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記事No.49773 [重要パッシブ] 返信ページ
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■49773  重要パッシブ 
□投稿者/ ロン -(2012/11/29(Thu) 16:17:21) [ID:ZIRMBuhM]
親記事
引用

2012/11/29(Thu) 16:17:51 編集(投稿者)

これはとっておいた方が良い!
というパッシブを教えてください

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■49775  Re: 重要パッシブ 
□投稿者/ クラッツ -(2012/11/29(Thu) 16:20:27) [ID:IBjQ8Pct]
Res1
引用

体力アップのパッシブですね
 

■49776  Re: 重要パッシブ 
□投稿者/ サディアス -(2012/11/29(Thu) 16:20:32) [ID:X4p993BH]
Res2
引用

HP+100(勇敢・気合・博愛)MP+40(魔法・信仰心)ぐらいですかね
 

■49785  Re: 重要パッシブ 
□投稿者/ 無記名 -(2012/11/29(Thu) 16:43:31) [ID:DgdS2ttz]
Res3
引用

ちから、HP、守備力、MP
これがすべて取ってあればほとんど文句は言われません。

 

■49817  Re: 重要パッシブ 
□投稿者/ たなか -(2012/11/29(Thu) 17:49:06) [ID:QEFlVyzf]
Res4
引用

魔法と信仰の両方のMP取るのきつい
 

■49828  Re: 重要パッシブ 
□投稿者/ t245 -(2012/11/29(Thu) 18:35:32) [ID:jWeBFN2w]
Res5
引用

2012/11/29(Thu) 18:38:23 編集(投稿者)

優先順位は
1番はHP+100(勇敢,気合,博愛で取れる)
   力+20(勇敢&気合でHP取った時点で取れる)
   身の守り+60(勇敢&博愛でHP取った時点で取れる)
2番はMP+40(信仰&魔法で取れる)
あとは欲しい武器スキルと相談で取ってけばいいかと(器用さ+100や素早さ+150とか)
取りあえず振り直しを利用してもいいので
耐久あがる勇敢,気合,博愛の3つはなんとしても頑張って取ったほうがいいかと
MP上がる信仰,魔法の2つは取っておくと前衛の育成が楽になります
特に戦士,武闘家などMPかなり低い職はないときついです(頭装備の錬金も居れればMP+70以上にできる)

 

■49862  Re: 重要パッシブ 
□投稿者/ ロン -(2012/11/29(Thu) 20:04:52) [ID:ZIRMBuhM]
Res6
引用

皆さん回答ありがとうございます!
まずはHPupのパッシブをとりたいと思います!

 

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