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記事No.71369 [武器] 返信ページ
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■71369  武器 
□投稿者/ けー -(2013/01/09(Wed) 14:40:52) [ID:wmvJYmFx]
親記事
引用

今までは☆1でもかせげる16から35の武器をつくってきましたが、武器職人で稼げる武器ってなんでしょう??
古武道とかは☆1だと大赤字ですよね??
なにがいあかおしえてください!
ちなみにサブはツボです

ツボでかせいでるかたもぜひ教えてください

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■71382  Re: 武器 
□投稿者/ a -(2013/01/09(Wed) 15:19:28) [ID:rIFcejHB]
Res1
引用

ここに儲かる武器を書く→それを見た人が作り始める→バザーで価格競争が起こり値下がり→みんな仲良く赤字
それを理解してますか?
バザーを眺めて売られてる値段とそれにかかる材料費を計算していけば
儲かるものは見えてきます
それが面倒と思うならあなたは儲けられない人間なのであきらめてください

 

■71383  Re: 武器 
□投稿者/ あぶない水着 -(2013/01/09(Wed) 15:20:59) [ID:VQI4dxzG]
Res2
引用

50以上の武器は☆2安定生産の☆3.3割り以上が絶対条件になるので鍛治技術求められます
あと会心が出なかったときに破産しないほどの資産

自信がなければ防具に転職する事をオススメします
防具は比較的ビギナー向けでツボとの組み合わせでローリスクで利益出せます

 

■71411  Re: 武器 
□投稿者/ 装飾系戦士 -(2013/01/09(Wed) 15:54:28) [ID:CumXBvN4]
Res3
引用

あぶない水着さんのに追加で。

防具も☆2で赤字になるものが少し増えてきましたのでご注意を。
武器と同じように☆2安定生産の☆3量産が条件だと思います。
ただ、☆1でも装備・錬金効果によっては、赤字から素材代を取り戻せるくらいなのでローリスクです。
ただし、リスクに見合っているといいますか、入ってくるお金は武器ほど期待できないと思います。

製作割合の目安は
Lv28以下→☆1:☆2:☆3 = 1:8:1
Lv35→ ☆1:☆2:☆3 = 1:7:2
Lv42以上→☆1:☆2:☆3 = 1:6:3
ですかね。

☆1を大量に作ってしまったら、錬金しても売れなくなってしまいます。

結局資産に合わない物に手を出さない方が身のためです。
最近やいばのグリーブに手を出そうと原価計算したら、
☆2で大赤字ということに思わず笑ってしまいました。


武器については…
☆2を買ってツボ錬金し、資金をためることから始めた方がいいんじゃないかと思います。
バザーみて原価計算すれば利益が出るものありますよ。

 

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