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記事No.72838 [迷宮と地雷と…。] 返信ページ
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■72838  迷宮と地雷と…。 
□投稿者/ ちぇるり -(2013/01/12(Sat) 03:03:07)
親記事
引用

攻略というより質問です(。・_・。)ノ

私はいつも20〜35Lv位の職業で迷宮に行っているのですが
高Lvででてくるボスとも戦ってみたいので
55Lvの職業で挑戦してみようと思ってますっっ!!

でも金欠で装備がへっぽこです…(T^T)

そこで質問なのですが
回復魔力270の55Lv僧侶(魔使用の羽衣着

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■72841  Re: 迷宮と地雷と…。 
□投稿者/ ユリ -(2013/01/12(Sat) 03:11:23) [ID:qFkyM7Yg]
Res1
引用

僧侶を能力で迷惑と思ったことないけど
唯一の蘇生もちなのに油断してて雑魚に瞬殺されたときは
正直え〜ってなりました
スティック持ちの僧侶は生きてさえいれば無問題です

 

■72842  Re: 迷宮と地雷と…。 
□投稿者/ kuro -(2013/01/12(Sat) 03:13:15) [ID:iFcyGYly]
Res2
引用

色々な人といろんな狩り方を楽しめるからお気になさらない方がいいですよ
どうせ15分くらいだし

気兼ね無く迷宮楽しんでください。

 

■72844  Re: 迷宮と地雷と…。 
□投稿者/ 叔父さん -(2013/01/12(Sat) 03:19:34) [ID:jOEhb57d]
Res3
引用

僧侶いると安心です。

サードの慣れない「旅一人」で回復孤独旅多いです><

先日も、始めてザオしました><

 

■72846  Re: 迷宮と地雷と…。 
□投稿者/ ちぇるり -(2013/01/12(Sat) 03:26:19) [ID:FPGcPQcY]
Res4
引用

素早い回答ありがとうございます(≧∀≦)

やっぱり私気にしすぎだったんですね(^ω^;)

回復旅芸1人…私ならめげちゃいます>_<

僧侶で行く時はとりあえず死なないようにw楽しんできます♪

 

■72869  Re: 迷宮と地雷と…。 
□投稿者/ mouton -(2013/01/12(Sat) 07:18:16) [ID:Dg55mKeP]
Res5
引用

サブキャラ僧侶51パッシブほとんどなしで行くと、なかなかクリアできない事があります。
LV57に行かされた時、一度などザオ役死に、パラディン一人が生き残ったんですね。その時、生き残りのパラディンが「俺に任せろ」って感じで2階を一人でクリアしてくれました。クリアすると、hp1で全員生き返るんですよ^^
後、シンボルだけ倒して戦闘から逃げるとそのシンボルは消えるので、この裏技的な方法でその階をクリアすることもできます。
ボスの通常、強は高いLVだから強が出るとも限らないようです。
逆に少し低いLVでも強がでたりするので、あるLVからはランダムなのかなって思いますが、どうなんでしょうね。

 

■72904  Re: 迷宮と地雷と…。 
□投稿者/ rin -(2013/01/12(Sat) 09:21:08) [ID:tGRwQK3o]
Res6
引用

何度も周回してる感じだと、強は確率でしょうね。
何度か40後半から50付近の迷宮でキングレオ強と遭遇してるので、Lvは全く関係ありません。

>回復旅芸1人…私ならめげちゃいます>_<

なぜに?
本当に旅を極めてる方は回復魔力やハッスル用に魅力も普通にあげてますので、キングレオ強に当たらない限り何ら問題ないぐらいです。
むしろ旅は棍装備して「火力なんだよ」と思ってる脳筋の方が怖いぐらい。

それ以上に怖いのが、脳筋レンジャーだけどね。
特に斧装備でザオの成功確率が低いというガチ脳筋だった場合、じひびきさえ避ければベホイミだけでも勝てるバリクナジャですらかなりめげます。

 

■72909  Re: 迷宮と地雷と…。 
□投稿者/ なめこ -(2013/01/12(Sat) 09:23:52) [ID:4xsErxZM]
Res7
引用

迷宮は気軽にいけばいいさ

変な人と一緒にならないことを祈りつつな

 

■72918  Re: 迷宮と地雷と…。 
□投稿者/ 天魔 -(2013/01/12(Sat) 09:41:53) [ID:uchYDvd8]
Res8
引用

>シンボルだけ倒して戦闘から逃げるとそのシンボルは消えるので、この裏技的な方法でその階をクリアすることもできます。

そ、そうなんですか?
それは初耳です! いいこと聞きました。

 

■72928  Re: 迷宮と地雷と…。 
□投稿者/ no name -(2013/01/12(Sat) 10:12:01) [ID:07IxX8Gn]
Res9
引用

周りが思う自分の役割をこなせない、こなしてくれないとグダる事が多いです。
ちなみに回復旅1構成でもこの点を理解してる人なら全く問題無いです。
戦盗魔魔でやった時も魔が祝福を記憶してる方だったので乗り切れました。
僧侶ならやる事決まってる様なものなので不安なら天使あれば充分です。

 

■72944  Re: 迷宮と地雷と…。 
□投稿者/ はぐ -(2013/01/12(Sat) 11:28:33) [ID:apz6Ra0v]
Res10
引用

脳筋レンジャーはやはり地雷ですか...orz
回復力の低いベホイミ、ボス戦で活躍できない私のブーメラン...
迷宮怖くなってきた。

 

■72948  Re: 迷宮と地雷と…。 
□投稿者/ いるいる -(2013/01/12(Sat) 11:34:38) [ID:cmWvLn3l]
Res11
引用

別に死ななきゃいいと思います。
全滅が回避できれば十分。

運が悪いと誰もザオが使えないこともあるし

 

■72954  Re: 迷宮と地雷と…。 
□投稿者/ パピー -(2013/01/12(Sat) 11:59:20) [ID:sFPXvELs]
Res12
引用

MPけちる前衛は地雷と思っています。

通常攻撃しかしない前衛の方が多いですよね。



 

■73013  Re: 迷宮と地雷と…。 
□投稿者/ スレ初心者 -(2013/01/12(Sat) 14:16:06) [ID:z0g1qFjs]
Res13
引用

自分は戦闘開始時爆裂拳を1回撃ち、そのあとは様子見しながら通常攻撃にしてます、ボスでMPをのこしておくためですけど。
Lv20〜30のところでこの戦い方で前衛やってますけど、これも地雷なんでしょうか?

 

■73016  Re: 迷宮と地雷と…。 
□投稿者/ ツミツδ環ア -(2013/01/12(Sat) 14:17:50) [ID:ZIMjGHNn]
Res14
引用

> MPけちる前衛は地雷と思っています。
>
> 通常攻撃しかしない前衛の方が多いですよね。

道中のザコ戦の話ですよね?
自分と考え方が異なる人を地雷呼ばわりするくらいなら、
最初からフレンドやチームメイトとのみ行けばいいのに……。

 

■73024  Re: 迷宮と地雷と…。 
□投稿者/ しん -(2013/01/12(Sat) 14:30:43) [ID:GysxnqtG]
Res15
引用


何も気にしなくて大丈夫(^_^)

僧侶は僧侶で回復とかがんばってくれたらそれで十分じゃないですか? (^_^)

世の中には、回復できるのに、攻撃に走ってたいしてしてくれない人だっていっぱいいます(>_<)

主さんは、一緒に組む人の事も考えてくれてると思いますので

大丈夫だと思いますよ(^_^)


 

■73043  Re: 迷宮と地雷と…。 
□投稿者/ よし -(2013/01/12(Sat) 14:59:21) [ID:m31v6z1S]
Res16
引用

パラ爆裂とスチィック。旅短剣爆裂。この2つで迷宮連戦してるよ。確かに、地雷は前衛通常攻撃しかしないやつ、MPのこしたいだろーなというのが、あからさまにわかるやつはちょっとと思うね。あと、ロスアタいれないやつも多いと思いません?個人の楽しみ方だからしょうがないけど、
 

■73062  Re: 迷宮と地雷と…。 
□投稿者/ パペット -(2013/01/12(Sat) 15:36:00) [ID:uZffBrzW]
Res17
引用

結局人それぞれって事ですね。
以前見たのでは前衛でガンガンMP使って小瓶使用してる人がいると自分が使ってあげなくちゃいけないのかなみたいな雰囲気になって嫌だから道中ガンガンMP使うやつは地雷みたいな事聞いてから、自分爪ですがタイガー使うのが怖いですし(笑
それからは一匹に付き1タイガーであとは通攻。敵の強さに応じてタイガーそこそこ使用というふうにしてます。
ちなみに、自分だけかもしれませんがまともな回復役がいる時が少ないので、パッシブとか関係なく僧侶さんはいてくれるだけでホッとします(笑
なので僧侶さんを迷宮で地雷と思ったことはないですね

 

■73073  Re: 迷宮と地雷と…。 
□投稿者/ no name -(2013/01/12(Sat) 15:59:49) [ID:07IxX8Gn]
Res18
引用

道中で捨てる程手に入る小ビンをケチる理由が分からないんですが。
 

■73077  Re: 迷宮と地雷と…。 
□投稿者/ 天魔 -(2013/01/12(Sat) 16:05:27) [ID:uchYDvd8]
Res19
引用

自分もツメですが、パペットさんと同じです。
タイガーとかガンガンMP使ってると、みなさん小瓶投げてくれるのが申し訳なくて、それでザコではMP節約モードで、どうしても全体的に苦戦してる時だけウイングブロー、みたいな感じになってます。

僧侶はほんと、いてくれるだけで安心ですね。生きてさえいてくれたら。

MPケチるやつは地雷だなんて言ってる人ほど、
きっとケチで小瓶とか投げてくれないんでしょうね(笑)



 

■73090  Re: 迷宮と地雷と…。 
□投稿者/ 脳筋魔法使い -(2013/01/12(Sat) 16:39:20) [ID:DjlK6N79]
Res20
引用

とりあえず、ハヌマーンのいかづちと、バグリナジャのじひびきには気を付けてほしい。
この間ばくれつを連発している僧侶が、いかづちで速攻で死んだ。というか俺以外の3人が死んでどうしようもなくなった。


敵から離れて回復に専念してください。
僧侶の方には切実にそう思います。


 

■73125  Re: 迷宮と地雷と…。 
□投稿者/ デコ -(2013/01/12(Sat) 18:07:10) [ID:Yp8ragH5]
Res21
引用

バトル時の戦い方やMP使う、使わないで文句を言う人はチームの人やフレと行きましょう。後、PT募集掲示板の利用とか。それと迷宮で気に入らない時にはチャットでアドバイスというか、○○して〜とか言ってみればどうでしょうか。逆に自分が気になるのなら○○しますよ〜とか言ってみるのもいいかも知れませんね。いろんな人がプレイしていますので、すべて自分の思い通りにはならないのが当たり前と思ってプレイしましょう。とりま、楽しくやりましょう。
 

■73192  Re: 迷宮と地雷と…。 
□投稿者/ 十人十色 -(2013/01/12(Sat) 20:02:07) [ID:eTr0dz0G]
Res22
引用

私が迷宮で僧侶に期待するのは、
 戦闘中・戦闘後の回復および死亡しないこと
これができる僧侶でしたら今日は運が良かったと感じます。
また状態異常にかかった時、華麗に解除してくれる僧侶に出会ったときは
すごく嬉しい気分になりジャンプ率が高くなりますw

逆に迷宮やり始めて初めてブラックリストに登録した2名の事例を書きます
いずれも僧侶です
 ・開始からボス戦まで一度も回復せず、槍でボスを殴って返り討ちで死亡
  他に蘇生できる人居なくて全滅(HPもパッシブなしで低かった)
  ※PTメンバー離れてて揃ってないの戦闘開始するとか・・自己中全快
 ・迷宮中にチーム会話誤爆4回、戦闘中MP満タンなのに回復せず
  サポ盗賊が自分にホイミのループで攻撃に参加できない
  本人はなぜかウロウロ歩いてばかり・・
  また、なぜ回復しないか聞いたら「面倒だから戦闘後に回復したい」
  とのことでした。(チーム会話で忙しいと想像・・・)

十人十色なので色々な人が居ると思いますが、不快な人に出会ったら
ブラックリストに登録するのも一つの手だと思います
PT中に簡単な操作で直ぐにできるので、スッキリするためにも
登録したほうが良いかもですね
ひょっとしたらBL登録してたら迷宮遭遇しないかも?

スレ主さんが装備が心配とかかれてますが、私は装備なんか気にしたこと
ありません。
見た目を気にする方もいるかもですが、そのPTで自分が期待されることを
考えて実行していれば悪く言う人はいないのではないでしょうか?
僧侶職で何を期待されてるかわからなければ、たまには前衛職で
遊んでみるのも良いかもです。

長文で申し訳ないですが、
最近、魔法戦士をやることが多いので少し知って欲しいことをついでに
書いておきます
MP消費が激しい人にmpパサーをすることが多いですが
4階で自分のmpを調整する為に杖に変えて殴ることがあります
できればmp吸う時間をくれると助かります
mpを提供した人達が敵を瞬殺し
ボス前に本人だけmp半分とかになると悲しくなります・・

>MPけちる前衛は地雷と思っています。
 盗賊で前衛やる時にタイガー多用するかは、僧侶のmpを目安にしています
 mpが減ってないようであればピンチでないので通常攻撃が多いです。
 MPけちっても全滅せずに回ってれば私はOK派です。
 むしろ弱い敵に一人でmp使いまくって、みんなから小瓶回復してもらう
 人の方が時間も食うので面倒だな・・って感じますね

 

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