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記事No.75267 [アトラスの武って] 返信ページ
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■75267  アトラスの武って 
□投稿者/ 僧侶 -(2013/01/15(Tue) 20:32:27) [ID:KFHpbZ4J]
親記事
引用

ノラで四連戦行きました
武さん50戦経験あり
武さんのフレ僧侶さん24戦
と16戦武さん
私20戦僧侶
 

経験多数だし任せなさい
(笑)言われました


武は大地よけ、必殺タイミング、陣形だろとおもいつつ
いざアトラス前打ち合わせなく皆さんいつものやり方でと

嫌な悪寒がはしりました

案の定
大地よけれんわ。必殺すぐに、使おうとして痛恨食らうわ
相方僧侶さん
天使会心ガード
回復間に合わんではないか

ダメ出しが
天使いれてよ!聖女渡せなど言われ
無理に決まってる
お金戻すから、抜けたいと言うと
地雷僧侶といわれまして

自分手の空いたときしか天使使いません
時間ロスはげしいので

武はそんなにえらいのでしょうか?
こんな武ならかわりにパラいれた方がましだとおもいました

先輩方天使使わない僧侶は地雷ですか?

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■75270  Re: アトラスの武って 
□投稿者/ いろは -(2013/01/15(Tue) 20:43:33) [ID:5AhdisM4]
Res1
引用

まぁ絶対に正しい戦い方ってのはないので何とも言えませんが、僧侶はまず死なないことが求められますから、強敵と戦うときに一番最初に天使を付けておくのは基本と考えている人は多いでしょうね。
天使を付けてて回復が遅れても文句を言う人はいないと思いますから、最初に天使を使うという戦い方にしてみては?
最初に天使を付けた後に回復が間に合わない事態に陥り、天使がつけられないという状況になったらそれは完全に他の人が悪いということになりますから

まぁ確かなのはそんなことで地雷呼ばわりする人も、この掲示板を愚痴を言う場に使う人もオンラインマナーがなってないということですかね

 

■75271  Re: アトラスの武って 
□投稿者/ サイヤジン -(2013/01/15(Tue) 20:45:48) [ID:ROYOP39X]
Res2
引用

そんなやつブラックリスト入れればいいよ
回復出来ないやつに文句言われたらムカつくだけだから

 

■75273  Re: アトラスの武って 
□投稿者/ イスラエル臣民 -(2013/01/15(Tue) 20:50:39) [ID:1hTcDdsP]
Res3
引用

僧侶2なら事前にどちらが祈り、天使から入るか相談しておくと
いいと思います。それだけで開幕で天使や僧侶がかぶったりして
回復が遅れたりすることもかなり少なくなるので。

まぁ強ボスやアトラス並のボスで打ち合わせなしという
のは地雷PTである可能性が高いですね^^;

 

■75274  Re: アトラスの武って 
□投稿者/ ナンシー -(2013/01/15(Tue) 20:51:24) [ID:0xOjCOSx]
Res4
引用

抜けたいというのが
気にさわったかな?

 

■75278  Re: アトラスの武って 
□投稿者/ 僧侶 -(2013/01/15(Tue) 21:00:11) [ID:KFHpbZ4J]
Res5
引用

皆様ご意見ありがとうございます
自分もまだまだいたらないところあるので
経験しながら直して行きます

 

■75284  Re: アトラスの武って 
□投稿者/ ケイダ -(2013/01/15(Tue) 21:18:52) [ID:7JMen0d6]
Res6
引用

前バージョンの強ボスでの魔法使いもそうでしたが、チームプレーなのに、得点決める人が偉そうになりやすいですよね(笑)
自分も武、盗、パラ、などやりますが、正直アトラス戦での武は簡単だし、僧侶の方がよっぽど大変だと思います。
武でのアトラス流行ってますが、槍パラいれても二人に重さ加えればアトラスは押せるので、暴走覚醒魔法入れた方が、大地を喰らうリスク減るし、槍での攻撃も通るし、固いし、相撲も取れるし、回復も出来るしで、安定感ありますよ!

 

■75286  Re: アトラスの武って 
□投稿者/ 僧侶 -(2013/01/15(Tue) 21:25:30) [ID:KFHpbZ4J]
Res7
引用

ケイダさんありがとうございます
おもしろそうなんで
試してみます
感謝です

 

■75299  Re: アトラスの武って 
□投稿者/ ケイダ -(2013/01/15(Tue) 21:49:02) [ID:7JMen0d6]
Res8
引用

試すのであれば、事故率低いなと思ったのは、ばくれつ旅、パラ、僧、暴走覚醒魔法で、旅とパラに重さ加えれば押せます!
 

■75317  Re: アトラスの武って 
□投稿者/ かいおう -(2013/01/15(Tue) 22:19:40) [ID:QJzkQTLZ]
Res9
引用

うまい僧侶さんみると自分のプレイスキルなさを感じますね

ダメ受ける前からモーションみて詠唱はじめるから

ダブルアタックの間に回復挟むからダブルアタックで死なないし

せいじょかけ損ねないから痛恨で死ぬこともないし

うまい僧侶さんほど天使かけるの後回しな気がしますね

私的な意見ですが別世界感じます

 

■75332  5525 
□投稿者/ まる -(2013/01/15(Tue) 22:37:21) [ID:hyKwT6eI]
Res10
引用

私、誘われて未経験のまま僧侶、僧侶、武、武で私は武でいきました。

私は一度も大地を避けれないクズヤロウでしたが一度も負けず、安定して10連戦全て勝ちました。

僧侶さんがうまけりゃ問題ないのは間違ってないと思いますが、その方も避けれ無いのであれば人を攻めてはいけないでしょうね

 

■75375  Re: アトラスの武って [話題:966b] [年齢:1]
□投稿者/ バロック a9d0-(2013/01/16(Wed) 00:11:44) [ID:6]
Res11
引用

強ボスとかと違ってアトラスは一戦やるのに8万かかりますからね
絶対負けないように安全にいくべきだと思ってます

最初の行動だけ僧侶さんと相談するのがベストです
自分は
祈り→回復待ち→天使
ズッシ→祈り→天使
これらを3ターンでやるわけではないですがこれを目安に分かれてやってますね
死ぬ可能性がある以上天使は必須だと思ってます万が一の事故もありえますし
僧侶も二人いるんですから天使する暇がないとも思えませんし
聖女や会心ガードは使ってるのかもしれませんけど
いてつくされないかぎり天使は消えないしやっておいたほうがいいと思いますね 8万のために・・w

 

■75394  Re: アトラスの武って 
□投稿者/ 3 -(2013/01/16(Wed) 01:08:14) [ID:TIlJW70m]
Res12
引用

そもそも僧侶2でアトラスで全滅なんてありえないと思いますが…どう事故るのか分かりませんがそこまで心配なら葉でも武に持参させればいいのではないでしょうか?武が下手だと天使する暇ないでしょうし。
 

■75397  Re: アトラスの武って 
□投稿者/ メルビン -(2013/01/16(Wed) 01:20:29) [ID:JHciI9xT]
Res13
引用

2013/01/16(Wed) 01:27:18 編集(投稿者)

同じく武2僧2で事故なんかない気が。

確かに武の立ち回りは、変だけどそれぐらいの立ち回りで普通全滅しません。

全滅する理由の大半が、僧侶が範囲攻撃喰らった時です。

あなたの立ち回りに問題は、ありませんか?

こーゆースレを立てる人の大半は、オーバーに書くので。

あと野良では、パラも魔法もほとんど需要ありませんよ。

アトラスは、メンバー揃えるのも大変なのでこの構成で我慢するしかありません。

槍パラとかわけの分からん事言ってるやついますが、範囲攻撃防ぎ
たいなら戦士いれて体当たりしたらいいんですよ。

それにアトラスは、守備力低いので魔法使いいれるよりツメの方がダメージ与えられます。

わざわざ魔法使いいれる理由が分からない。


 

■75440  Re: アトラスの武って 
□投稿者/ ダイ -(2013/01/16(Wed) 07:56:03) [ID:Js5RYmoy]
Res14
引用

おそらく主さんは開戦時祈り回復待ちだったんでしょう
で相方僧侶さんの天使入ったあと空いたら天使のかんがえ
だったんでしょう
あくまで予想ですが
相方僧侶さんが天使祈り会心ガード
3ターン回復なしだったので
回復間に合いませんと言いたいのでしょう
確かにそれでは間に合いません

僧侶次第ですよ僧侶片方でも死ねば苦しくなります
手が空いたら天使入れてあげればいいです
後絶対死んではいけません僧侶は

上手い僧侶さん=先読みです
目先にとらわれず2.3ターン先見据える
モーション把握、タゲ確認ですかね
頑張ってください

武さんも上手い方だと回復しやすいし
必殺も確実にいれてくれますよ
楽ですね
上のメルビンさんよくアトラスいかれてます
上手いですよ一度野良でやりました
皆うまければ死なないです

僧侶大変ですが頑張ってくださいね

 

■75531  Re: アトラスの武って 
□投稿者/ ズン -(2013/01/16(Wed) 11:44:07) [ID:KRPfYCoJ]
Res15
引用

地雷武w
 

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