 -(2012/11/26(Mon) 11:32:59) [ID:DgdS2ttz]
|
Res13 引用 |
|
ゴールドの調整は 宿、酒場、手数料などシステムに払うゴールドで一応入っているかと。 ただ、現実と同じく一部の富裕層は節税しているのでほとんど効果がないのが現状かと。 |
|
|
□投稿者/ 名称未設定 -(2012/11/26(Mon) 22:34:35) [ID:nKqsppp7]
|
Res14 引用 |
|
話題がそれてきてますよー。
幻惑つきリーズナブルも属性武器で通常攻撃レベリングするなら良さそうですし、 大成功が高値になるのも中級錬金ルーレットやればすぐわかると思う。
これを見て大成功品には一攫千金チャンスがあると思う人もいるし、 リーズナブル品を買えてラッキーって思う人もいると思います。
キッズにとって、マネーゲームの教材として良いと思うんだけどなぁ。 |
|