□投稿者/ うーちゃん -(2012/12/30(Sun) 13:06:49) [ID:yaTDBOuw]
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親記事 引用 |
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最近サブを始めました! ランプとツボどっちが金策向いてますか!?
メインは防具職人で、とりあえずレベル9まで平行してま。 |
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□投稿者/ サイヤジン -(2012/12/30(Sun) 13:08:21) [ID:ROYOP39X]
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Res1 引用 |
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ランプの方がなんか楽しいんでランプばかりしてたら勝手に金たまってました 俺的にはランプの方が儲けれる |
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□投稿者/ バンブー -(2012/12/30(Sun) 13:11:53) [ID:fYK5xeJy]
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Res2 引用 |
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防具ならツボのほうが相性がいいと思います。 |
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□投稿者/ どんちゃん -(2012/12/30(Sun) 13:14:07) [ID:0cKcFKF5]
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Res3 引用 |
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防具職人ならば、守備関係のつけれるツボ錬金職人をおすすめします。
失敗時の結果を見てみましょう。
ランプの場合失敗時はこんな感じです。
mp+10(−8)
ツボの場合失敗時はこんな感じです。
守備力+4(−2)
みたらわかるかも知れませんが
ランプ錬金は失敗時がすごく痛いです><
ツボは半分程度くらいしか減らないので まだランプよりはいいかと思います
金策には、なんともいえません>< ツボしたことないので><
わかりにくい説明ですいません;;
Gを儲けるのは大変ですが頑張っていきましょー^^
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□投稿者/ 無記名 -(2012/12/30(Sun) 13:42:46) [ID:o1c7TLgo]
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Res4 引用 |
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防具でもランプの方がいいかと思います。 35〜50の人の装備の大半は 頭 MP 体上 呪文耐性 体下 適宜 腕 消費しない率 足 みかわし率 かと思いますので。 ランプが5か所中3〜4か所、ツボが2〜1か所かと思います。
21くらいまでなら守備は有効かもしれませんが、中級で被ダメ1しか変わらないのは後半だと影響ほぼないので。 |
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□投稿者/ ちなみに -(2012/12/30(Sun) 15:03:10) [ID:s2ACoguA]
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Res5 引用 |
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SSS目指すならリスクの少ないツボ 魔法使いの装備など需要を求めて一発儲けるなら メインが防具職人でもランプかななんて思います。 特にはごろもの需要がすごい・・です。 |
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□投稿者/ うーちゃん -(2012/12/30(Sun) 16:39:55) [ID:A9dL0xQ5]
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Res6 引用 |
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みなさんたくさんのレスありがとうございました! チームにはランプがおおく、やるならツボじゃない!? と、言われたので迷っていました。 今は魔法優遇の錬金が多く需要がありまがこれから物理職の時代が来ると信じてツボやります! 一発るをもコツコツ派なので。 回答ありがとうございました! |
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