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記事No.78384 [戦士について] 返信ページ
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■78384  戦士について 
□投稿者/ うどん -(2013/01/20(Sun) 21:56:32) [ID:9i3dSRgd]
親記事
引用

本職オノ戦士Lv52です
今はHPやみのまもりなどを上げる為に武道家などLv上げしてSP取って戦士を鍛えてます。
最終的にはバトルマスターになって敵をバッサバッサ叩きたいんですが…
今、戦士ってあまり需要がない感じがするのですが、バトルマスターもそんな感じになるのでしょうか?

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■78387  Re: 戦士について 
□投稿者/ ヘルテル -(2013/01/20(Sun) 22:01:39) [ID:5grpuoQx]
Res1
引用

戦士にもきっと時代が来るさ・・・
 

■78395  Re: 戦士について 
□投稿者/ スレ初心者 -(2013/01/20(Sun) 22:15:41) [ID:z0g1qFjs]
Res2
引用

今のゲームバランスでは戦士が厳しいのは確かです
攻撃力と防御力、そしてHPが高いのが特徴のはずなのに、
同じ前衛でも攻撃力では平田の武闘や盗賊に負け、防御ではパラディンに負けています。
ギガスラによるレべリングも、魔法戦士の方がMPが高くて有利、同じ斧なら回復もできるレンジャーがいて、
両手はとると勇敢がとれなくなりパッシブが弱くなってしまいます。代替キャラに負けている要素が多すぎます。
しかしこのゲームはオンラインゲームなので、VUですぐに職差なんてひっくり返る可能性があります。戦士が好きならそのまま突き進んでいいと思いますよ。
バトルマスターが来れば両手と勇敢を同時にとれるようになりますしね。自分はメイン両手戦士なので、いまから楽しみです。

 

■78402  Re: 戦士について 
□投稿者/ うどん -(2013/01/20(Sun) 22:36:33) [ID:9i3dSRgd]
Res3
引用

戦士にもきっと時代がきますよね♪
スレ初心者さんありがとうございました。お互い頑張りましょう!

 

■78407  Re: 戦士について 
□投稿者/ せんし -(2013/01/20(Sun) 22:41:41) [ID:DjlK6N79]
Res4
引用

目的によるのではないでしょうか。

強ボスや効率重視でドラクエをする場合は戦士は少し厳しいかもしれませんね。
ただ、しっかりとパッシブを取り、装備にお金をかけれ(これが大変なのですが)ば強い戦士ができあがり仲の良いフレなら誘ってもらえます。

また、VUが2回も行われていますが、特に戦士に対して救済措置がなく、もしくはやってはみたがあまり効果がないといった感じですね。
例えば、敵の防御を低くし、HPを高めたらしいです。

だからVUしても期待はできません。

そして今のシステムからすると物理系はあまり活躍できなさそうです。
せめてギガスラのMP消費を減らしたり、ハヤブサを4回にしたりしても良いとは思うのですが・・・
タイガークローで300ダメくらい与えているのを見ると、少し悔しいですね。

長々と愚痴のようで申し訳ありません。
バトルマスターはやはり実装してみないとわからないので。

とりあえずは次のVUまでにいろんな職をやってみて、ドラクエ10を楽しんでみてください。

 

■78411  Re: 戦士について 
□投稿者/ うどん -(2013/01/20(Sun) 22:51:12) [ID:9i3dSRgd]
Res5
引用

せんしさんありがとうございました。
とりあえず色々な職を試してドラクエライフを楽しみます♪

 

■78415  Re: 戦士について 
□投稿者/ うずら -(2013/01/20(Sun) 22:58:37) [ID:xgtWLDex]
Res6
引用

戦士=戦死、両手剣=産廃
とか言われる中、両手戦士メインです

バトマスの天下無双がくれば両手剣も(少しは)輝けると期待してますが
バトマススキルと戦士スキルが上手い事両立出来るのか?
ってのが気掛かりです(><

とりあえずバトマス実装まで、他職パッシブ取りと、体当たりの修行をしつつ、良装備代貯めますが

バトマス実装のあかつきには、渾身斬りの性能くらいは修正して欲しいなぁ(´ω`;)

 

■78433  Re: 戦士について 
□投稿者/ うどん -(2013/01/20(Sun) 23:11:12) [ID:9i3dSRgd]
Res7
引用

うずらさんありがとうございました。
戦士=戦死…うぅ(泣)
戦士に救済を…

 

■78445  Re: 戦士について 
□投稿者/ 3 -(2013/01/20(Sun) 23:15:08) [ID:a446zXEC]
Res8
引用

戦士は全体のバランスがいいんだよ。何かに特効してるわけじゃないけど何でも使えるってとこがポイント
 

■78468  Re: 戦士について 
□投稿者/ あい -(2013/01/21(Mon) 01:06:38) [ID:90fgOqn1]
Res9
引用

戦士は各ステータスが5段階で言うとこの3とか4ばかりなんですよね。
武闘家攻撃5だったりパラディンが防御5で重さ支配できて魔法使いは攻撃魔法5、MP5だったり。
万能型である戦士の突出した部分って恐らくこれからも来ないのでその目的に合わせたオンリーワンが求められる野良PTでは恐らく需要はでないでしょうね。
常に固定PTでしかやらないようなPTならあらゆる目的をそれなりに万能にこなせる戦士はいいかもしれませんね。

 

■78487  Re: 戦士について 
□投稿者/ かいおう -(2013/01/21(Mon) 02:48:36) [ID:QJzkQTLZ]
Res10
引用

最初は斧戦士の天下の時代もありましたよね

ネイゲル戦なんて戦士様、天使僧さまだったのにね

今やパッシブと盾のスキル要員

ロストが戦士専用だったらよかったのにね

 

■78491  Re: 戦士について 
□投稿者/ 3 -(2013/01/21(Mon) 03:51:57) [ID:a446zXEC]
Res11
引用

今別赤で1からやってますが普通にシナリオ進めて行くときは戦士天下ですよ!序盤はかなり使えますし。一度初心者鯖で1からやってみれば戦士好きな人も楽しめると思います。
 

■78493  Re: 戦士について 
□投稿者/ ちょっと -(2013/01/21(Mon) 04:03:53) [ID:gXIDL1bF]
Res12
引用

戦士のパッシブが強すぎるのだよ
ロスアタが(専)じゃないという...(*´ω ` *)

 

■78738  Re: 戦士について 
□投稿者/ マセン -(2013/01/21(Mon) 17:39:00) [ID:muTkKbYB]
Res13
引用

戦士が弱いのではなく「爪が強すぎる」が正しいかと

ただ攻撃するという枠で爪と他武器を比べてしまったら与ダメであれほどの差を出されてはどの近接武器も歯が立ちません

両手持ち武器の特技に大幅な修正が入らない限り全て劣化爪であることはまず間違いないでしょう

バトマスが出てきたところで爪の威力が上がるだけと私は思ってます




 

■78991  Re: 戦士について 
□投稿者/ 3 -(2013/01/22(Tue) 00:59:18) [ID:Sj5nPS2T]
Res14
引用

両手剣はガードも出来る万能タイプなんですよ。与えるダメージばかりに気をとられすぎ
 

■79077  Re: 戦士について 
□投稿者/ あだも -(2013/01/22(Tue) 09:30:49) [ID:cEZGXgCg]
Res15
引用

爪は単体攻撃の特技のみ
両手は範囲攻撃やガードなんかもありますしね

単体攻撃能力で爪超える日はこないと思います
ただそれに近づく上方修正はあるかもしれませんが
戦士の火力が上がったところで
戦士はひっさつが武などに比べて微妙なので
出番は結局こないように思います

 

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