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記事No.59355 [付与効果上乗せについて討論] 返信ページ
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■59355  付与効果上乗せについて討論 
□投稿者/ -(2012/12/20(Thu) 13:33:57) [ID:fxhrBrQ3]
親記事
引用

アプデにて特技に上乗せされるとあります!
なんと朗報!

そこで疑問です!

キラジャグ状態異常
キラピ装備キラジャグ16回...
毒針キラジャグ
はやぶさ4回
爆裂戦士証
爆裂状態異常

など沢山ありますが、

こういうのはどうなるんでしょう。

すべての基礎効果及び錬金付与効果が対象なら
夢のような話ですが

皆さんの意見お願いします。



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■59360  Re: 付与効果上乗せについて討論 
□投稿者/ ソックス -(2012/12/20(Thu) 13:43:20) [ID:ZNluw1hN]
Res1
引用

乗るんでしょうね。
Dの言葉を信じるのなら。
ルカニやヘナトスの9%ついた小手で爆裂やったらいいでしょうね。

 

■59363  Re: 付与効果上乗せについて討論 
□投稿者/ 7 -(2012/12/20(Thu) 13:46:28) [ID:6PPciNwX]
Res2
引用

2012/12/20(Thu) 13:48:13 編集(投稿者)

ドラクロでタイガーした場合
ドラゴン族にダメージ+10%になる
と言うような書き方をされていたので
はやぶさやキラピの効果もこれと同じ扱いになると思うので
はやぶさ斬りやキラジャグも二回攻撃するかもしれませんね

個人的にはやぶさの剣でギガスラが二回攻撃になるのは余りにも強すぎるのでないと思いますが書き方的には上記のように解釈するのが正しいのではないでしょうか?

 

■59366  Re: 付与効果上乗せについて討論 
□投稿者/ 無記名 -(2012/12/20(Thu) 13:54:30) [ID:o1c7TLgo]
Res3
引用

らせつの棍にルカニと小手にルカニつけて氷結乱撃やると
2+3×3+3×3で20%
さらに4回攻撃だから8割でルカニ効果発動ってことになりますね。

 

■59367  Re: 付与効果上乗せについて討論 
□投稿者/ よくよめ -(2012/12/20(Thu) 13:59:43) [ID:2OW164fm]
Res4
引用

ならないだろw
最適一回かかるのは六割くらいだな

 

■59369  Re: 付与効果上乗せについて討論 
□投稿者/ non -(2012/12/20(Thu) 14:02:28) [ID:B5gpVj78]
Res5
引用

キラジャグは物理攻撃スキルという扱いではないかと
おそらく職業スキルなので特殊扱いで対象外かと。

二回攻撃効果は可能性ありそうだけどね。

物理攻撃スキルの定義がとこまでかがわからないのでさっぱりですがTT

 

■59370  Re: 付与効果上乗せについて討論 
□投稿者/ かく -(2012/12/20(Thu) 14:03:15) [ID:OgTKwsnI]
Res6
引用

はやぶさの剣+戦士の証でギガスラ三連発ですか?
 

■59371  Re: 付与効果上乗せについて討論 
□投稿者/ non -(2012/12/20(Thu) 14:05:23) [ID:B5gpVj78]
Res7
引用

ギガスラも特殊なので対象外かと。
種族特効と属性ついてるスキルも対象外かと思われます。

 

■59372  Re: 付与効果上乗せについて討論 
□投稿者/ 7 -(2012/12/20(Thu) 14:10:41) [ID:6PPciNwX]
Res8
引用

> らせつの棍にルカニと小手にルカニつけて氷結乱撃やると
> 2+3×3+3×3で20%
> さらに4回攻撃だから8割でルカニ効果発動ってことになりますね。

0.8×0.8×0.8×0.8=0.4096

大体期待値は6割ですね

 

■59383  Re: 付与効果上乗せについて討論 
□投稿者/ ゆうしゃ -(2012/12/20(Thu) 14:32:15) [ID:VkBhBlWB]
Res9
引用

爆裂や氷結など
複数回攻撃する技に関しては
ダメが0.5倍がX4回とかだったら
追加効果も0.5倍X4回くらいになってそうな
気もするようなしないような。。。

 

■59388  Re: 付与効果上乗せについて討論 
□投稿者/ non -(2012/12/20(Thu) 14:37:27) [ID:B5gpVj78]
Res10
引用

そういえば前広場のロードマップで
あまり使われてないスキルを使えるようにするとか
書いてあったけど今回の伏線だったんかな…

 

■59394  Re: 付与効果上乗せについて討論 
□投稿者/ ジルコニアス -(2012/12/20(Thu) 14:44:13) [ID:He8JaXo0]
Res11
引用

2012/12/20(Thu) 14:46:44 編集(投稿者)

スキルの有用性をあげるんじゃなくて、不遇武器種の有用性を上げて欲しかったり。

あー・・・でも、全体技があるからそれほど悲観したものでもないか?
しかし、火力がカス同然で燃費よくないからなぁ・・・

 

■59489  Re: 付与効果上乗せについて討論 
□投稿者/ すらいむ -(2012/12/20(Thu) 18:23:29) [ID:cfD5JWjO]
Res12
引用

どくばりで全部1ダメージ
 

■60047  Re: 付与効果上乗せについて討論 
□投稿者/ t245 -(2012/12/21(Fri) 23:47:11) [ID:jWeBFN2w]
Res13
引用

戦士の証で必殺やギガスラなどの技も2連打になるのはいいですね
ただハヤブサやキラピの2回攻撃は爪の2回攻撃と一緒だから
キラジャグがヒット数倍とかはないかとおもう

今からルカニ9%とかの腕装備高くなるかな?

 

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