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記事No.53953 [強蜘蛛] 返信ページ
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■53953  強蜘蛛 
□投稿者/ 魔法使い -(2012/12/08(Sat) 17:00:48) [ID:AAjwvPYn]
親記事
引用

いまさっきまで戦っていたのですが
盗賊、僧侶、魔使、魔使でいったら10回程やって1回しか倒せませんでした

作戦は極限に書いてある通りにやりました


パーティ構成が悪かったのか、作戦が悪かったのか分かりません

アドバイスや何かありましたらお願いします

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■53960  Re: 強蜘蛛 
□投稿者/ 魔法つかい -(2012/12/08(Sat) 17:11:38) [ID:mZar8TBD]
Res1
引用

極限攻略じゃなく、過去ログで攻略みた方がいいよ。

まあ、予想すると盗賊が相撲しない(又はすぐ外れる)
僧侶が相撲(盗賊のカバーしない)
魔法使いがバラバラ(時計まわり、逆まわりしてない)蜘蛛に近づきすぎ。
盗賊が死んでザオかけてる間に、狙われてない魔法使いが相撲しない。
自爆の合図を誰もしない。

以上が自分の予想

 

■53962  Re: 強蜘蛛 
□投稿者/ いるいる -(2012/12/08(Sat) 17:11:49) [ID:cmWvLn3l]
Res2
引用

どうゆう感じで負けるのか分からないので何とも言えないですが
どうしても勝てないなら事故を減らすためにザオ要員を一人増やすのも手です。

 

■53969  Re: 強蜘蛛 
□投稿者/ 装飾系戦士 -(2012/12/08(Sat) 17:19:01) [ID:CumXBvN4]
Res3
引用

2012/12/08(Sat) 17:19:21 編集(投稿者)

確認ですが、魔法使いさんの職業はハンドルネーム通り魔法使いでよろしいですか?

魔法使いは
@開始直後、気持ち後ろに下がって覚醒。
A壁と蜘蛛の延長線上にいるよう、少しずつ時計回りに回る。
 →魔法使い二人は壁が抜けないように、なるべく同じ位置にいると良い。
Bからくりは最初だけ倒すようにし、あとから出たのは無視する。
Cからくりを倒すのに間に合わず、
 自爆しそうになったら「j」または「じ」とうって前衛に注意を促す。
Dひたすらメラミと、覚醒が切れる度に覚醒。
E片方の魔法使いと盗賊が死んだりするなどして、僧侶の負担が増えたときに
ラリホー
という感じです。

あとは、タゲが判断できないようであれば、糸を回避する意味でも蜘蛛に近づかない方がいいですね。

ただ、蜘蛛での魔法使いは、それこそ蜘蛛の子のようにちりさえしなければ誰でもできるものなので、
おそらく僧侶と盗賊あたりが不慣れだったのではないかと思います。

ちなみに、個人的な感想ですが、蜘蛛での立ち回りは難しい順(忙しい順)に
 僧侶 >>> 盗賊 >>>>>>>>>>>魔法使い
ですので、勝ちたい場合は僧侶か盗賊の経験者が募集しているところにいくと、だいたい間違いはないです。

 

■53975  Re: 強蜘蛛 [話題:940e] [年齢:1]
□投稿者/ バロック 793c-(2012/12/08(Sat) 17:28:21) [ID:6]
Res4
引用

過去ログ今見れないんですよねー
PT編成はそれで大丈夫かと作戦も極限のがちゃんとできてるならそこまで問題ないかと ちょっと極限の作戦は古いですが
おそらくからくりの自爆かテンションのどっちかだと思いますが
からくりが自爆されるのは魔法の責任です
開幕なるべくヒャダルコを外さないように2匹に当てて素早く倒すことを心がけるといいかと
必殺が出ても無視からくりが白文字じゃなくなった時に覚醒がいてつくされても
二人で覚醒するよりそのまま二人で攻撃したほうが早いです
テンションからの打撃やトゲでやられて崩れたのならロスアタが遅いですね
テンション上がりきってからロスアタを押すんじゃ遅いです
タイミングをあわせてテンション上がったとこにロスアタが入るくらいに練習しましょう
おそらくみなさんが言われてるどれかが原因でしょう

 

■53985  Re: 強蜘蛛 
□投稿者/ nanasi -(2012/12/08(Sat) 17:38:23) [ID:qhzzd3J4]
Res5
引用

盗賊と僧侶に縛りガード無いと厳しいでしょう
安くて良いので盾を買いましょう

 

■54068  Re: 強蜘蛛 
□投稿者/ ひげ -(2012/12/08(Sat) 19:05:43) [ID:4r93M4z5]
Res6
引用

時々思うんですけど、自爆って事故なんですかね。
一緒にやってる時には自爆で全滅しても事故って笑って受け流す姿勢は大切だと思うのですが、バロックさんの言うように、魔法使いの工夫が足りないんじゃないかと思うことが多いような気がします。

 

■54103  Re: 強蜘蛛 
□投稿者/ サカ -(2012/12/08(Sat) 20:02:49) [ID:HGeIhy5Z]
Res7
引用

自分メイン魔使ですが、開幕のからくりは必ずしも二匹同時にヒャダルコあてれるとは限りませんし、相方の魔法使いとの兼ね合いもありますがどれだけ急いでも自爆される事はありますよ。
からくりはネームが黄色になった地点で自爆するので完全に魔法使いの責任だと言われると正直辛いですね…

 

■54107  Re: 強蜘蛛 
□投稿者/ サカ -(2012/12/08(Sat) 20:06:59) [ID:HGeIhy5Z]
Res8
引用

ちなみに自分はからくり二匹の距離が離れてる時はヒャダルコ打っても届かないので間にに入ってイオラする事もあります。
でもやはり開幕は壁に詰め寄られた時の波動や糸もあるのでこれはどうしようもない自爆はあると思います。

 

■54109  Re: 強蜘蛛 
□投稿者/ 屍のようだ -(2012/12/08(Sat) 20:10:25) [ID:KzB7JYdJ]
Res9
引用

トゲの発射の瞬間にテンションのる事故もありますよ。
盗賊のロスアタが的確に入れば防げるとはいえ。

あそこでこうすれば良かったねみたいに皆で話すのも大事かと。
開幕さえうまくいけばあとは基本作業なので開幕をレスされた通りにしてみるといいと思います。

 

■54214  Re: 強蜘蛛 [話題:940e] [年齢:1]
□投稿者/ バロック 793c-(2012/12/09(Sun) 00:25:20) [ID:6]
Res10
引用

からくりは白文字の時は自爆しませんから
2匹に当てられないならイオラにするか撃たなければいいのです
おそらくからくりに自爆されるというのはからくり倒すのに4ターンかかってるせいですね
魔攻がある程度高ければマヒャド1ヒャダルコ5の3ターンでちょうど倒せます
ヒャダルコで7発以上かかる場合(4ターン)はヒャダルコで5秒耐性が消える前に次を撃っちゃってるか魔力不足なので
イオラ2ヒャダルコ4にすると3ターンで倒せますよ 一人でイオラ1ヒャダルコ2ずつ

3ターンで倒せるようになれば1ターン目攻撃してもからくりは白のままで
2ターン目で黄色3ターン目で倒せるようになるのでかなり安全に倒せますよ
黄色になってから糸されても次で倒せるので間に合います
いてつくで覚醒消された場合も相手が黄色になってたら覚醒かけ直さず二人で攻撃した方が早く倒せます

トゲの発射時にテンション乗るあれはほんとに事故だと思います
あれを防ぐには瞬間にロストいれるしかないですがちょっとでも早いとテンション消せないから逆に危ないんですよね

 

■54271  Re: 強蜘蛛 
□投稿者/ かいおう -(2012/12/09(Sun) 09:11:02) [ID:QJzkQTLZ]
Res11
引用

でも自爆発動まで時間かかるから、詠唱中や特技中でも

普通にキャンセル逃げで間に合いません?

魔法使い側にいる将軍の自爆は魔法使いの責任だと思うけど

蜘蛛の後ろや横にいるのは別に怖くなく

かってにいなくなるからラッキーって感じ

 

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