□投稿者/ たっち -(2013/01/06(Sun) 04:54:18) [ID:0cMwluJn]
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親記事 引用 |
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アトラスの攻略方法を教えてください。 私は 武闘家lv57 爪 攻218 MP114 タイガーまで 魔法使LV56 覚醒 杖でMP+100まで 攻魔436 のどちらかで挑みたいと思います
HP+100です
レアドロや通ドロ無視でアクセサリー狙いですので、盗賊じゃなくて必殺ありの武闘家のほうがいいと思っております。 ロストはこの攻撃力で入りますか?
PTはどのような構成がいいでしょうか? また、立ち回りを教えてください。
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□投稿者/ 文棒 -(2013/01/06(Sun) 05:19:14) [ID:DdSG9gVj]
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Res1 引用 |
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個人的に楽に回ったのが 戦武旅僧 体当たりで範囲攻撃止めつつロスアタ 武はタイガーと一喝 旅はバイシオンと回復補助 これで安定。 戦士と旅は盾持ち推奨 |
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□投稿者/ たっち -(2013/01/06(Sun) 05:36:14) [ID:0cMwluJn]
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Res2 引用 |
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文棒さん 返答ありがとうございます。
バイシオンは武にかけて、火力はこれでという感じですね。 魔を抜いて武だけで可能なんですね〜。
戦と武で押して(ズッシート)円の縁を時計回りが有効でしょうか?
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□投稿者/ エテポンゲ -(2013/01/06(Sun) 07:24:07) [ID:JHciI9xT]
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Res3 引用 |
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惑わされないように。
戦士いりません。旅もいいですが、一番早いのは武2僧2か武旅or魔戦、僧2です。
何故なら武の必殺が優秀です。
アトラスは、本当に早い為武二人いると必殺が入りやすいです。
必殺を放とうとすると攻撃喰らう時が多々あるので、二人いると必殺入りやすいです。
攻撃は、最大の防御です。旅や魔戦も盾持ってる為安定します。
自分も事故なければ大体4分台で撃破します。武旅僧2構成で。
魔は、正直いりません。足手まといです。
レベル60まで上がればそのスペックでいけます。
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□投稿者/ たぬきち -(2013/01/06(Sun) 07:38:43) [ID:cCCNNXng]
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Res4 引用 |
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確かに早さだと武道家だけど戦士でロスト、体当たりも ありかな?と思いますよ。
範囲攻撃と怒りとか完全に防げたら事故は なさそう。1人の意見で取っていいかと。 |
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□投稿者/ エテポンゲ -(2013/01/06(Sun) 08:55:00) [ID:JHciI9xT]
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Res5 引用 |
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まぁ確かに範囲攻撃防げたら事故はなさそうですね。
主スレさん、組むパーティーにもよりますが基本的に時計周りでいいかと。
倒せない事もないですが、魔はいらないかと。
ツメ攻撃力にもよりますが、バイシオンなしタイガーと覚醒メラミ威力たいして変わりません。
もちろん一概に言えませんが、同じ火力だせるなら回転率早くて必殺出せる武でいいかと。
あとレベル60になれば、スレ主さんは攻撃力220越えるので火力役なら絶対に武です。
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□投稿者/ たっち -(2013/01/06(Sun) 09:40:45) [ID:0cMwluJn]
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Res6 引用 |
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たいへんよくわかりました。 バイシオンで速攻するなら武武旅僧でもいけそうですね。
ロストも武ですることを考えれば体当たり戦士よりも武の必殺2人態勢のほうが火力的にもいいかもしれませんね。
ただ、武は開始直後の態勢有利的な呪文などがほぼないのが懸念ですかね?(ピオリムなど)
僧侶はかなり忙しくなりますよね? 本職さんじゃないと崩壊しちゃいますよね。
コインが高価なため、リスクが高いので・・・慎重に行きたいと思います。 大変参考になりました。
皆さんありがとうございました。 |
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□投稿者/ エテポンゲ -(2013/01/06(Sun) 09:56:30) [ID:JHciI9xT]
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Res7 引用 |
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?
ピオリムいらないかと。
ピオリムをする要因は、攻撃の回転率よりも僧侶の回復の回転率を上げる為です。
しかし僧侶二人いたらピオリムいらなくないですか?
それにアトラスのスピードは、ピオリム云々のレベルじゃないです。
武なら元々のスピード早いので、ピオリムいらないかと。
武の必殺は、ピンチの時本当に助かります。2ターンは、稼げます。
その必殺が態勢有利になるのです。
あと武武旅僧だと回復間に合いません。アトラスは、本当に攻撃力高く速いです。
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□投稿者/ ドロドロ -(2013/01/06(Sun) 10:37:41) [ID:XrAzPEHr]
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Res8 引用 |
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主は僧侶1の旅1を想定してのピオリムと言ってますし、ピオリムなどとも言ってますよ。
ピオリムは武武旅僧なら本来欲しい呪文だと思われます。 回復補助の旅も忙しくなりますからね。
スクルト2回かけることで即死はかなり避けられるので、僧2は有効だと思います。 そして片方は回復専念。もう片方はザオと聖女など。役割をきちんと分担した方がいいですね。
あ。 私経験ありませんけどね。 |
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□投稿者/ キーファ -(2013/01/06(Sun) 10:59:23) [ID:JHciI9xT]
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Res9 引用 |
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> 主は僧侶1の旅1を想定してのピオリムと言ってますし、ピオリムなどとも言ってますよ。 > > ピオリムは武武旅僧なら本来欲しい呪文だと思われます。 > 回復補助の旅も忙しくなりますからね。 > > スクルト2回かけることで即死はかなり避けられるので、僧2は有効だと思います。 > そして片方は回復専念。もう片方はザオと聖女など。役割をきちんと分担した方がいいですね。 > > あ。 > 私経験ありませんけどね。
↑w
経験のない方が、でしゃばるとスレが荒れるのでやめては?
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□投稿者/ キルア -(2013/01/06(Sun) 11:09:24) [ID:wkkqByCO]
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Res10 引用 |
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慣れれば僧侶1人でも余裕ですよ^^ 自分がいつも行くptは 武1旅1レン1僧1で安定しています
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□投稿者/ キルア -(2013/01/06(Sun) 11:12:54) [ID:wkkqByCO]
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Res11 引用 |
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あとジュレ駅に売ってある とこなつココナッツを食べると良いですよ 効果はみかわし率2%(15分) |
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□投稿者/ 武藤 -(2013/01/06(Sun) 12:19:12) [ID:5grpuoQx]
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Res12 引用 |
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初めてなら戦士を入れるのがおススメです。 戦・武・旅・僧で、世界樹をいくつか持っていると良し。 旅芸さんはハッスルメインでHP半分以上をキープする。 僧侶は祈り→天使→聖女、スクルトはいりません。 武闘家は一喝狙って普段タイガー。 戦士はロスアタや体当たりをメインに相撲。 こんな感じなら安定してできました。 |
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□投稿者/ あ -(2013/01/06(Sun) 13:24:06) [ID:TyhJZrkB]
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Res13 引用 |
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勝つだけならパラ魔僧僧でいいとおもいますよ
討伐時間は10分近くアンリかなり遅くなりますが安定感だけなら一番であると思います、早く倒すメリットもないですし
パラはヘヴィチャージして相撲 魔法は覚醒メラミ 僧侶はせいじょ含む補助を全員に
僧侶はかなり暇になりますが、万が一でも負けを回避したいのならばおすすめです |
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□投稿者/ ニセコ -(2013/01/06(Sun) 14:14:48) [ID:JHciI9xT]
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Res14 引用 |
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2013/01/06(Sun) 14:20:22 編集(投稿者)
> 初めてなら戦士を入れるのがおススメです。 > 戦・武・旅・僧で、世界樹をいくつか持っていると良し。 > 旅芸さんはハッスルメインでHP半分以上をキープする。 > 僧侶は祈り→天使→聖女、スクルトはいりません。 > 武闘家は一喝狙って普段タイガー。 > 戦士はロスアタや体当たりをメインに相撲。 > こんな感じなら安定してできました。
↑合成もある為、小さなメダル勿体無い。わざわざメダル出して買うなら違うパーティーで行きます。あり得ない。却下w
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□投稿者/ ニセコ -(2013/01/06(Sun) 14:16:53) [ID:JHciI9xT]
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Res15 引用 |
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> 勝つだけならパラ魔僧僧でいいとおもいますよ > > 討伐時間は10分近くアンリかなり遅くなりますが安定感だけなら一番であると思います、早く倒すメリットもないですし > > パラはヘヴィチャージして相撲 > 魔法は覚醒メラミ > 僧侶はせいじょ含む補助を全員に > > 僧侶はかなり暇になりますが、万が一でも負けを回避したいのならばおすすめで す
↑ よく分かりませんが、野良ではほぼ需要なしw |
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