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記事No.57473 [属性について] 返信ページ
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■57473  属性について 
□投稿者/ はらてぃん -(2012/12/16(Sun) 13:22:18) [ID:F78Hz1kM]
親記事
引用

さみだれうち、ぶんまわし、なぎはらいなどは武器の属性ダメージは効きますか?
わかる方おねがいします。

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■57474  Re: 属性について 
□投稿者/ 無記名 -(2012/12/16(Sun) 13:23:59) [ID:o1c7TLgo]
Res1
引用

無理です。
フレイムにレイニーで薙ぎ払いやってみましたけど通常より明らかにダメージ少なかったので。

 

■57475  Re: 属性について 
□投稿者/ はらてぃん -(2012/12/16(Sun) 13:26:50) [ID:F78Hz1kM]
Res2
引用

早いレスありがとうございます!そうなんですね!今後でてくるだろうフォースも同じように技にはつかないでしょうかね?
 

■57476  Re: 属性について 
□投稿者/ マアト -(2012/12/16(Sun) 13:27:17) [ID:5K44hF6v]
Res3
引用

基本的に武器の属性は特技に乗らないような。
フォースがどうなるか気になりますね。

 

■57479  Re: 属性について 
□投稿者/ はらてぃん -(2012/12/16(Sun) 13:32:18) [ID:F78Hz1kM]
Res4
引用

マアトさんレスありがとうございます!そうですよねちょっと気になりますね!
 

■57555  Re: 属性について 
□投稿者/ t245 -(2012/12/16(Sun) 18:10:52) [ID:jWeBFN2w]
Res5
引用

技によっては技自体に属性とかついてるので
これにさらに武器の属性などが乗ると面倒なことになるんで(優先順位とか)
そういうのは技には一切乗らないです(たとえ無属性技でも)
属性以外にも兜割もルカニ効果ついてるし刃砕きもヘナトス効果ついてますが
それらの効果ついた武器&腕装備は通常攻撃でしか機能しないです
あと毒とか麻痺も装備についてるのは技には乗らんですね

武器や腕についてて乗るのは会心率アップと消費しない率とかですね

せめて技の効果と武器&腕の効果がかぶった時のみステ低下系や状態異常系は
確率ブーストとかできればいいんですが(ルカニ効果付きの腕つけてると兜割追加効果発生率アップとか)
そんな親切設計でもない
錬金で付く効果はもちっと確率高くてもよかった気がする

確かにフォースはどうなるんでしょうかね?
武器や技の効果が完全に上書きされて全攻撃に属性つくのか
それとも通常攻撃限定か
仕様によっては使い勝手がかなり違うっぽいですね

 

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