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記事No.48465 [ドロップ率について] 返信ページ
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■48465  ドロップ率について 
□投稿者/ 鋼の錬金術師 -(2012/11/26(Mon) 12:31:27) [ID:RAsQWEpN]
親記事
引用

ご経験、知見をお持ちの方、教えて下さい。

ドロップ率効果についてなのですが、レアドロップ率と
通常ドロップ率は互いに影響を与えるのでしょうか?

例1)通常ドロップ率UPを装備した場合
  →@ドロップ無し率減少、レアドロップ率等倍、通常ドロップ率増加
  →Aドロップ無し率減少、レアドロップ率減少、通常ドロップ率増加

例2)レアドロップ率UP+通常ドロップ率UPの場合
  (※同一PTで異ドロップUP、異ドロップ率は等倍)
  →Bドロップ無し率減少、レアドロップ率増加、通常ドロップ率増加
  →Cドロップ無し率等倍、レアドロップ率等倍、通常ドロップ率等倍

例3)レアドロップ率UP+通常ドロップ率UPの場合
  (※1つの装備で異ドロップUP、異ドロップ率は等倍)
  →Dドロップ無し率減少、レアドロップ率増加、通常ドロップ率増加
  →Eドロップ無し率等倍、レアドロップ率等倍、通常ドロップ率等倍

もし、ドロップ率が互いに影響を与える場合、レアドロップ狙い
での通常ドロップ率UP装備は地雷になるのでしょうか。

バザースレで『1つの装備内での異ドロップ率UPは相殺』と
断言頂いたこともあり、疑問です。

調べても解らなかったので、情報元等あれば併せて教えて
頂けないでしょうか。

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■48475  Re: ドロップ率について 
□投稿者/ イスラエル国王 -(2012/11/26(Mon) 12:43:09) [ID:gaF7vVS4]
Res1
引用

それを運営に聞いてみないと分からないと思いますね
 

■48530  Re: ドロップ率について [話題:104] [年齢:3400]
□投稿者/ 通りがかり 6c49-(2012/11/26(Mon) 14:41:21) [ID:ea00]
Res2
引用

1万匹ぐらい同じモンスター倒して統計とるしか検証方法ないと思うよ

1000匹倒して通ドロの効果を検証した人がいるけど、それでも統計的にはサンプル数が足りてないから効果が出てるか判断できないっていう議論になってた
(1000匹程度じゃ偶然ドロップが多かったとも言えるっていうこと)

 

■48543  Re: ドロップ率について 
□投稿者/ よくよめ -(2012/11/26(Mon) 15:06:34) [ID:2OW164fm]
Res3
引用

2012/11/26(Mon) 15:06:54 編集(投稿者)

確実ではないですが、レアドロップ狙いの場合
通常ドロップUP装備は邪魔になる可能性があります。
あくまでも可能性の話なので、参考までに。

通常はドロップ無、通常、レアどれかが抽選されて
ドロップ無orドロップ1個が決まりますが、
ドロップ無0% レア10% 通常90% の1:9だとした場合
通常1.4 レア1.4を装備時
レア14% 通常126%となります。
このような状況の場合どうなるのかを考えると
レアと通常ドロップは同じ敵から同時に出ることはないため
どちらかが取得できることになります。
単純に考えれば14:126の確率でドロップされると思います。
つまり、レア10% 通常90%とかわらないきがします。

レア1.4のみを付けた場合
14%:90%となるため 
14:90 
約13.5%:86.5% の為、レアドロップ率があがる
といった考察もできるのではないでしょうか
通常ドロップとレアドロップは同時に出現しない事を
考えると、通常ドロップ装備をつけてレア泥率が
悪くなることはあっても、良くなることはないため
付けていない方が無難だとは思います。

なお、ドロップ100%といえば、盗賊の必殺技があります。
これにドロップUPが適用されてるとすれば
レア狙い時の通常泥UPは邪魔になる可能が十分にあります。
(考察通りなら、ドロップ100%時はつける価値無となります)

 

■48566  Re: ドロップ率について 
□投稿者/ ゆう -(2012/11/26(Mon) 15:50:12) [ID:6IIcYRm2]
Res4
引用

わたしもよくよめさんと同じ考えですね

通常+レアドロの1つより通常とレアドロそれぞれ1つずつ用意するのが間違いないと思います

 

■48577  Re: ドロップ率について 
□投稿者/ 爆裂お父さん -(2012/11/26(Mon) 16:17:34) [ID:KOiKRgkP]
Res5
引用

わたしも同じ意見です。
おたからハンターの場合は、ドロップ確定となるので、通常orレアの抽選になりますから、ハイブリッドだと確率変わらなくなっちゃいます。
オーブ狩りなどのおたからハンター待ちの狩りは、不適だと思います。
レベル上げなどで雑魚狩りに装備する分には効果が高いのではないのでしょうか。

 

■48601  Re: ドロップ率について 
□投稿者/ 鋼の錬金術師 -(2012/11/26(Mon) 16:57:37) [ID:RAsQWEpN]
Res6
引用

みなさんご意見ありがとうございますm(__)m

よくよめ様の仮説においては、レア・通常のドロップ率(固定値、例えば10%)
を一次抽選し、当選後、レア/通常ドロップの抽選・・・という事ですかね。
(※※ドロップ倍率は合算ドロップ当選後、固定10%の中でのレア・通常比率
 が変わるでいいですかね)
この場合、異ドロップ増効果での相殺は理解します。

ただ通常ドロップ率UP等でドロップ率自体のUP(宝箱がたくさんでる)は
他の方の調査からあると考えてます。
(ドロップ値固定なら宝箱総数は変化しない)
ドロップ値固定の比率変化のみでは無いかな・・・と思います。

私見で通常ドロップ1.4を装備、あるモンスターとの戦闘後、ドロップ率が
ドロップ無し90% / 通常ドロップ9% / レアドロップ1%と仮定した場合、

@ドロップ無しより錬金効果分が減算する
→ドロップ無し86.4% / 通常ドロップ12.6% / レアドロップ1%

Aドロップ無し及びレアドロップから錬金効果分が減算する
→ドロップ無し約86.44% / 通常ドロップ12.6% / レアドロップ約0.96%
 ※錬金効果増加分3.6%を元の当選率で配分、マイナス

Bドロップ無し、錬金効果分加算後の通常ドロップ、レアドロップから
 錬金効果分が減算する 
→ドロップ無し約86.84% / 通常ドロップ約12.16% / レアドロップ約0.97%
 ※錬金効果増加分3.6%を元の当選率で配分、マイナス

上記のどれかかなぁと思いますが、書いてて数値微妙すぎて、判んないや。
どなたか、教えてくれませんかぁ?

 

■48612  Re: ドロップ率について 
□投稿者/ 鋼の錬金術師 -(2012/11/26(Mon) 17:05:58) [ID:RAsQWEpN]
Res7
引用

おたからハンターは皆さんのご指摘通りですねぇ。

おたからハンターでのドロップも錬金効果が付加されるんでしょうか?

質問ばっかりでごめんなさい><


 

■48615  Re: ドロップ率について 
□投稿者/ -(2012/11/26(Mon) 17:10:52) [ID:IstJwt5z]
Res8
引用

横やり失礼します!

お宝ハンターは、本当に ドロ確定でしょうか?

私は 経験上 つい最近も あったのですが

お宝ハンターが 私と別の方で2回あったのですが(もちろん同一モンスター

ドロが1個という ケースを2度程 経験しています!


 

■48620  Re: ドロップ率について 
□投稿者/ 爆裂お父さん -(2012/11/26(Mon) 17:25:01) [ID:KOiKRgkP]
Res9
引用

その前に、同一モンスターに、二人がお宝ハンターした場合はドロップ2個確定になるんですか?4人なら4個?聞いたことない。
 

■48626  Re: ドロップ率について 
□投稿者/ よくよめ -(2012/11/26(Mon) 17:52:00) [ID:2OW164fm]
Res10
引用

2012/11/26(Mon) 17:53:52 編集(投稿者)

お宝ハンターについてですが
ドロップ率が100%に向上だとおもいますよ。
2回やったとしても100%が100%で上書きされるだけで
100%であることは変わりません。
つまりドロップは1個で
問題ないと思うのですが。
4人でお宝ハンターをして同一モンスターから4個出た
とかであれば話は変わると思いますけどね。

鋼の錬金術師様の@〜Bの仮定ですが
どれも公式の発表が無い限り解りません。

お宝ハンターにドロ装備の効果があるのか?
これも誰もわからないと思います。
効果が無いとするならば強ボス、レシピ狩りに
ドロ装備は不要(お宝ハンターが有る為)
=通常泥、レアドロ両方ついている装備も無価値です

わたしの考え方だと箱が抽選された後の話に聞こえますね。
箱の落ちる量が増えることから箱自体のドロ率が
上がっているのはわたしも間違いないと思っています。
ですが、レア狙いする場合ほぼ100%盗賊がいる状況で
必殺技が必須となっているのが現状です。
お宝ハンターでドロ枠は埋まってしまうため
箱のドロップ率は100%が前提となります。
そうなると通常ドロ、レアドロが付いた装備は
意味のないものになるのは間違いないと思います。
上記に書いたようにお宝ハンターに効果が
乗らない場合も価値がないものとなるので・・・
レア、通常 どちらも付いた装備は
レア金策には向かないで間違いないと思います。
当初の質問である地雷かどうかで言えば
"地雷"装備となるという見解です。

通常の狩りでのドロップ量は増えると思うので
お宝ハンターを使わない狩りでは
効果があると思います。
しかし、レア狙いで無い以上
高額で買っても元を取るのは厳しいですし、
レア狙いに使えない以上
レアドロ装備以下の価値しかないと私は思っています
(個人的な意見なので参考までに)

 

■48629  Re: ドロップ率について 
□投稿者/ 爆裂お父さん -(2012/11/26(Mon) 18:04:55) [ID:KOiKRgkP]
Res11
引用

まぁそうはいいますけど、レアな一品であることは間違いないので、売れることを祈ります。
オーブ狩りに使えないことを考えると、55万はちと高い気がするけど。

 

■48635  Re: ドロップ率について 
□投稿者/ 鋼の錬金術師 -(2012/11/26(Mon) 18:16:46) [ID:FoR9bGI4]
Res12
引用

みなさん、真剣なご回答ありがとうございますm(__)m

こうして攻略っぽい話ができたこと嬉しいです^^

真実は運営のみ・・・ですね。

レア通常Wドロップは売れることを祈りつつ、しばらく出しておき
ます。

売れなかったら倉庫において、レアっぷりを眺めて楽しみまーす(^−^)

重ねて、ご助言戴いた皆様、ありがとうでした!!

 

■48644  Re: ドロップ率について 
□投稿者/ 武器商人 -(2012/11/26(Mon) 18:40:25) [ID:G2OLOw91]
Res13
引用

お宝ハンター強ボスで何回か発動するときありますがお金かアイテム盗んでいるのでドロー確定だとおもいます。

高倍率のレアドロと通常のついた腕輪でお宝ハンターするとレアよくでるので個人的にはレアドロ効果あると思ってます。

通常では個人的には両方体感できます。

よくよめさん参考になりました。
有難うございます。



 

■48700  Re: ドロップ率について 
□投稿者/ ガッツ -(2012/11/26(Mon) 20:54:04) [ID:GRD0m2wD]
Res14
引用

スレが流れたとこで噂の武器商人さん登場
 

■48778  Re: ドロップ率について 
□投稿者/ guegue -(2012/11/27(Tue) 03:15:40) [ID:4r93M4z5]
Res15
引用

運営も下手すると把握してないかもしれないですね。
計算式そこそこ複雑そうじゃないですか?
普通に本来期待する効果が不具合で発生していないおそれがありますし、逆に特定のパターンで期待以上の効果が発生してしまっている可能性もあります。
特技の与えるダメージとかも想定どおりの計算なのかどうかも疑わしいのもありましたしね(ムチで1回攻撃になるのにダメージが増えなかった技とか)。
きっと気がつかないうちにこっそり修正されてるかもしれないですよ…

 

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