□投稿者/ 戦士の存在意義 -(2012/12/19(Wed) 14:52:50) [ID:VY9H5pnb]
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親記事 引用 |
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VUで強ボスのオーブがドロップから報酬に変わるそうですが そうなったら戦士も強ボスで活躍する場が生まれますか? このまま戦士を育てていいものですか? 今まではいらない子だったので挑戦すらしたことないので 見当もつきません。教えて下さい |
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□投稿者/ プロ芸人 -(2012/12/19(Wed) 15:10:48) [ID:KOiKRgkP]
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Res1 引用 |
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戦士の時代きますよ。証の性能upと特技に武器性能がのるというだけで、火力は大きくあがるはずです。はやぶさ×はやぶさもいけるはず。証発動で、8回攻撃とか鬼の火力です。 |
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□投稿者/ くま -(2012/12/19(Wed) 15:14:36) [ID:pOb6uPuD]
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Res2 引用 |
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僧、魔戦、戦、戦でいけるのではバイキルトを戦士にかけて8回攻撃きたら鬼すぎw
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□投稿者/ 戦士の存在意義 -(2012/12/19(Wed) 15:26:05) [ID:VY9H5pnb]
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Res3 引用 |
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マジでか? うれしいので2回言います マジでか?
ヤル気が出てきたのでちょっと素振りしてきます! |
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□投稿者/ うまし -(2012/12/19(Wed) 15:28:14) [ID:MrUfBncM]
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Res4 引用 |
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横から失礼します。 はやぶさ×はやぶさと言うのは、どういうことでしょうか? 因みに、今はやぶさを買って置いても いいでしょうか? |
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□投稿者/ 戦士の存在意義 -(2012/12/19(Wed) 15:39:39) [ID:VY9H5pnb]
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Res5 引用 |
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> 横から失礼します。 > はやぶさ×はやぶさと言うのは、どういうことでしょうか? > 因みに、今はやぶさを買って置いても > いいでしょうか?
「はやぶさの剣」を装備して 片手剣スキルの「はやぶさ斬り」だよ
VU後には「はやぶさの剣の+3大成功」が高騰しそう
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□投稿者/ ゆうしゃ -(2012/12/19(Wed) 15:54:02) [ID:VkBhBlWB]
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Res6 引用 |
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きせきの剣も出るみたいなので 回復用に持ち替えてはやぶさ斬りもおもしろそうですね^^ |
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□投稿者/ あんぱん -(2012/12/19(Wed) 15:58:00) [ID:3EqEDXlX]
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Res7 引用 |
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水を差すようですが、戦士の証の効果は 攻撃終了時に確率で通常攻撃が1回追加される だと思います。 隼の剣で隼斬りは実際確認しないと何とも言えないかと。 |
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□投稿者/ ネロ -(2012/12/19(Wed) 16:15:13) [ID:esue70j6]
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Res8 引用 |
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確かに実際確認しないと確定情報ではないですが 魔法の証の様に連続発動型だと8回攻撃もあり得るのでは?
公式に必殺技もダブルアタックありと書いてますし
まぁそれも実装されてからじゃないと 必殺技×2なのか 必殺技+追加攻撃なのか 定かじゃないですが(^-^;
どちらにしても戦士が捨て職から復帰出来そうですね♪ |
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□投稿者/ ゆうしゃ -(2012/12/19(Wed) 16:24:00) [ID:VkBhBlWB]
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Res9 引用 |
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必殺技のダブルアタックと言う風に書かれていたので 今までが通常攻撃でしか判定しなかったものが 特技も必殺も判定できるようになり 同じ内容をもう1発繰り出すという内容になったと受けても良いような 藤澤Dのテンションw |
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□投稿者/ さたん -(2012/12/19(Wed) 16:29:56) [ID:97kqxjeZ]
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Res10 引用 |
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まあ、今はなんともいえないですが はやぶさのけんでは火力不足のような気がするんですが まあ、守備力が下がるみたいなんで それも、実装されてからですね |
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□投稿者/ うまし -(2012/12/19(Wed) 16:33:38) [ID:MrUfBncM]
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Res11 引用 |
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はやぶさの剣☆3が高騰しそうとありますが、 攻撃力+よりも、 会心ですかね? |
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□投稿者/ hiro -(2012/12/19(Wed) 16:42:24) [ID:1wXQ6gJi]
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Res12 引用 |
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2回攻撃は特技に乗る効果には、入ってないので隼×隼は期待しない方がいいかと でもフォース付与の隼切りや爆裂で前衛が火力になれるかも |
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□投稿者/ 戦士の存在意義 -(2012/12/19(Wed) 17:04:09) [ID:VY9H5pnb]
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Res13 引用 |
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上級錬金も解放されるみたいなので 攻撃力+6の錬金が来れば最大で+27とかあるんじゃね? はやぶさの剣に+27上乗せしたら火力は十分すぎる!!! レベルキャップ開放も含めるとはやぶさの剣装備で 余裕で攻撃力250超えそう 魔法戦士のパッシブに力+があればさらに伸びるし 夢が広がります
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□投稿者/ ふぁん -(2012/12/19(Wed) 17:09:21) [ID:Da3OnZWU]
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Res14 引用 |
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それならキラピもタナトス×2かな |
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□投稿者/ ポン太 -(2012/12/19(Wed) 17:11:36) [ID:ZkuZKNGH]
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Res15 引用 |
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装備の付与効果(基礎効果や錬金効果)は「こうげき」にのみ反映されていましたが、物理攻撃系の特技にも装備品の付与効果が反映されるようになります。 ↑ 装備の基礎効果って2回攻撃は入らないのかな? |
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□投稿者/ 戦士の存在意義 -(2012/12/19(Wed) 18:02:54) [ID:VY9H5pnb]
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Res16 引用 |
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言葉通りだと「はやぶさ×はやぶさ」ありそうだけどね バイキルトで証が発動すると一撃1000越えとかになりそう 戦士不遇改善と言ってたけど、これでは確かに行き過ぎかな? バランス考えるとやっぱり無いかもね 期待しすぎるとガッカリが大きいからあまり期待しないで待ってます
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□投稿者/ ふぁん -(2012/12/19(Wed) 18:02:57) [ID:Da3OnZWU]
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Res17 引用 |
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はやぶさ剣でギガスラ2回ならすごそうだ |
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□投稿者/ さくら -(2012/12/19(Wed) 18:46:01) [ID:tz4kj4iL]
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Res18 引用 |
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結局は、片手剣の戦士だけが生き残るんでしょうか・・・
オノ戦士はどうでしょうか・・・。
勇敢ぶりのオノ戦士だったので、レンにてオノにスキル振り やっと、オノ戦士としてまともになったのですが・・。
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□投稿者/ うは -(2012/12/19(Wed) 19:21:23) [ID:n29QTk9F]
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Res19 引用 |
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物理系特技に武器特性が反映されるとあったので、 ギガスラはダメージ半固定みたいなもんですし物理とは違うとみなされるような気もしますね〜
はやぶさ×はやぶさはいけそうな気がしますね。
キラピ×タナトスは物理っぽい攻撃の仕方だけど、どうなんでしょうね。 燃費から言ってはやぶさ×ギガスラよりこっちのができたらやばそうw |
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□投稿者/ aaa -(2012/12/19(Wed) 19:43:03) [ID:vrr6V0C7]
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Res20 引用 |
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・「攻撃時○○%の確率でルカニ」など、追加で状態異常が発生する効果。 ・「○○系にダメージ+10%」など、特定の種族に対してダメージアップする効果。 ・「○○属性攻撃」など、攻撃に特定の属性が付与される効果
が特技に乗るだけみたいなので隼×隼は無理な気がする というか出来たらタイガークローなんか6撃になる |
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□投稿者/ non -(2012/12/19(Wed) 22:43:20) [ID:B5gpVj78]
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Res21 引用 |
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ツメって基礎効果に二回攻撃って記載されてないような気がする |
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□投稿者/ 通りすがり -(2012/12/20(Thu) 05:36:37) [ID:aMVc9JLL]
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Res22 引用 |
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必殺や特技がダブルアタックになるとあるので、はやぶさはやぶさはあり得ると思いますね。フォースが乗ったら凄そうですね。 キラピや爪の2回攻撃は、基礎効果と錬金効果が反映されるのでタナトスやタイガーは追加効果が2回抽選されるだけかと思われます。 |
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□投稿者/ 通りすがり -(2012/12/20(Thu) 05:43:06) [ID:aMVc9JLL]
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Res23 引用 |
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連投すいません。 はやぶさの4回はあっても8回はないとおもいます。
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