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記事No.79107 [強蜘蛛について] 返信ページ
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■79107  強蜘蛛について 
□投稿者/ みろろ -(2013/01/22(Tue) 10:42:13) [ID:iWxPLtLy]
親記事
引用

本日、チームで強蜘蛛に挑戦しようと思っております。
そこで質問させて頂きたいのですが、
構成は、魔魔パ僧、または魔パ僧僧で考えているのですが、
前回挑戦した時、ほぼ何も行動出来ないまま全滅してしまいました;
(こちらのPS不足もあると思いますが><)
みなさんは、上記の構成だった場合、どのように立ち回られてますか?

また、最近は武武(または盗)魔戦僧というPTがいいという意見も
よく見かけるのですが、そちらの立ち回り方ももしよろしければ
教えて頂けたらなあと思います。

ご意見よろしくお願い致しますm(__)m

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■79131  Re: 強蜘蛛について 
□投稿者/ you -(2013/01/22(Tue) 11:13:28) [ID:x30kUqtH]
Res1
引用

アプデ後は魔魔パ僧でしか行ったことないのでそれでお答えしますが、まず魔は開幕後少し後ろに下がって覚醒、3体にあたるようにヒャダルコ、蜘蛛のみになったらメラミですね。
個人的に思うのはミラクルゾーンは、蜘蛛一体になってから使ってくれたほうがいいかもです。
僧は開幕後、回復しつつ天使、祈り、衣、後は回復ですかね?慣れれば天使いらないかもしれませんが、保険としてかけておいたほうがいいかもしれません。
パラはハンマーだと仮定して答えますが、開幕後、蜘蛛の正面まで行き、ロスアタ優先しつつベビー、ウェイトブレイクすれば、パラが軽すぎなければこれで蜘蛛に押されることありません。230くらいあればいいのでしょうか?詳しい数字は分からないのですいませんm(__)m
無くてもいけますが、安い物でいいので、縛り100%以上の盾があると安定します。
あと、基本的には時計回りですね。
あとはPT 次第になりますが、私がいつも行っているメンバーでは、毒になったら各自で回復ですね。僧には魔が毒消し使ってあげると僧が助かると思います。
蜘蛛一体になったら、パラが隅っこまで押し込み、糸にあたらない位置で暴走陣はってメラミ連発でいけるかと!
将軍は2体になるまでは放置してます。
一応このような感じですが、違っている点、補足等皆様よろしくお願いしますm(__)m

 

■79145  Re: 強蜘蛛について 
□投稿者/ クロンノ -(2013/01/22(Tue) 11:30:11) [ID:yB1Dh3gB]
Res2
引用

まず魔法1人の構成はおすすめしません。
初期配置の将軍を倒すのに時間がかかると自爆を誘発して
一気に壊滅の危機です。

だいたいはyouさんが説明されてるので補足しますと、
僧侶は開幕天使ではなく祈りをした方がいいです。
でないと蜘蛛のタゲが最初からパラに向いていたときに回復が
間に合わず、体勢が整いませんので。

あとは慣れが重要なんで何回か全滅しながら悪かったところを
修正していくしかないかと。

 

■79151  Re: 強蜘蛛について 
□投稿者/ みろろ -(2013/01/22(Tue) 11:41:05) [ID:iWxPLtLy]
Res3
引用

you様、クロンノ様>>

ご返答ありがとうございます。

当方のPTの僧侶の方は、まだ若干テンパってしまう時があるので、
やはり天使は慣れるまでかけておいた方がいいですね。

とにかく勝つ事を目標に、安定を考慮して魔パ僧僧も考えたのですが、
やはり魔1人だとからくりを倒すのに時間がかかる=余計に崩れる可能性が高いですよね><;
やはり魔魔パ僧で検討してみようと思います。

お二人のご意見を参考に、今夜挑戦してみようと思います><

お二人とも、貴重なご意見ありがとうございましたm(__)m

 

■79165  Re: 強蜘蛛について 
□投稿者/ you -(2013/01/22(Tue) 12:01:35) [ID:x30kUqtH]
Res4
引用

クロンノ様
補足ありがとうございますm(__)m

 

■79260  Re: 強蜘蛛について 
□投稿者/ 屍のようだ -(2013/01/22(Tue) 14:06:09) [ID:KzB7JYdJ]
Res5
引用

補足で僧侶さんは開幕祈りでパラ殴られたらホイミ飛ばし、前進しようとしてたら天使して…がいいと思います。
パラのおもさは220程度あればヘビチャ+ウェイトブレイクで押せるかと。

頑張って下さい(^^)

 

■79305  Re: 強蜘蛛について 
□投稿者/ グリィ -(2013/01/22(Tue) 15:37:25) [ID:v2sB21Ge]
Res6
引用

パラディンの立場からお話します
開幕にパラディンは蜘蛛に突っ込みヘビーチャージで蜘蛛を押さえます
この時にほぼタゲられるのでパラディンの立場から言えば回復にしてもらえる方が助かります
蜘蛛とからくりが重なると自分重さ256でも押されるのでウェイトを打つ余裕はありません
魔法がからくりを倒すまではずっとロスト待機の方が安全かと思います
余裕があればビッグシールド、スカラ,リベホイミを自分にかけます
あとベホイミ
開幕にパラディンガード、魔法陣は使わない様にします
敵がすべて怒り状態になるので危険です
からくりが居なくなれば蜘蛛の行動を見ながらヘビーチャージが切れないようにウェイトブレイクを打ちながら怒りに注意します
蜘蛛を押さえていてもウェイト決まるまでは魔法も時計周りに動いていてくれると助かります
また、押さえていると位置がずれていきます
そのまま位置修正しようとすると壁が抜けてしまう事があるので僧侶がサブで壁に入ると位置修正がしやすいです
この時に蜘蛛に押されるので魔法はメラミが届くラインまで下がっていて欲しいですね
ウェイトが決まっていればパラディン棒立ちで蜘蛛を押さえられるので、自分はビッグシールド、スカラ、リベホを入れ直して、蜘蛛にぶきみを入れます
僧侶はぶきみ、回復、衣を入れてmp回復等でいいのではないでしょうか
余裕があれば、聖女、スキルがあればキラポンでw

 

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